一、sys模块

import sys
sys.argv #命令行参数List,第一个元素是程序本身路径
sys.exit() #退出程序,正常退出时exit(0)
sys.version #获取python解释程序的版本信息
sys.maxint #最大的int值
sys.path #返回模块的搜索路径,初始化时使用PYTHONPATH环境变量的值
sys.platform #返回操作系统平台的名称

1. sys.argv (非常重要)

应用:我们之前需要做判断是在程序执行过程中进行逻辑判断和选择。如果需求是在程序还没有执行时,对用户操作进行判断,即直接对程序进行操作和选择

sys_module.py内容如下:

import sys
print(sys.argv)

在终端来执行sys_module.py,命令行后可添加参数(第一个参数为用户要执行的操作,第二个参数为路径),执行结果如下:

sys.arge提供了一个在命令行后面添加参数的机制,通过对相关参数进行解析,可对用户操作在程序执行前进行判断。

sys_module.py内容如下:

import sys
print(sys.argv)
command = sys.argv[1]
path = sys.argv[2]
if command == 'post':
print('post')
elif command == 'get':
print('get')

#终端执行结果如下:

2. 关于环境变量的问题

关于环境变量的修改

#临时修改环境变量方法

import sys
sys.path.append()

#永久修改环境变量方法(如下图所示)

关于from...import...的补充

cal.py的内容如下:

A = 5.20
if __name__=='__main__':
def add_cal(x,y):
return x + y + A

  

TEST.py的内容如下:

from cal import A
if __name__=='__main__':
print(A)

  

TEST.py和cal.py的关系如下图所示:

执行TEST.py结果如下:5.2

TEST.py和cal.py的关系如下图所示:

执行TEST.py结果报错,因此需要在TEST.py中人为的添加绝对路径

__file__ == 文件名(但是在pycharm会自动加入绝对路径)

思路一:利用sys.path.append()直接进行绝对路径的添加

import sys
sys.path.append('D:/Users/XIAOHuoguo/PycharmProjects/TF_Learning/day4')
from cal import A
if __name__=='__main__':
print(A)

#结果分析:虽然程序可以正常执行,但是程序可移植性较差

思路二:利用os.path.dirname(path) #返回path的目录,其实就是os.path.split(path)的第一个元素

import sys
import os
BASE_DIR = os.path.dirname(os.path.dirname(__file__))
sys.path.append(BASE_DIR)
from cal import A
if __name__=='__main__':
print(A)

#结果分析:虽然程序可以正常执行,但是__file__==文件名,只是pycharm自动添加绝对路径,因此该程序无法再终端执行,会报错

思路三:通过sys.path.abspath()来获取绝对路径

import sys
import os
BASE_DIR = os.path.dirname(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)))
sys.path.append(BASE_DIR)
from cal import A
if __name__ == '__main__':
print(A)

#结果分析:程序可以再pycharm和终端正常执行,且可移植性能较好

3. 进度条的实现

import sys
import time
for i in range(50):
sys.stdout.write('*') #向屏幕打印操作,print的内部就是sys.stdout.write()操作
time.sleep(0.1)
sys.stdout.flush() #动态刷新(不添加该语句,则直接全部打印)

二、 json模块 & pickle模块

1. json

  • 如果我们要在不同编程语言之间传递对象,就必须把对象序列化为标准格式,比如XML,但更好的方法是序列化为JSON,
  • 因为JSON表示出来就是一个字符串,可以被所有语言读取,也方便地存储到磁盘或者通过网络传输
  • JSON不仅是标准格式,并且比XML更快,而且可以直接在web页面中读取,非常方便

2. JSON表示的对象就是标准的JavaScript语言的对象,JSON和Python内置的数据类型对应如下:

3. 序列化

  • 我们把对象(变量)从内存中变成可存储或传输的过程称之为序列化。在Python中叫pickling,在其他语言中被称之为serialization,marshalling等,都是一个意思
  • 序列化之后,就可以把序列化后的内容写入磁盘,或者通过网络传输到别的机器上
  • 反过来,把变量内容从序列化的对象重新读到内存里称之为反序列化,即unpickling。

回顾:通过eval()实现数据交换

#对文件进行写操作(只能写入字符串类型)

dic = '{"name": "xhg"}'
f = open('hello', 'w')
f.write(dic)
f.close()
#对文件进行读操作(读初字典name键对应的值xhg)

f_read = open('hello', 'r')
data = f_read.read()
print(type(data))
data = eval(data)
print(data["name"])
f_read.close() #执行结果:
<class 'str'>
xhg
#结果分析:对文件进行读操作,读出的数据类型为字符串,通过eval()对数据处理,将字符串转换为字典,再进行键值对处理。

上述过程可以通过json模块和pickle模块来进行实现

#利用json进行写操作(序列化)
import json
dic = {'name': 'xhg'}
data = json.dumps(dic)
print(data)
print(type(data))
#执行结果:
{"name": "xhg"}
<class 'str'>
#结果分析:data是json字符串,是所有语言都支持的规范 .json字符串最明显的特征是:各种引号变为双引号。json.dumps()之后,所有数据类型均转化为json字符串(加载成字符串)
#json字符串最明显的特征是:各种引号变为双引号。
dic = {'name': 'alex'} ----> {"name": "alex"}
i = 8 ----> ""
s = 'hello' ----> "hello"
l = [11, 22] ----> "[11, 22]"
#利用json模块对文件进行写操作(序列化)
import json
dic = {'name': 'xxx'}
print(type(dic)) #<class 'dict'>
data = json.dumps(dic)
print(type(data)) #<class 'str'>
f = open('hello','w')
f.write(data)
f.close()
#利用json模块对文件进行读操作(读初字典name键对应的值xhg)(反序列化)
import json
f_read = open('hello', 'r')
data = json.loads(f_read.read())
print(type(data))
print(data)
print(data['name'])
f_read.close() #执行结果:
<class 'dict'>
{'name': 'xxx'}
xxx
#结果分析:json.loads()读出来的数据是最初的数据类型

4. dump & dumps load & loads 区别

#dumps()
import json
dic = {'name': 'xhg'}
f = open('hello','w')
data = json.dumps(dic)
f.write(data)
f.close() #dump()
import json
dic = {'name': 'xxx'}
f = open('hello','w')
json.dump(dic, f)
f.close()

#结论:
#dump() <----> json.dumps();f.write()
#dump()相当于进行了两步操作,load & loads区别同dump & dumps区别,建议使用dumps()和loads()

#提示:并不是只有dumps()之后可以才可以使用loads(),只要你写入的字符串符合json字符串的规定(双引号),就可以使用loads()

5.pickle模块

  • pickle模块也是用来做数据交换的,与json模块的区别如下:
  • pickle结果是字节,json结果是字符串
  • json写进去是可读的(字符串),pickle写进去是不可读的(字节)
  • pickle支持的数据类型更多
#利用pickle模块对文件进行写操作(序列化)
import pickle
dic = {'name': 'alex', 'age': 18, 'sex': 'female'}
print(type(dic)) #<class 'dict'>
j = pickle.dumps(dic)
print(type(j)) #<class 'bytes'>
f = open('test_pickle', 'wb') #注意w是写入str,wb是写入bytes,j是‘bytes’
f.write(j)
f.close() #利用pickle模块对文件进行读操作(反序列化)
import pickle
f = open('test_pickle', 'rb')
data = pickle.loads(f.read())
print(data['age'])

python(31)——【sys模块】【json模块 & pickle模块】的更多相关文章

  1. python全栈开发-json和pickle模块(数据的序列化)

    一.什么是序列化? 我们把对象(变量)从内存中变成可存储或传输的过程称之为序列化,在Python中叫pickling,在其他语言中也被称之为serialization,marshalling,flat ...

  2. os模块,sys模块,json和pickle模块,logging模块

    目录 OS模块 sys模块 json和pickle模块 序列化和反序列化 json模块 pickle logging模块 OS模块 能与操作系统交互,控制文件 / 文件夹 # 创建文件夹 import ...

  3. 模块讲解---os模块,sys模块,json和pickle模块,logging模块

    目录 模块的用法 os模块 常用的功能 sys模块 常用的功能 json和pickle模块 4. logging模块 模块的用法 通过 import 或者from......import...... ...

  4. python-时间模块,random、os、sys、shutil、json和pickle模块

    一.time与datetime模块 time模块: 时间戳:表示的是从1970年1月1日00:00:00开始按秒计算的偏移量,返回类型为float类型 格式化时间字符串(Format String) ...

  5. python模块(json和pickle模块)

    json和pickle模块,两个都是用于序列化的模块 • json模块,用于字符串与python数据类型之间的转换 • pickle模块,用于python特有类型与python数据类型之间的转换 两个 ...

  6. Python第十四天 序列化 pickle模块 cPickle模块 JSON模块 API的两种格式

    Python第十四天 序列化  pickle模块  cPickle模块  JSON模块  API的两种格式 目录 Pycharm使用技巧(转载) Python第一天  安装  shell  文件 Py ...

  7. Python json和pickle模块

    用于序列化的两个模块 json,用于字符串 和 python数据类型间进行转换 pickle,用于python特有的类型 和 python的数据类型间进行转换 Json模块提供了四个功能:dumps. ...

  8. Python之时间模块、random模块、json与pickle模块

    一.时间模块 1.常用时间模块 import time # 时间分为三种格式 #1.时间戳---------------------以秒计算 # start= time.time() # time.s ...

  9. python常用模块之json、pickle模块

    python常用模块之json.pickle模块 什么是序列化? 序列化就是把内存里的数据类型转换成字符,以便其能存储到硬盘或者通过网络进行传输,因为硬盘或网络传输时只接受bytes. 为什么要序列化 ...

  10. 包--json 与 pickle 模块

    一. 包 一个含有__init__.py 文件的文件夹(将py 文件中的内容划分成不同的部分放在不同的py 文件中,在将这些py 文件放在一个文件夹中) 是模块,不做执行文件,仅做调用 m1.py 和 ...

随机推荐

  1. psdTohtml

    https://github.com/anjorweb/fastHtml fastHtml 一个简单的psd直接导出html的工具 自己工作常用整理 适合单页面且采用DOM结构布局的H5页面,基于Ca ...

  2. Lua 和 C++ 交互

    step1.搭建好vs和lua相交互的环境: 1.下载一个lua5.3的源码: 2.有Lua_lib.lib这个文件: 3.开始配置: 鼠标放在工程名那: 右键选属性: 把包含目录点开进行编辑: 地址 ...

  3. django + nginx + uwsgi

    server{ listen ; server_name 0.0.0.0; charset utf-; access_log /var/log/nginx/access.log main; locat ...

  4. 3. Go语言基本类型

    Go语言基本类型如下: bool string 数值类型 (int8, int16, int32, int64, int, uint8, uint16, uint32, uint64, uint, f ...

  5. 初学c# -- 学习笔记 小结

    学了到了好些东西, 做了一些练习. 一.C# winform Socket 1.程序主要部分只是用了 Panel.Picturebox.Label.RicheditBox四个组件,滚动条.编辑框什么的 ...

  6. python爬虫小说代码,可用的

    python爬虫小说代码,可用的,以笔趣阁为例子,python3.6以上,可用 作者的QQ:342290433,汉唐自远工程师 import requests import refrom lxml i ...

  7. Mark,20180127,技术博客之路开启!

    不怎么会说话,自己本身少说话的撸码loner,少说多做.毕业从事手游一年多,之前主要从事Cocos2dx,刚转投Unity不到一个月,后面主要总结下自己在这两方面开发过程中的一些历程,希望自己能有所积 ...

  8. sed (未完,待续)

    sed [options] 'command' file(s) options: -e<script>或--expression=<script>:以选项中的指定的script ...

  9. 100-days: nineteen

    Title: Figure skating(花样滑冰): Olympic(奥林匹克的) champion Hanyu says '100 percent' on(引出时机) return to ice ...

  10. io.netty.resolver.dns.DnsNameResolverContext

    java.net.UnknownHostException: failed to resolve 'xxx.com' after 3 queries at io.netty.resolver.dns. ...