Unity Networking API文档翻译(二):The High Level API
高级API (HLAPI) 是用来提供给Unity 创建多人在线游戏的组件.它是在底层传输层的基础上构建的, 对多人在线游戏提供了很多通用的功能。当传输层支持各种网络拓扑结构的时候,HLAPI是一个功能强大的服务器,当然它也支持游戏网络中的一个客户端建立主机让其他客户端连接,所以不需要专门的服务器。利用Unity提供的internet services (互联网服务), 开发者可以使用HLAPI只做少量的工作就能完成一个运行在互联网上的多人在线游戏。
HLAPI是Unity里新的网络组件,使用了新的命名空间:UnityEngine.Networking。它很容易使用,减少了重复开发量,并且为多人在线游戏提供了很有用的一些服务,例如:
- 消息处理
- 通用高性能的序列化
- 分布式的对象管理
- 状态同步
- 网络类:Server,Client,Connection等
HLAPI是由下列一系列的层构建的:
更多信息请查看以下链接:
- 多人在线服务的安装 Multiplayer Setup
- 网络系统概念 Network System Concepts
- 如何使用NetWorkManager Using the NetworkManager
- 对象产生 Object Spawning
- 自定义对象产生 Custom Spawning
- 状态同步 State Synchronization
- 远程操作 Remote Actions
- 游戏主角对象 Player Objects
- 对象的可视化 Object Visibility
- 网络消息 Network Messages
- 场景对象 Scene Objects
- 把单机游戏转换成多人游戏 Converting a Single Player Game
- 多人游戏大厅 Multiplayer Lobby
- 局域网搜寻游戏 Local Discovery
- 在互联网上匹配玩家 Matchmaking for Internet games
Unity Networking API文档翻译(二):The High Level API的更多相关文章
- Web API(二):Web API概述
一.什么是API API(Application Programming Interface)即应用程序编程接口,是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能 ...
- Unity Networking API文档翻译(一):Networking概述
写在翻译前的话: 我使用过Photon,研究过Ulink这些Unity提供的多人在线游戏服务器组件,这些商业组件虽然很好很强大.但是对于一个独立开发者来说,4000多软妹币还是点多.总想找一 ...
- GJM : Unity3D - NetWork - Hight Level API ( HLAPI) [转载]
介绍在本系列教程中,我们将使用的网络高级API(HLAPI)来构建一个小型的多人网络案例.即使我们的例子很简单,但也会涵盖以下关键概念,这应该可以帮助大家使用HLAPI构建大型游戏项目. 在第一部分, ...
- 在线生成二维码的API接口
现在很多大网站都有这样的一个功能,使用手机扫描一下网页上的二维码便可快速在手机上访问网站.想要实现这样的功能其实很简单,下面麦布分享几个在线生成网址二维码的API接口.都是采用http协议接口,无需下 ...
- 分享几个在线生成网址二维码的API接口
现在很多大网站都有这样的一个功能,使用手机扫描一下网页上的二维码便可快速在手机上访问网站.想要实现这样的功能其实很简单,下面麦布分享几个在线生成网址二维码的API接口.都是采用http协议接口,无需下 ...
- 推荐六个在线生成网址二维码的API接口
现在很多大网站都有这样的一个功能,使用手机扫描一下网页上的二维码便可快速在手机上访问网站.想要实现这样的功能其实很简单,下面麦布分享几个在线生成网址二维码的API接口.都是采用http协议接口,无需下 ...
- Unity——技能系统(二)
Unity技能系统(二) Unity技能系统(一) Demo展示: 五.技能管理和释放 1.CharacterSkillSystem 技能系统类,给外部(技能按钮,按键)提供技能释放方法: 技能释放逻 ...
- Navisworks API 简单二次开发 (自定义工具条)
在Navisworks软件运行的时候界面右侧有个工具条.比较方便.但是在二次开发的时候我不知道在Api那里调用.如果有网友知道请告诉我.谢谢. 我用就自己设置一个工具.界面比较丑!没有美工. 代码: ...
- TFS API:二、TFS 代码查询工作项
TFS API:二.TFS 代码查询工作项 首先我们需要认识TFS的两大获取服务对象的类. 他们分别为TfsConfigurationServer和TfsTeamProjectCollection, ...
- 微服务实战(二):使用API Gateway--转
原文地址:http://dockone.io/article/482 [编者的话]本系列的第一篇介绍了微服务架构模式.它讨论了采用微服务的优点和缺点,除了一些复杂的微服务,这种模式还是复杂应用的理想选 ...
随机推荐
- Solr与HBase架构设计
摘要:本篇是本人在做一个大数据项目时,对于系统架构的一点总结,如何在保证存储量的情况下,又能保证数据的检索速度. 前提: Solr.SolrCloud提供了一整套的数据检索方案,HBase提 ...
- JAVA基础拾遗-论线程池的线程粒度划分与深浅放置
摘要:多线程任务处理对提高性能很有帮助,在Java中提供的线程池也方便了对多线程任务的实现.使用它很简单,而如果进行了不正确的使用,那么代码将陷入一团乱麻.因此如何正确地使用它,如以下分享,这个技能你 ...
- cocos2d-x图层以及显示对象的基本使用
LogoNode: #ifndef LogoNode_hpp #define LogoNode_hpp #include <stdio.h> #include "cocos2d. ...
- javascript图片库
将图片发布到网上的办法很多,可以简单地把所有图片都放在一个网页中,但是会导致这个网页过于庞大.为每张图片分别创建一个网页的解决办法值得考虑,但是制作过程需要花费非常多的时间和精力. 如果想要两全其美, ...
- JavaScript日期组件的实现
旅游频道的开发中需要定义各种日期组件,有的是基本的日期选择, 这个基本日期只包含如下功能 左右翻(月) 点击天回填到输入域 点击“今天”,回填今天的日期到输入域 点击“关闭”,日期控件关闭 有的同时显 ...
- ArcGis 10+Oracle发布WFS-T服务,无法更新Feature的解决方法
现象: 前端采用Openlayers,更新Feature时服务器端返回的XML提示更新错误 原因: 参考:http://support.esri.com/en/knowledgebase/techar ...
- [转]Oracle分页之二:自定义web分页控件的封装
本文转自:http://www.cnblogs.com/scy251147/archive/2011/04/16/2018326.html 上节中,讲述的就是Oracle存储过程分页的使用方式,但是如 ...
- perl学习笔记
一.正则表达式 匹配一个文件中的某个单词,并打印出来 #!/usr/bin/perl use strict; use warnings; ; open(FILE, "< temp.pl ...
- CORDIC原理与FPGA实现(2)
CORDIC算法实现极坐标(polar)到直角坐标系(Cartesian)的变换. 1: function [horizonal,vertical]=polar2car(mag, pha); 2: x ...
- 页面分享代码share
在开发一个页面的时候常常会有这么一个小功能,就是分享该页面中的信息. 常见的分享代码有百度分享,JiaThis分享插件,bshare分享插件等,我主要分享一下自定义分享代码,如下: function ...