IOS 开发文件操作——NSFileManager
转自:http://blog.csdn.net/xyz_lmn/article/details/8968213,留着方便查阅
iOS的沙盒机制,应用只能访问自己应用目录下的文件。iOS不像android,没有SD卡概念,不能直接访问图像、视频等内容。iOS应用产生的内容,如图像、文件、缓存内容等都必须存储在自己的沙盒内。默认情况下,每个沙盒含有3个文件夹:Documents, Library 和 tmp。Library包含Caches、Preferences目录。
上面的完整路径为:用户->资源库->Application Support->iPhone Simulator->6.1->Aplications
iPhone会为每一个应用程序生成一个私有目录,这个目录位于:
/Users/sundfsun2009/Library/Application Support/iPhone Simulator/User/Applications下,
并随即生成一个数字字母串作为目录名,在每一次应用程序启动时,这个字母数字串都是不同于上一次。
Documents:苹果建议将程序创建产生的文件以及应用浏览产生的文件数据保存在该目录下,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录
Library:存储程序的默认设置或其它状态信息;
Library/Caches:存放缓存文件,保存应用的持久化数据,用于应用升级或者应用关闭后的数据保存,不会被itunes同步,所以为了减少同步的时间,可以考虑将一些比较大的文件而又不需要备份的文件放到这个目录下。
tmp:提供一个即时创建临时文件的地方,但不需要持久化,在应用关闭后,该目录下的数据将删除,也可能系统在程序不运行的时候清除。
APP Sandbox
iOS怎么获取沙盒路径,怎么操作文件呢?下面给出答案。
获取应用沙盒根路径:
- -(void)dirHome{
- NSString *dirHome=NSHomeDirectory();
- NSLog(@"app_home: %@",dirHome);
- }
获取Documents目录路径:
[cpp] view plaincopyprint?
- //获取Documents目录
- -(NSString *)dirDoc{
- //[NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];
- NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
- NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
- NSLog(@"app_home_doc: %@",documentsDirectory);
- return documentsDirectory;
- }
获取Library目录路径:
[cpp] view plaincopyprint?
- //获取Library目录
- -(void)dirLib{
- //[NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Library"];
- NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES);
- NSString *libraryDirectory = [paths objectAtIndex:0];
- NSLog(@"app_home_lib: %@",libraryDirectory);
- }
获取Cache目录路径:
- //获取Cache目录
- -(void)dirCache{
- NSArray *cacPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
- NSString *cachePath = [cacPath objectAtIndex:0];
- NSLog(@"app_home_lib_cache: %@",cachePath);
- }
获取Tmp目录路径:
- //获取Tmp目录
- -(void)dirTmp{
- //[NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"tmp"];
- NSString *tmpDirectory = NSTemporaryDirectory();
- NSLog(@"app_home_tmp: %@",tmpDirectory);
- }
创建文件夹:
withIntermediateDirectories:YES 如果文件夹不存在,则创建, 如果存在表示可以覆盖 NO 如果文件夹不存在,则创建, 如果存在不可以覆盖
- //创建文件夹
- -(void *)createDir{
- NSString *documentsPath =[self dirDoc];
- NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
- NSString *testDirectory = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"test"];
- // 创建目录
- BOOL res=[fileManager createDirectoryAtPath:testDirectory withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
- if (res) {
- NSLog(@"文件夹创建成功");
- }else
- NSLog(@"文件夹创建失败");
- }
创建文件
- //创建文件
- -(void *)createFile{
- NSString *documentsPath =[self dirDoc];
- NSString *testDirectory = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"test"];
- NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
- NSString *testPath = [testDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test.txt"];
- BOOL res=[fileManager createFileAtPath:testPath contents:nil attributes:nil];
- if (res) {
- NSLog(@"文件创建成功: %@" ,testPath);
- }else
- NSLog(@"文件创建失败");
- }
写数据到文件:
- //写文件
- -(void)writeFile{
- NSString *documentsPath =[self dirDoc];
- NSString *testDirectory = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"test"];
- NSString *testPath = [testDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test.txt"];
- NSString *content=@"测试写入内容!";
- BOOL res=[content writeToFile:testPath atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
- if (res) {
- NSLog(@"文件写入成功");
- }else
- NSLog(@"文件写入失败");
- }
读文件数据:
- //读文件
- -(void)readFile{
- NSString *documentsPath =[self dirDoc];
- NSString *testDirectory = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"test"];
- NSString *testPath = [testDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test.txt"];
- // NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:testPath];
- // NSLog(@"文件读取成功: %@",[[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding]);
- NSString *content=[NSString stringWithContentsOfFile:testPath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
- NSLog(@"文件读取成功: %@",content);
- }
文件属性:
- //文件属性
- -(void)fileAttriutes{
- NSString *documentsPath =[self dirDoc];
- NSString *testDirectory = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"test"];
- NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
- NSString *testPath = [testDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test.txt"];
- NSDictionary *fileAttributes = [fileManager attributesOfItemAtPath:testPath error:nil];
- NSArray *keys;
- id key, value;
- keys = [fileAttributes allKeys];
- int count = [keys count];
- for (int i = 0; i < count; i++)
- {
- key = [keys objectAtIndex: i];
- value = [fileAttributes objectForKey: key];
- NSLog (@"Key: %@ for value: %@", key, value);
- }
- }
删除文件:
- //删除文件
- -(void)deleteFile{
- NSString *documentsPath =[self dirDoc];
- NSString *testDirectory = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"test"];
- NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
- NSString *testPath = [testDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test.txt"];
- BOOL res=[fileManager removeItemAtPath:testPath error:nil];
- if (res) {
- NSLog(@"文件删除成功");
- }else
- NSLog(@"文件删除失败");
- NSLog(@"文件是否存在: %@",[fileManager isExecutableFileAtPath:testPath]?@"YES":@"NO");
- }
IOS 开发文件操作——NSFileManager的更多相关文章
- iOS开发-文件操作
目录操作和文件管理 学习目标 1.理解单例 2.掌握NSFileManager类常用的文件管理操 3.掌握NSFileHandle类常用的文件数据操作 4.了解NSData类的常用操作 5.掌握Pli ...
- iOS 关于文件操作 NSFileManager
创建文件夹 + (BOOL)creatDir:(NSString *)path { if (path.length==0) { return NO; } NSFileManager *fileMana ...
- iOS——文件操作NSFileManager (创建、删除,复制,粘贴)
iOS——文件操作NSFileManager (创建.删除,复制,粘贴) iOS的沙盒机制,应用只能访问自己应用目录下的文件.iOS不像android,没有SD卡概念,不能直接访问图像.视 ...
- iOS:文件操作相关(18-03-23更)
0.iOS文件系统 1.工程内文件 2.文件夹管理 3.文件操作 4.NSCache 附录: 1.沙盒文件夹.文件大小 2.清除沙盒 Library / Cache 下所有数据 3.测试plist 0 ...
- iOS文件和目录操作,iOS文件操作,NSFileManager使用文件操作:
NSFileManager常用的文件方法: -(NSData*)contentsAtPath:path 从一个文件中读取数据 -(BOLL)createFileAtPath:path contents ...
- Objective-C文件和目录操作,IOS文件操作,NSFileManager使用文件操作
http://blog.csdn.net/swingpyzf/article/details/15185767
- 文件操作 - NSFileManager
iOS的沙盒机制,应用只能访问自己应用目录下的文件.iOS不像android,没有SD卡概念,不能直接访问图像.视频等内容.iOS应用产生的内容,如图像.文件.缓存内容等都必须存储在自己的沙盒内.默认 ...
- ios 关于文件操作 获取 文件大小
分类: Apple IPhone2012-06-28 11:31 4664人阅读 评论(0) 收藏 举报 ios语言manager测试c c语言 实现 #include "sys/stat ...
- iOS 的文件操作
直接上操作 效果:将一张图片写入文件 (图片本身已经在Assets.xcassets里面了) 1.获取当前app的沙盒路径 NSString *documentPath = NSSearchPathF ...
随机推荐
- HDU4812 D Tree(树的点分治)
题目大概说给一棵有点权的树,输出字典序最小的点对,使这两点间路径上点权的乘积模1000003的结果为k. 树的点分治搞了.因为是点权过根的两条路径的LCA会被重复统计,而注意到1000003是质数,所 ...
- 奇妙的旅行[XDU1012]
Problem 1012 - 奇妙的旅行 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536KB Difficulty: Total Submit: 396 Acc ...
- BZOJ3356 : [Usaco2004 Jan]禁闭围栏
首先将坐标离散化,考虑从左往右扫描线 碰到插入操作则插入 碰到删除操作的: 当前包含i的矩形数=y1在[1,y2[i]]之间的矩形数-y2在[1,y1[i]-1]之间的矩形数 用两棵树状数组维护即可, ...
- GIT用法总结
1 git中的几种文件状态 a 未被git跟踪的文件,即是没有使用git add添加到git索引的的文件:untracked; b 没有修改但是已经被git跟踪的文件,即是使用git add添加到gi ...
- css 框架——base.css,作用是重设浏览器默认样式和提供通用原子类。自己留存
今天发下我自己的 css 框架——base.css,作用是重设浏览器默认样式和提供通用原子类. @charset "utf-8"; /*! * @名称:base.css * @功能 ...
- 基于HTML5实现的超酷摄像头(HTML5 webcam)拍照功能 - photobooth.js
在线演示 WebRTC可能是明年最受关注的HTML5标准了,Mozilla为此开发了一套帮助你控制硬件的API,例如,摄像头,麦克风,或者是加速表.你可以不依赖其它的插件来调用你需要的本机硬件设备. ...
- [转]在Entity Framework中使用LINQ语句分页
本文转自:http://diaosbook.com/Post/2012/9/21/linq-paging-in-entity-framework 我们知道,内存分页效率很低.并且,如果是WebForm ...
- Leetcode | Palindrome
Valid Palindrome Given a string, determine if it is a palindrome, considering only alphanumeric char ...
- Redhat系列Linux的基础命令
为网卡配置静态IP地址vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0DEVICE=eth0ONBOOT=yesBOOTPROTO=staticHWADDR=0 ...
- Powershell的内置变量
ls Variable: Name Value Description $ ? TRUE Status of last command ^ args System.Object ...