JS5模拟类
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<h1>结算程序</h1>
<p>
<input type="text" placeholder="原价" id="money" />
</p>
<p>
<select id="level">
<option value="0">普通顾客</option>
<option value="1">VIP会员</option>
<option value="2">金卡会员</option>
<option value="3">砖石会员</option>
</select>
</p>
<p>
<input type="button"id="btn" value="结算" />
</p>
<p id="result"></p>
<script src="test_4es5.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
</body>
</html>
原型定义对象的方式缺点是较为麻烦,但是好处是创建对象里面不包括变量和方法的声明
原型定义的对象创建的速度快,占用内存小,推荐使用
function Calculator() {
}
Calculator.prototype.money = null;
Calculator.prototype.level = null;
Calculator.prototype.pay = function() {
if(this.level == 0) {
return this.money;
} else if(this.level == 1) {
return `${this.money * 0.96}元`;
} else if(this.level == 2) {
return this.money * 0.92;
} else if(this.level == 3) {
return this.money * 0.85;
} else {
throw "会员等级错误";
}
}
function DoubleElevenCalculator() {
};
DoubleElevenCalculator.prototype = new Calculator();
DoubleElevenCalculator.prototype.pay = function() {
if(this.level == 0) {
var num = Math.floor(this.money / 200);
return `实际需支付${this.money}元,赠送${num}张50元代金券`;
} else if(this.level == 1) {
var num = Math.floor(this.money / 500);
return `实际需支付${this.money*0.9}元,赠送${num}张100元餐券`
} else if(this.level == 2) {
var num = Math.floor(this.money / 300);
return `实际需支付${this.money*0.85}元,赠送${num}张100元代金券`;
} else if(this.level == 3) {
var num = Math.floor(this.money / 200);
return `实际需支付${this.money*0.8}元,赠送${num}张100元代金券`;
} else {
throw "会员等级错误";
}
}
var btn = document.querySelector("#btn");
btn.addEventListener("click", function() {
//var calculator = new Calculator();
var calculator = new DoubleElevenCalculator();
calculator.money = document.querySelector("#money").value;
var money = new Number(money);
calculator.level = document.querySelector("#level").value;
var level = new Number(level);
var temp = calculator.pay();
document.querySelector("#result").innerHTML = temp;
});
/*
* 发法一new Object()
* 对象只能调用一次,不能重复利用,也不能被继承
*/ /*
var plane = new Object();
plane.speed=800;
plane.fly=function(){
console.log("飞行速度"+this.speed);
}
plane.fly();
*/ /*
* 方法二json
*/
/*
var plane={
speed:800,
fly:function(){
console.log("飞行速度"+this.speed);
}
}
plane.fly();
*/ /*
* 方法3函数模拟类
* 不能继承
*/
/*
function Plane(){
this.speed=800;
this.fly=function(){
console.log("飞行速度"+this.speed);
}
}
var plane =new Plane();
plane.fly();
*/ /*
* 方法4 最好
*/
function Plane() { }
Plane.prototype.speed = null;
Plane.prototype.fly = function() {
console.log("飞行速度" + this.speed);
}
var plane = new Plane();
plane.speed = 800;
plane.fly(); function FightPlane() { }
FightPlane.prototype = new Plane(); //继承父类prototype所有的内容
FightPlane.prototype.fly = function() {
console.log("战斗机飞行速度" + this.speed)
}
plane = new FightPlane();
plane.speed = 2000;
plane.fly();
JS5模拟类的更多相关文章
- js模拟类
ECMAScript6已经支持了class,但之前版本都不支持类,但是可以通过一些方法来模拟类. js中的类,既是重点,也是难点,很多时候都感觉模棱两可. 首先强调一下js中很重要的3个知识点:thi ...
- JavaScript 高级篇之闭包、模拟类,继承(五)
本篇主要分享我对闭包的理解及使用闭包完成私有属性.模拟类.继承等,结合大量例子,希望大家能快速掌握!首先让我们先从一些基本的术语开始吧 一.javascript中的闭包 1.我们一起先来理解什 ...
- poj1068解题报告(模拟类)
POJ 1068,题目链接http://poj.org/problem?id=1068 题意: 对于给出给出的原括号串S,对应两种数字密码串P.W: S (((()()()))) P- ...
- 在 JavaScript 中使用构造器函数模拟类
今天,我们要讲的是在 JavaScript 中使用构造器函数(construcor function)模拟类. 构造器函数简介 你可以使用 ES6 的 class 关键字来实现类,不过我建议你使用传统 ...
- 【游戏开发】在Lua中实现面向对象特性——模拟类、继承、多态
一.简介 Lua是一门非常强大.非常灵活的脚本语言,自它从发明以来,无数的游戏使用了Lua作为开发语言.但是作为一款脚本语言,Lua也有着自己的不足,那就是它本身并没有提供面向对象的特性,而游戏开发是 ...
- [原创]Javascript模拟“类”的综合实现方式以及部分细节【截至ES6】
[原创]Javascript模拟“类”的综合实现方式以及部分细节[截至ES6] 前言 最近几个旧项目里使用的图片编辑插件出现Bug, 经Review 后确定需要在其内外均做些改动,但是头疼的发现部 ...
- [LeetCode] 数学计算模拟类问题:加法,除法和幂,注意越界问题。题 剑指Offer,Pow(x, n) ,Divide Two Integers
引言 数学计算的模拟类题目,往往是要求实现某种计算(比如两数相除),实现的过程中会有所限定,比如不允许乘法等等. 这类题目首先要注意计算过程中本身的特殊情况.比如求相除,则必须首先反映过来除数不能为0 ...
- 【转载】【游戏开发】在Lua中实现面向对象特性——模拟类、继承、多态
[游戏开发]在Lua中实现面向对象特性——模拟类.继承.多态 阅读目录 一.简介 二.前提知识 三.Lua中实现类.继承.多态 四.总结 回到顶部 一.简介 Lua是一门非常强大.非常灵活的脚本语 ...
- javascript模拟类的最佳实践
1:怎样模拟一个类 在sencha touch2 系列里面定义一个类和new出这个类的对象 Ext.define( "Animal", { config: { name: null ...
随机推荐
- Variational Bayes
一.前言 变分贝叶斯方法最早由Matthew J.Beal在他的博士论文<Variational Algorithms for Approximate Bayesian Inference> ...
- Stochastic Gradient Descent
一.从Multinomial Logistic模型说起 1.Multinomial Logistic 令为维输入向量; 为输出label;(一共k类); 为模型参数向量: Multinomial Lo ...
- JavaScript高级(01)
前端开发工具 1.1. WebStorm介绍和下载 l 介绍 WebStorm是JetBrains 推出的一款强大的HTML5编辑工具,拥有丰富的代码快速编辑,可以智能的补全代码.代码格式化.htm ...
- 新版MySql 5.6.20,安装后无法登陆的解决办法
1.按照提示安装好mysql 2.运行cmd 进入mysql的安装目录,我的安装目录C:\Program Files\MySQL\MySQL Server 5.6\bin 输入 cd C:\Progr ...
- 在C#中实现串口通信的方法
通常,在C#中实现串口通信,我们有四种方法: 第一:通过MSCOMM控件这是最简单的,最方便的方法.可功能上很难做到控制自如,同时这个控件并不是系统本身所带,所以还得注册,不在本文讨论范围.可以访问h ...
- JS中的作用域以及全局变量的问题
一. JS中的作用域 1.全局变量:函数外声明的变量,称为全部变量 局部变量:函数内部使用var声明的变量,称为局部变量在JS中,只有函数作用域,没有块级作用域!!!也就是说,if/for等有{}的结 ...
- 【学习】文本框输入监听事件oninput
真实项目中遇到的,需求是:一个文本框,一个按钮,当文本框输入内容时,按钮可用,当删除内容时,按钮不可用. 刚开始用的focus和blur, $(".pay-text").focus ...
- 简单说下C#变量的作用域
变量的作用域分为局部变量和全局变量举个小例子 class Program { int i = 3;//这个变量i 需要实例化Program才能使用 static void Main(string[] ...
- 吾八哥学Python(六):运算符与表达式
上篇简单学习了数学运算符,今天来学习下完整的Python运算符与表达式,具体看下面的表格吧! 表1 运算符与它们的用法 运算符 名称 说明 例子 + 加 两个对象相加 3 + 5得到8.’a’ + ‘ ...
- IIC协议简介(笔记图片)