Unity3d ugui 实现image代码换图
核心脚本代码
Image IMGE = transform.Find("IMGE").GetComponent<Image>();
Sprite sprite1 = Resources.Load("Textrues/yutujing", typeof(Sprite)) as Sprite;
IMGE.sprite = sprite1;
需要注意的是 Resources.Load 会读取Assets中Resources目录下的资源, Resources目录需要手动创建
或者
Unity3d ugui 实现image代码换图的更多相关文章
- Unity3d UGUI 通用Confirm确认对话框实现(Inventory Pro学习总结)
背景 曾几何时,在Winform中,使用MessageBox对话框是如此happy,后来还有人封装了可以选择各种图标和带隐藏详情的MessageBox,现在Unity3d UGui就没有了这样的好事情 ...
- Unity3D UGUI下拉菜单/Dropdown组件用法、总结
Unity3D中UGUI实现下拉菜单 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- ...
- Unity3D UGUI之ScrollView弹簧效果
unity3d版本5.3.2p4 UGUI中ScrollView包含Viewport(Content) ScrollView包含脚本.其Movement Type一共3个选项.Elastic就是弹簧效 ...
- Unity3D脚本--经常使用代码集
1. 訪问其他物体 1) 使用Find()和FindWithTag()命令 Find和FindWithTag是很耗费时间的命令,要避免在Update()中和每一帧都被调用的函数中使用.在Start() ...
- Unity3D UGUI窗口拖拽
在开发UGUI时 我们时常需要做一个窗口拖拽的功能 先上代码 using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; public class DragW ...
- Unity3D UGUI强制刷新Layout(布局)组件
UGUI的Layout布局组件确实节省了我们很多代码 如果不使用Layout组件 那么光在计算UI的布局上就要花费很大的功夫 特别是动态生成其组件的时候 当然,Layout组件在大多数时候是非常好用的 ...
- Unity3D — — UGUI之简易背包
Uinity版本:2017.3 最近在学Siki老师的<黑暗之光RPG>教程,由于教程内用的是NGUI实现,而笔者本人用的是UGUI,所以在这里稍微写一下自己的实现思路(大致上和NGUI一 ...
- Unity3D如何有效地组织代码?(转)
问题: Unity3D可以说是高度的Component-Based Architecture,同时它的库提供了大量的全局变量.如何来组织代码呢? 答: - Unity有一些自身的约定,譬如项目里的Ed ...
- Unity3d — — UGUI之Box Collider自适应大小
NGUI下给Sprite/image添加collider后能自适应大小,但是在UGUI下Collider是默认在(0,0)位置,size为0 因此写了个简单的脚本,效果如下(最后附代码) 1.如下图添 ...
随机推荐
- ubuntu18 realsenseD435i
(flappbird) luo@luo-All-Series:~/librealsense/build201901/tools/enumerate-devices$ ./rs-enumerate-de ...
- vs2008 FileUpload 上传控件 Gridview传多个值
拖fileupload控件,控件后加button1 lable1 lable2,还要在与本窗体同意目录下新建img文件夹protected void Button1_Click(object send ...
- fragment Activity之间传值的方法 之------------接口回调
首先 定义一个 回调接口 public interface FragmentCallBack { public void callbackFun1(Bundle arg); public void ...
- BroadcastReceiver接收电量变化的广播-------在代码中动态创建接受者
本例为动态创建广播接收者即不是在AndroidManifest.xml文件中定义的广播接收着 代码: package com.qf.broadcastreceiver01; import androi ...
- ubuntu14.04安装opengl
OpenGL 是一套由SGI公司发展出来的绘图函式库,它是一组 C 语言的函式,用于 2D 与 3D 图形应用程式的开发上. 不可或缺的就是编译器与基本的函式库,如果系统没有安装的话,依照下面的方式安 ...
- golang实现任务分发处理
package main import ( "flag" "fmt" "os" "log" "net/http ...
- IDEA 的VM Option设置加快页面的加载速度
VM Option的设置: -Xms1024M -Xmx2048M -XX:PermSize=128M -XX:MaxPermSize=256M
- PAT 1048 数字加密(20)(代码+思路)
1048 数字加密(20)(20 分) 本题要求实现一种数字加密方法.首先固定一个加密用正整数A,对任一正整数B,将其每1位数字与A的对应位置上的数字进行以下运算:对奇数位,对应位的数字相加后对13取 ...
- LINUX 笔记5
配置环境变量:(只是在当前命令行窗口中有用) 单独查看PATH环境变量,可用: [root@localhost u-boot-sh4]#echo $PATH 添加PATH环境变量,可用: [root@ ...
- kerberos认证的步骤,学习笔记
.KDC,uname,upwd -x算法=>authticator 暗号 .KDC ->uname,pwd->x1算法->解密authticator 确认客户端身份->生 ...