游戏 slider
using UnityEngine;
using System.Collections; public class La : MonoBehaviour { float verticalValue=0f; float horizontalValue=0.0f; // Use this for initialization
void Start () { } // Update is called once per frame
void Update () { } void OnGUI()
{
verticalValue = GUI.VerticalSlider (new Rect (, , , ), verticalValue, 100f, 0f);
horizontalValue = GUI.HorizontalSlider (new Rect (, , , ), horizontalValue, 0.0f, 100.0f); GUI.Label(new Rect(,,Screen.width,),"纵向滑动条当前进度:"+verticalValue+"%");
GUI.Label(new Rect(,,Screen.width,),"横向滑动条当前进度:"+horizontalValue+"%");
}
}
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