服务器端:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading; namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
private static byte[] result = new byte[];
private static int myProt = ;//端口
static Socket serverSocket; static void Main(string[] args)
{
//服务器IP地址
IPAddress ip = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); ;
serverSocket.Bind(new IPEndPoint(ip, myProt));//绑定IP地址:端口
serverSocket.Listen();//设定最多10个排队连接请求
Console.WriteLine("启动监听{0}成功", serverSocket.LocalEndPoint.ToString()); //通过clientsocket发送数据
Thread myThread = new Thread(ListenClientConnect);
myThread.Start();
Console.ReadLine(); } //监听客户端连接
private static void ListenClientConnect()
{
while (true)
{
Socket clientsocket = serverSocket.Accept();
clientsocket.Send(Encoding.ASCII.GetBytes("server say hello"));
Thread receiveThread = new Thread(ReceiveMessage);
receiveThread.Start(clientsocket);
}
} //接收消息
private static void ReceiveMessage(object clientSocket)
{
Socket myClientSocket = (Socket)clientSocket;
while (true)
{
try
{
//通过clientsocket接收数据
int num = myClientSocket.Receive(result);
Console.WriteLine("李明:{1}", myClientSocket.RemoteEndPoint.ToString(), UTF8Encoding.UTF8.GetString(result, , num)); }
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
myClientSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
myClientSocket.Close();
break;
}
}
}
}
}

客户端:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading; namespace ConsoleApplication2
{
class Program
{
private static byte[] result = new byte[];
static void Main(string[] args)
{
//绑定服务器IP地址
IPAddress ip = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
Socket clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); try
{
clientSocket.Connect(new IPEndPoint(ip, ));
Console.WriteLine("连接服务器成功"); }
catch
{
Console.WriteLine("连接服务器失败,请按回车键退出");
return;
} //通过clientSocket接受数据
int num = clientSocket.Receive(result);
Console.WriteLine("接收服务器消息:{0}", Encoding.ASCII.GetString(result, , num)); //通过 clientSocket 发送数据 try
{
string userCommand = "";
while (userCommand != "exit")
{
Thread.Sleep(); //等待1秒钟
Console.Write("韩梅梅:");
var sendMessage = Console.ReadLine();
byte[] byteData = UTF8Encoding.UTF8.GetBytes(sendMessage);
clientSocket.Send(byteData);
} }
catch
{
clientSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
clientSocket.Close();
}
Console.ReadLine(); }
}
}

关注微信公众号获取更多福利

[代码]--c#-实现局域网聊天的更多相关文章

  1. 用c#写的一个局域网聊天客户端 类似小飞鸽

    用c#写的一个局域网聊天客户端 类似小飞鸽 摘自: http://www.cnblogs.com/yyl8781697/archive/2012/12/07/csharp-socket-udp.htm ...

  2. 用Socket做一个局域网聊天工具(转)

    原文:http://www.cnblogs.com/technology/archive/2010/08/15/1799858.html 程序设计成为简单的服务端和客户端之间的通信, 但通过一些方法可 ...

  3. 局域网聊天软件(winsocket)

    LANChat工作整理 2013/8/22 程序实现功能: 局域网聊天软件,启动即可找到在线设备,并能够进行简单的文字聊天. 其实下面这个框图已经说明了程序的绝大部分功能原理. 核心类的程序框图 我觉 ...

  4. 基于Qt的P2P局域网聊天及文件传送软件设计

    基于Qt的P2P局域网聊天及文件传送软件设计 zouxy09@qq.com http://blog.csdn.net/zouxy09         这是我的<通信网络>的课程设计作业,之 ...

  5. c#局域网聊天软件的实现

    本软件是基于大学寝室局域网聊天的思路.c#源代码如下: using System; using System.Drawing; using System.Collections; using Syst ...

  6. 【Python】iichats —— 命令行下的局域网聊天程序

    转载请声明出处:http://www.cnblogs.com/kevince/p/3941728.html   ——By Kevince ii系列工具第三弹,命令行下的局域网聊天程序 原理: 程序启动 ...

  7. C# 异步通信 网络聊天程序开发 局域网聊天室开发

    Prepare 本文将使用一个NuGet公开的组件技术来实现一个局域网聊天程序,利用组件提供的高性能异步网络机制实现,免去了手动编写底层的困扰,易于二次开发,扩展自己的功能. 在Visual Stud ...

  8. Android基于UDP的局域网聊天通信

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12057.html 记得把这几点描述好咯:代码实现过程 + 项目文件结构截图 + 演示效果 1. 开发环境 1.1 开发工具 ...

  9. 基于EPOLL模型的局域网聊天室和Echo服务器

    一.EPOLL的优点 在Linux中,select/poll/epoll是I/O多路复用的三种方式,epoll是Linux系统上独有的高效率I/O多路复用方式,区别于select/poll.先说sel ...

随机推荐

  1. rbac组件

    创建新项目 新建一个项目untitled,注意django 版本为1.11 修改models.py,增加2个表 from django.db import models class Classes(m ...

  2. Removing Timezone from XMLGregorianCalendar

    1.去掉時間之後的“Z”或者修改時區 package Package0809; import javax.xml.datatype.DatatypeConfigurationException; im ...

  3. 扩展 WPF 动画类

    原文:扩展 WPF 动画类 扩展 WPF 动画类                                                                     Charles ...

  4. WPF 模拟UI 键盘录入

    原文:WPF 模拟UI 键盘录入 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/yangyisen0713/article/details/1835 ...

  5. 一个有趣的问题——HTTP是“超文本传输协议”还是“超文本转移协议”

    最近在看<HTTP图解>这本书,书中提到了对国内对HTTP协议名称的翻译问题,并且给出了一些网友讨论的原稿链接,我看了一下觉得挺有意思的,另外我本人也觉得翻译对于理解协议本身非常重要,就整 ...

  6. EZ 2018 05 26 NOIP2018 模拟赛(十六)

    这次难道就是传说中的标准分大赛?而且这次比赛的链接不翼而飞了 一堆人153pts然后就有Rank4?看来这个Rank4不值钱了,才涨了50+的Rating. 不过还好最后5min的时候想出了T1正解, ...

  7. Luogu P1514 引水入城

    我承认我有点懒(洛谷已经发过题解了,但我发誓要坚持写博客) 这道题坑了我3天…… 首先一看就与染色问题类似,果断BFS(写DFS炸了) 先将最上面(靠近水)的一行全部扔进队列里,做一遍BFS 再对最下 ...

  8. 【php增删改查实例】第十八节 - login.php编写

    1.对用户名和密码进行非空判断(后台验证) $username; $password; if(isset($_POST['username']) && $_POST['username ...

  9. OLED小记

    1.点阵组成OLED,OLED中有一个GRAM区域,区域中的值直接刷新到屏幕上,对应关系是1bit对应一个像素点: 2.要点亮一个像素点,只需要将GRAM中的对应bit位写1即可.GRAM中是分页来管 ...

  10. [JDBC]你真的会正确关闭connection吗?

    Connection conn = null; PreparedStatement stmt = null; ResultSet rs = null; try { conn = DriverManag ...