近期因为公司须要,做了一个手电筒,事实上手电筒原理非常easy,就是调用照相机的闪光灯,控制闪光灯的开关,就能够实现手电筒的效果,

强调一下,代码中一定要注意在结束的时候对闪光灯进行释放,否则就会导致使用照相机的时候出现——无法连接到相机 这个问题

手电筒APK下载地址:点击打开下载链接

手电筒项目源代码下载:点击打开下载链接

主要代码例如以下:

package com.techainsh.flashlight;

import java.util.List;
import android.hardware.Camera;
import android.hardware.Camera.Parameters;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.os.PowerManager;
import android.os.Vibrator;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.RelativeLayout;
import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener { public ImageView btnimageView = null;
public RelativeLayout bgmageView = null;
private Camera camera;
private boolean isOpen = true;
public final static int OPEN_CAMERA = 1011;
public final static int OPEN_LIGHT = 1012;
public final static int CLOSE_LIGHT = 1013;
private Vibrator vibrator;
long[] pattern = { 100, 200 };
PowerManager.WakeLock wakeLock; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
handler.sendEmptyMessage(OPEN_CAMERA);
vibrator = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
btnimageView = (ImageView) findViewById(R.id.btn_image);
bgmageView = (RelativeLayout) findViewById(R.id.bg_image);
bgmageView.setBackgroundResource(R.drawable.bg_flashlight_off);
btnimageView.setImageResource(R.drawable.btn_flash_light_off);
btnimageView.setOnClickListener(this);
bgmageView.setBackgroundResource(R.drawable.bg_flashlight_on);
btnimageView.setImageResource(R.drawable.btn_flash_light_on);
handler.sendEmptyMessage(OPEN_LIGHT);
vibrator.vibrate(pattern, -1); } Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()) {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case OPEN_CAMERA:
camera = Camera.open();
break;
case OPEN_LIGHT:
Parameters params = camera.getParameters();
List<String> list = params.getSupportedFlashModes();
if (list.contains(Parameters.FLASH_MODE_TORCH)) {
params.setFlashMode(Parameters.FLASH_MODE_TORCH);
} else {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "此设备不支持闪光灯模式",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
camera.setParameters(params);
camera.startPreview();
isOpen = true;
break;
case CLOSE_LIGHT:
if (isOpen) {
Parameters closepParameters = camera.getParameters();
closepParameters
.setFlashMode(Camera.Parameters.FLASH_MODE_OFF);
camera.setParameters(closepParameters);
camera.stopPreview();
// camera.release();
isOpen = false;
// sendEmptyMessage(OPEN_CAMERA);
}
break;
default:
break;
}
}
}; @Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if (null != camera) {
camera.release();
camera = null;
}
} public void onStop() {
super.onStop();
vibrator.cancel();
if (null != camera) {
camera.release();
camera = null;
} MainActivity.this.finish();
} @Override
protected void onResume() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onResume();
PowerManager pm = (PowerManager) getSystemService(POWER_SERVICE);
wakeLock = pm.newWakeLock(PowerManager.SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK
| PowerManager.ON_AFTER_RELEASE, "test");
wakeLock.acquire();
} @Override
protected void onPause() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onPause();
if (wakeLock != null)
wakeLock.release();
} @Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.btn_image:
if (isOpen) {
bgmageView.setBackgroundResource(R.drawable.bg_flashlight_off);
btnimageView.setImageResource(R.drawable.btn_flash_light_off);
handler.sendEmptyMessage(CLOSE_LIGHT);
vibrator.vibrate(pattern, -1);
} else {
bgmageView.setBackgroundResource(R.drawable.bg_flashlight_on);
btnimageView.setImageResource(R.drawable.btn_flash_light_on);
handler.sendEmptyMessage(OPEN_LIGHT);
vibrator.vibrate(pattern, -1);
}
break;
default:
break;
} } }

须要用到的权限例如以下:

 <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<uses-permission android:name="android.permission.FLASHLIGHT" />
<uses-feature android:name="android.hardware.camera" />
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" />
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.flash" />
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />

界面布局例如以下:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@drawable/bg_flashlight" > <RelativeLayout
android:id="@+id/bg_image"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@drawable/bg_flashlight_off" > <ImageView
android:id="@+id/btn_image"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_marginBottom="100dip"
android:src="@drawable/btn_flash_light_on" />
</RelativeLayout> </RelativeLayout>

实现的效果例如以下:

Android 手电筒源代码的更多相关文章

  1. Android开发/源代码资源汇总

    全网最全的Android游戏源代码汇总 mod=viewthread&tid=5080&fromuid=5" target="_blank">htt ...

  2. Android 消息处理源代码分析(1)

    Android 消息处理源代码分析(1) 在Android中,通常被使用的消息队列的代码在文件夹\sources\android-22\android\os下,涉及到下面几个类文件 Handler.j ...

  3. Android菜鸟的成长笔记(5)——Android系统源代码你下载了吗?

    原文:Android菜鸟的成长笔记(5)--Android系统源代码你下载了吗? 在上一篇中我们用Android系统源代码分析了我们前面写的代码,有的朋友可能就会问怎么才能下载到Google官方的源代 ...

  4. Android游戏源代码合集(主要是AndEngine和Libgdx的)

    近期在网络上看到有网友抱怨Android游戏源代码找不到,所以小弟收集了一些AndEngine和Libgdx的游戏源代码,以Eclipseproject的形式配置好环境,再陆续发出(某引擎避嫌,不在此 ...

  5. 《Android系统源代码情景分析》连载回忆录:灵感之源

    上个月,在花了一年半时间之后,写了55篇文章,分析完成了Chromium在Android上的实现,以及Android基于Chromium实现的WebView.学到了很多东西,不过也挺累的,平均不到两个 ...

  6. 【Android 系统开发】下载 编译 Android源代码 和 Android kernel源代码

    下载Android源码简要流程 : a. 获取repo文件: curl http://commondatastorage.googleapis.com/git-repo-downloads/repo ...

  7. Window 下载Android系统源代码

    第一步:使用命令下载manifest文件夹 git clone https://aosp.tuna.tsinghua.edu.cn/ 第二步:进入文件夹,打开default.xml文件并找到自己要下载 ...

  8. Android HandlerThread 源代码分析

    HandlerThread 简单介绍: 我们知道Thread线程是一次性消费品,当Thread线程运行完一个耗时的任务之后.线程就会被自己主动销毁了.假设此时我又有一 个耗时任务须要运行,我们不得不又 ...

  9. Android HttpURLConnection源代码分析

    Android HttpURLConnection源代码分析 之前写过HttpURLConnection与HttpClient的差别及选择.后来又分析了Volley的源代码. 近期又遇到了问题,想在V ...

随机推荐

  1. [android] The_connection_to_adb_is_down__and_a_severe_error_has_occured解决方案

    初学安卓,这是我碰到的第一个问题,从网上找了些解决方法,同时也把问题解决了. 方案一 1.先把eclipse关闭. 2.在管理器转到你的android SDK 的platform-tools下, 如图 ...

  2. CVE-2013-3893

    前方高能!!!这篇博文比较长,因为我把完整的调试过程都记录下来了,感兴趣的童鞋可以看下.没有耐心的童鞋可以直接跳到最后看总结:) Microsoft Internet Explorer 远程代码执行漏 ...

  3. python和redis简单交互

    python和redis简单交互 1.安装redis模块 pip3 install redis 2.redis模块简单使用: # /usr/bin/env python3 import redis c ...

  4. Linux下的文件与目录权限

    一.用户(User).群组(Group)和其他人(Others) linux是多用户多任务的操作系统,同一时刻可能会有多个用户登录系统,考虑到文件的安全性等问题,所以Linux下的文件都属于一个特定的 ...

  5. ThinkPHP join() table()方法的使用,多表查询

    ThinkPHP模型类​比较常用的两个方法,table() join() table 1 $list = M()->table('user1 a, user2 b')->where('a. ...

  6. 2017-2018-1 20179202《Linux内核原理与分析》第十周作业

    一.设备与模块 1.设备类型 块设备:随机访问设备中的内容,通过块设备结点访问,通常被挂载为文件系统 字符设备:不可寻址,仅提供数据的流式访问,通过字符设备结点访问,应用程序通过直接访问设备节点与字符 ...

  7. PIPESTATUS 对于ksh 无效

    BASH SHELL中,通常使用 $? 来获取上一条命令的返回码. 对于管道中的命令,使用$?只能获取管道中最后一条命令的返回码,例如 下面的例子中/not/a/valid/filename是一个不存 ...

  8. 常用的Jquery工具方法

    一.根据后端动态字段,如何把驻点输出在页面上?1.可以提前写好css,设置li的宽度,在页面中通过模板引擎语法动态加载不同的className.2.可以根据驻点个数和位置,用jquery去动态计算赋值 ...

  9. leetcode 算法 Excel表列序号 python实现

    这道题给我感觉就像一个26进制数一样. A 就是1 B是2 .... Z 是26 如果AB 两位,那就是  1 * 26 + 2   就是A 的数值*26 + B的数值 如果是MNP 三位数   那就 ...

  10. tftp协议

    <前言> 嵌入式开发是一个交叉开发的模式,需要将宿主机上的文件烧写到目标机上. 方式: JTAG USB 串口 网络 <tftp下载> 首先需要将宿主机架成一个TFTP的服务器 ...