什么是webpack以及为什么使用它
什么是webpack以及为什么使用它
在ES6之前,我们要想进行模块化开发,就必须借助于其他的工具。因为开发时用的是高级语法开发,效率非常高,但很可惜的是,浏览器未必会支持或认识这些语法,此时需要使用打包工具进行转化变换,并处理好各模块间的依赖关系,最后将其进行整合打包。
webpack就是其中一个佼佼者,其核心在于让我们可能进行模块化开发,并且会帮助我们处理模块间的依赖关系。不仅仅是JavaScript文件,我们的CSS、图片、json文件等等在webpack中都可以被当做模块来使用(在后续我们会看到),这就是webpack中模块化的概念。
如果不进行资源打包,所以我们就要处理各种js的引用依赖关系,即导入顺序。
打包
就是将webpack中的各种资源模块进行打包合并成一个或多个包(Bundle)。在打包的过程中,还可以对资源进行处理,比如压缩图片,将scss转成css,将ES6语法转成ES5语法,将TypeScript转成JavaScript等等操作,接着我们只要处理最后那个js文件即可。
口但是打包的操作似乎grunt/gulp也可以帮助我们完成,它们有什么不同呢?
grunt/gulp的核心是Task
口我们可以配置一系列的task,并且定义task要处理的事务(例如ES6、ts转化,图片压缩,scss转成css)
口之后让grunt/gulp来依次执行这些task,而且让整个流程自动化。
口所以grunt/gulp也被称为前端自动化任务管理工具。
一些打包的流程有代码转化,代码合并,代码压缩,它涉及的流程与蛋糕烹饪相似。有些蛋糕原料我们是可以直接食用的,但是有些原料是需要转化【代码转化】,如稻谷变成面粉。面粉要和鸡蛋,奶油还有糖搅拌均匀【代码合并】,然后经过微波炉烘焙【代码压缩简化】才能食用。
当然,虽然烹饪工具的不同,最终都能烹饪出蛋糕。但是不同的工具,其烹饪速度是不同的。有的工具,它只能解决一小半部分流程,而有的工具一键傻瓜式操作。
grunt是单线程处理,一次只能对一个流程进行控制;
gulp是多线程处理,一次能处理多个步骤。
webpack是一键傻瓜式处理。
■下面的task就是将src下面的所有js文件转成ES5的语法,并且最终输出到dist文件夹中。
const gulp=require('gulp');
const babe1=require('gulp-babel');
gulp. task(' js',()=>
gulp. src(' src/*. js')
.pipe(babe1({
presets:[' es2015']
}))
.pipe(gulp. dest(' dist'))
);
什么时候用grunt/gulp呢?
如果你的工程模块依赖非常简单,甚至是没有用到模块化的概念。
只需要进行简单的合并、压缩,就用grunt/gulp即可。
但是如果整个项目使用了模块化管理,而且相互依赖非常强,我们就可以使用更加强大的webpack了。
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