小程序开发的wxml里,用到了Mustache语法。所以,非常有必要把Mustache研究下。

什么是Mustache?Mustache是一个logic-less(轻逻辑)模板解析引擎,它是为了使用户界面与业务数据(内容)分离而产生的,它可以生成特定格式的文档,通常是标准的HTML文档。比如小程序的wxml中的代码:

{{userInfo.nickName}},这里的{{ }}就是Mustache的语法。

1、Mustache的模板语法很简单,就那么几个:

{{keyName}}

{{{keyName}}}

{{#keyName}} {{/keyName}}

{{^keyName}} {{/keyName}}

{{.}}

{{!comments}}

{{>partials}}

1、{{keyName}}

⑴ 简单的变量替换:{{name}}

var data = { "name": "weChat" };

Mustache.render("{{name}} is excellent.",data);

返回 weChat is excellent.

⑵ 变量含有html的代码,如:

、等而不想转义,可以在用{{&name}}

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
var data = {
 
       "name" : "
weChat
"
 
     };
 
var output = Mustache.render("{{&name}} is excellent.", data);
 
console.log(output);

返回:

weChat
is excellent.

去掉"&"的返回是转义为:

weChat
is excellent.

另外,你也可以用{{{ }}}代替{{&}}。

⑶ 若是对象,还能声明其属性

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
var data = {
 
       "name" : {
 
       "first" : "Chen"
 
       "last" : "Jackson"
 
       },
 
       "age" : 18
 
     };
 
var output = Mustache.render(
 
      "name:{{name.first}} {{name.last}},age:{{age}}", data);
 
console.log(output);

返回:name:Chen Jackson,age:18

2、{{#keyName}} {{/keyName}}

以#开始、以/结束表示区块,它会根据当前上下文中的键值来对区块进行一次或多次渲染。它的功能很强大,有类似if、foreach的功能。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
var data = {
 
       "stooges" : [ {
 
         "name" : "Moe"
 
       }, {
 
         "name" : "Larry"
 
       }, {
 
         "name" : "Curly"
 
       } ]
 
     };
 
  
 
var output = Mustache.render("{{#stooges}}{{name}}{{/stooges}}"
 
         data);
 
console.log(output);

返回:Moe

Larry

Curly

3、{{^keyName}} {{/keyName}}

该语法与{{#keyName}} {{/keyName}}类似,不同在于它是当keyName值为null, undefined, false时才渲染输出该区块内容。比如:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
var data = {
 
       "name" : "
weChat
"
 
     };
 
  var tpl = ‘{{^nothing}}没找到 nothing 键名就会渲染这段{{/nothing}}';
 
  var output = Mustache.render(tpl, data);

返回:没找到 nothing 键名就会渲染这段

4、{{.}}

{{.}}表示枚举,可以循环输出整个数组,例如:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
var data = {
 
  "product": ["Macbook ","iPhone ","iPod ","iPad "]
 
  }
 
  var tpl = '{{#product}}
 
{{.}}
 
{{/product}}';
 
  
 
  var html = Mustache.render(tpl, data);

返回:

Macbook

iPhone

iPod

iPad

5、{{!  }}表示注释

6、{{>partials}}

以>开始表示子模块,当结构比较复杂时,我们可以使用该语法将复杂的结构拆分成几个小的子模块

微信小程序Mustache语法的更多相关文章

  1. 微信小程序 Mustache语法详解

    最近微信小程序非常火,对于前端开发的程序员是个利好的消息,这里主要记录下微信小程序  Mustache语法. 小程序开发的wxml里,用到了Mustache语法.所以,非常有必要把Mustache研究 ...

  2. 微信小程序基础语法总结

    本文介绍微信小程序语法 配置文件 app.json的配置(全局) { // 用来配置页面的路径 "pages":[ "pages/index/index", / ...

  3. 微信小程序(二)-语法学习

    语法学习 一 模板语法 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/view/wxml/ 1.数据代码 // pages/bl ...

  4. 移动端 | Vue.js对比微信小程序基础语法

    (1)vue 自定义组件与父组件的通信,props:[abb],可以看成自组建的一个自定义属性 (2)vue 模版语法{{}} 只能是在DOM中插入,<div>{{acc}}</di ...

  5. 微信小程序基本语法

    渲染 .js page ({ data :{ memo:'hello world' } }) .wxml <view>{{memo}}</view> 绑定id .js page ...

  6. 微信小程序-- WXML语法

    页面数据 test.js test.wxml 运行结果:

  7. 初学微信小程序

    最近微信推出了微信小程序,为此我学了几天,基本了解了组件及简单语法,但是今天我自己想要独立写一个demo时,忽然发现难道我的不是微信小程序的语法(我以前是iOS 开发,不用css),而是css样式的设 ...

  8. 微信小程序UI组件--Lin UI

    地址:http://doc.mini.7yue.pro/ Lin UI 是基于 微信小程序原生语法 实现的组件库

  9. 前端笔记之微信小程序(三)GET请求案例&文件上传和相册API&配置https

    一.信息流小程序-GET请求案例 1.1服务端接口开发 一定要养成接口的意识,前端单打独斗出不来任何效果,必须有接口配合,写一个带有分页.关键词查询的接口: 分页接口:http://127.0.0.1 ...

随机推荐

  1. My97DatePicker:开始时间和结束时间的最大间隔为1个月30天,并且不大于当前时间(3种方法)

    问题的背景 在之前做Web项目的时候,开始时间和结束时间,只有2个要求: 1.开始时间必须小于等于结束时间,不能超过当前时间. 2.结束时间必须大于等于开始时间,不能超过当前时间. 由于开始时间不大于 ...

  2. Floodlight下发流表过程分析

    https://blog.csdn.net/vonzhoufz/article/details/32166445 当一个packet到达openflow交换机,会进行流表的匹配,如果没有找到相应的流表 ...

  3. P3354 [IOI2005]Riv 河流

    树形dp,设f[i][j][k]表示第i个点的子树中选择j个点作为伐木场,而且k是建了伐木场的最浅的i的祖先的情况下,最小的收益. 这种题还要练一下,咕咕 然后转移可以n4方做. // luogu-j ...

  4. 解决 java循环中使用 Map时 在put值时value值被覆盖的问题

    其实很简单,只需要把容器换成list 然后在循环中,每次循环末尾map = new HashMap() 或者直接在循环中一开始就实例化hashmap(Map map = new HashMap();) ...

  5. Scrapy中的POST请求发送和递归爬取

    POST请求发送 重写爬虫应用文件中继承Spider类的 类的里面的start_requests(self)这个方法 def start_requests(self): #请求的url post_ur ...

  6. Vue2.0原理-指令

    指令是 模板解析 的续章,本文会尝试从源码的角度来理解 指令 是如何被提取和应用的. 指令的提取 指令的提取过程是在parse阶段进行的,在 parseHTML 方法中,会解析字符串模板为如下的单个a ...

  7. 配置centos7来支持xshell远程访问和xftp传输文件

    前提: 首先需要一台已装有centos7的电脑(虚拟机的配置这里不说明,这里用的是物理机) 背景: 在工作中访问linux的环境通常需要Xshell等终端软件,通过配置静态IP远程服务器进行管理开发. ...

  8. UnityEditor扩展-右键拷贝资源路径到系统剪贴板

    要点速记 命令添加到右键菜单 [MenuItem("Assets/Copy Asset Path")] 或 [MenuItem("Assets/Copy Asset Pa ...

  9. alibaba/canal 阿里巴巴 mysql 数据库 binlog 增量订阅&消费组件

    基于日志增量订阅&消费支持的业务: 数据库镜像 数据库实时备份 多级索引 (卖家和买家各自分库索引) search build 业务cache刷新 价格变化等重要业务消息 项目介绍 名称:ca ...

  10. GsonFormat插件主要用于使用Gson库将JSONObject格式的String 解析成实体,该插件可以加快开发进度,使用非常方便,效率高。

    GsonFormat插件主要用于使用Gson库将JSONObject格式的String 解析成实体,该插件可以加快开发进度,使用非常方便,效率高. 插件地址:https://plugins.jetbr ...