__proto__与prototype
值得一说的是对象没有prototype属性,只有函数有prototype属性。
var a = function(){};
a.prototype.d = function(){
console.log();
}
prototype相当于给函数a添加了一个属性。
var a = function(){};
a.prototype.d = function(){
console.log();
}
var b = new a();
b.d(); //
用prototype添加的属性,实例化后这个函数的对象也可以继承这个属性。
那为什么要用prototype添加属性呢?来看看
var a = function(){
var f = function(){
console.log();
}
};
var b = new a();
b.f(); //报错
为什么报错?先看一下call方法和new对象的关系这篇文章,看完你就明白b可以继承函数a的prototype属性了。
注意我那篇文章只说的了new可以继承prototype属性,但是没有说它可以继承函数里面的内容。所以为什么解决这个为什么我们就会用到prototype了,当然有时为了一些优化的原因也会这样用。
其实不只是prototype可以解决这个问题,还有this也是可以解决这个问题的,就像我们使用构造函数一样,我们都是用的this对吧,因为new以后就会改变这个this的指向,然后这个属性就会变成你创建出来的那个对象的属性。 对于this的指向问题可以看彻底理解js中this的指向,不必硬背。
function Fn(){
this.num = ;
}
var a = new Fn();
console.log(a.num); //
那么__proto__是什么?为了更好的理解__proto__建议你先看什么是作用域链这篇文章。
__proto__和作用域的行为类似,只不过__proto__是对于对象的属性来说的,而作用域链是对于变量来说的,什么意思?就是说一个对象如果要打印这个对象的某个属性,那么它会先在自己的对象中查找,如果没有找到那么它就会__proto__中找,看看有没有这个属性。那么__proto__中到底有哪些属性?
你一开始创建的对象__proto__指向了obj.__proto__,也就说明我们创建的任何对象都可以调用obj.__proto__里面的属性和方法,而obj的__proto__为null,也就是说到obj的__proto__就到头了。这也就是说如果我们没有做任何的操作,这个对象只能继承obj.__proto__的属性,这里没有算上obj的__proto__是因为,obj的__proto__为null。
但是如果我们用了new操作符实例化了一个函数,那么这个new出来的对象就又多了一个继承对象,那就是那个构造函数。而这个构造函数如果用prototype添加属性同样的,这个实例化的对象也可以继承它的属性。
还有一点就是如果这个对象本身就有这个属性就不会去继承,继承只有在这个对象没有找到的时候才会继承,就和我们学css的继承样式一样。
function Fn(){
}
Fn.prototype.num = ;
var a = new Fn();
a.num = ;
console.log(a.num); //
如果这个对象没有这个属性才会继承,并且这个对象有多个__proto__那么它也只是继承最近的那个属性。
function Fn(){
}
Fn.prototype.num = ;
var a = new Fn();
console.log(a.num);
在这段代码中Fn的__proto__离对象a最近所以继承它的,而不是obj的。
补充一点:
function Foo() {};
var foo = new Foo();
Foo.prototype.num = ;
console.log(foo.num); //52
console.log(Foo.num); //undefined
再看
function Foo() {};
var foo = new Foo();
Foo.prototype.num = ;
console.log(foo.num); //
console.log(Foo.prototype.num); //
对,你没有猜错,num只是prototype的属性,而prototype是Foo的属性,自然只能通过Foo.prototype.num来访问这个属性,那么为什么new出来的对象可以不用加prototype就可以访问num呢?
实际上new出来的对象是这样的。
var fn = function(a){
this.a = a;
}
var obj = {};
继承
obj.__proto__ = fn.prototype;
改变this指向
fn.call(obj);
看到没有,已经写了fn.prototype,自然就可以在后面点那个属性了。ok了吧?
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