es6的一些知识点

前言:es6(ECMAscript2015)标准

let、const、var的一些区别
  • let、const 块级作用域、全局作用域、函数作用域
  • var 全局作用域、函数作用域
变量提升的问题:
var : true
let、const : false

例子:

console.log(a);//undefind
let a=1;

块级作用域:例如在一个函数,for循环。。。区块之内!

const 常量,值不可更改。

let、var 变量,值可以更改

严格模式
  • 消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为;

  • 消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全;

  • 提高编译器效率,增加运行速度;

  • 为未来新版本的Javascript做好铺垫。

"严格模式"体现了Javascript更合理、更安全、更严谨的发展方向,包括IE 10在内的主流浏览器,都已经支持它,许多大项目已经开始全面拥抱它。

“use strict”
模板字符串(Template Strings)
  • 规定了一种新的string方法可用 `` 斜引号来创建字符串的代码块
  • 绑定变量用${}来绑定。
let name="xiaosan";
let age=22;
let home="china"
let str1=`she's name ${name},
she age ${age},
she homes's ${home}`
alert(str1)
  • 字符串内可直接换行
let str1=`she's name ${name},
she age ${age},
she homes's ${home}`
alert(str1)
  • 标签模板字符串。
function tag(strings,...args){    //...扩展运算符
//console.log(strings);
//console.log(args);
let str='';
for(var i=0,l=strings.length-1;i<l;i++){
str=str+strings[i]+args[i];
}
str+=strings[l];
return str
}
let name1="xiaomi";
let age1=23;
let str3=tag`
she's nam1 ${name1}
she age ${age1}
`
console.log(str3)
增强的对象字面量(自变量)
  • 对象属性能够简写;
  • 对象方法可以简写function关键字
let name="张三";
let age=22;
let zhangshan={
name,
age,
runing(){
console.log("我会跑")
}
}
  • 对象属性名可以书写自动计算形式
  • 原型继承__proto__
 let people={
eat(){
console.log("我会吃")
},
speak(){
console.log("我会说话")
},
feeling(){
console.log("我有感情")
}
}
let caowei={
name:name,
__proto__:people,//设置对象原型,用来继承
study(){
console.log("I have sutying ok!")
}
}
console.log("my name's"+caowei.name)
caowei.study();
caowei.eat();
caowei.speak();
caowei.feeling();
console.log(caowei)
解构赋值
  • es6允许我们按照一定结构提取数组与对象里的值,赋给变量
  • 函数的解构赋值
  • 说的明白一点解构赋值它的类型就是数组跟对象

    例子
//数组
let [a,,c]=[1,2,3];
console.log(a,c)
//对象
let obj={
x:1,
y:2
}
let {x,y}=obj
console.log(x,y)//1 2
//函数操作
//函数传对象 function fn(person){
let name=person.name;
let age =person.age;
console.log(name,age)
}
let aa={name:"xiaosan",age:18}
fn(aa)*/
/* function fn({uname:name,age,sex="女人"}){
console.log(name,age,sex)
}
let bb={uname:"xiaosan",age:18}
fn(bb)*/
//es5 函数传数组
/*function fn(Arr){
let x=Arr[0];
let y=Arr[1];
let z=Arr[2];
console.log(x,y,z)
}*/
/*function fn([x,y,z,d=22]){ console.log(x,y,z,d)
}
let arr=[9,5,8]
fn(arr)
//字符串解构赋值 let str="123456";
let [a,b,c,d,e,f,g=50]=str;
console.log(a,b,c,d,e,f,g)
扩展运算符
  • 扩展运算符用三个点号表示,功能是把数组或类数组对象展开成一系列用逗号隔开的值操作数组操作对象(自变量对象ps:兼容问题)
 //展开数组
let arr=[1,2,3]
let arr2=arr;
// console.log(arr2);
document.write(arr2) //1,2,3
let arr3=[...arr] //也可以看做是拷贝
console.log(arr3)//( 3) [1 2 3]
//展开对象 let obj={
name:"zhangsan",
age:19,
}
let obj1={
...obj,
sex:"man"
}
console.log(obj1) //报错 现在浏览器不支持但是方法确实可行可以采用babel编译一下使用 //展开函数
function myFunction(x, y, z) {
console.log(x,y,z)//0 1 2
}
var args = [0, 1, 2];
myFunction(...args); function myFunc(a, b, ...rest) {
console.log(rest.length);//3
} myFunc(1,2,3,4,5); // => 3 function myFunction(x, y, z,...l) {
console.log(x,y,z,l)//0 1 2
}
var args = [0, 1, 2,4,5,6];//0 1 2 (3) [4,5,6]
myFunction(...args);
//数组 与 扩展运算符结合
let c = ["abc",11,12]
let a = [1, 3, 4, 5,c],
b = [...a, 6, 7, 8, 9]
// b=a;
console.log(b)//(8) [1,2,3,4,5,6,7,8,9];
箭头函数=>
  • ES6允许使用“箭头”(=>)定义函数
var f = v => v

上边的函数可以书写为

var f = function(v) {
return v;
};

如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分。

var f = () => 5;
// 等同于
var f = function () { return 5 }; var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2) {
return num1 + num2;
};

如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用return语句返回。

var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }

由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号。


var getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });

箭头函数可以与变量解构结合使用。


const full = ({ first, last }) => first + ' ' + last; // 等同于
function full(person) {
return person.first + ' ' + person.last;
}
默认参数,剩余参数,扩展参数

参数的默认参数,剩余参数,拓展参数

//默认参数
let sayHello=(name,age=25)=>{
let str=`my name's ${name},age's ${age} old`
//console.log(name,age)
console.log(str)//my name's chenxu,age's 25 old
}
sayHello("chenxu") //扩展参数
let sum=(a,b,c)=>{
console.log(a,b,c)
}
let arr=[4,5] //扩展
sum(1,...arr) //剩余参数
let sum1=(a,b,...c)=>{
console.log(c);
console.log(a,b); //剩余
}
sum1(1,2,3,4,5,7,9)
*/
let sum2=(a,b,...c)=>{
console.log(c);
var result=c.reduce((a,b)=>a+b);
console.log(result);
console.log(a,b);
}
sum2(1,2,3,4,5,7,9)

es6的一些个人总结的更多相关文章

  1. ES6模块import细节

    写在前面,目前浏览器对ES6的import支持还不是很好,需要用bable转译. ES6引入外部模块分两种情况: 1.导入外部的变量或函数等: import {firstName, lastName, ...

  2. webpack+react+redux+es6开发模式

    一.预备知识 node, npm, react, redux, es6, webpack 二.学习资源 ECMAScript 6入门 React和Redux的连接react-redux Redux 入 ...

  3. ES6的一些常用特性

    由于公司的前端业务全部基于ES6开发,于是给自己开个小灶补补ES6的一些常用特性.原来打算花两天学习ES6的,结果花了3天才勉强过了一遍阮老师的ES6标准入门(水好深,ES6没学好ES7又来了...) ...

  4. ES6(块级作用域)

    我们都知道在javascript里是没有块级作用域的,而ES6添加了块级作用域,块级作用域能带来什么好处呢?为什么会添加这个功能呢?那就得了解ES5没有块级作用域时出现了哪些问题. ES5在没有块级作 ...

  5. es6小白学习笔记(一)

    1.let和const命令 1.es6新增了let和const命令,与var用法类似,但它声明的变量只在let所在的代码块内有效(块级作用域,es5只有全局和函数作用域) { let a = 1; v ...

  6. ES6之变量常量字符串数值

    ECMAScript 6 是 JavaScript 语言的最新一代标准,当前标准已于 2015 年 6 月正式发布,故又称 ECMAScript 2015. ES6对数据类型进行了一些扩展 在js中使 ...

  7. ES6之let命令详解

    let与块级作用域 { var foo='foo'; let bar='bar'; } console.log(foo,'var'); //foo varconsole.log(bar ,'bar') ...

  8. ES6 箭头函数中的 this?你可能想多了(翻译)

    箭头函数=>无疑是ES6中最受关注的一个新特性了,通过它可以简写 function 函数表达式,你也可以在各种提及箭头函数的地方看到这样的观点——“=> 就是一个新的 function”. ...

  9. ES6+ 现在就用系列(二):let 命令

    系列目录 ES6+ 现在就用系列(一):为什么使用ES6+ ES6+ 现在就用系列(二):let 命令 ES6+ 现在就用系列(三):const 命令 ES6+ 现在就用系列(四):箭头函数 => ...

  10. ES6+ 现在就用系列(一):为什么使用ES6+

    系列目录 ES6+ 现在就用系列(一):为什么使用ES6+ ES6+ 现在就用系列(二):let 命令 ES6+ 现在就用系列(三):const 命令 ES6+ 现在就用系列(四):箭头函数 => ...

随机推荐

  1. 【T-SQL性能优化】01.TempDB的使用和性能问题

    以前总是追求新东西,发现基础才是最重要的,今年主要的目标是精通SQL查询和SQL性能优化. 本系列[T-SQL基础]主要是针对T-SQL基础的总结. [T-SQL基础]01.单表查询-几道sql查询题 ...

  2. Updates were rejected because the remote contains work that you do

    每次建立新的仓库,提交的时总会出现这样的错误,真是头疼,...... 直接开始正题,git 提交的步骤: 1. git init //初始化仓库 2. git add .(文件name) //添加文件 ...

  3. Targeted Learning R Packages for Causal Inference and Machine Learning(转)

    Targeted learning methods build machine-learning-based estimators of parameters defined as features ...

  4. 从零开始理解JAVA事件处理机制(1)

    “事件”这个词已经被滥用了.正因为“事件”的被滥用,很多人在用到事件的时候不求甚解,依样画葫芦,导致学习工作了很多年,还是不清楚什么是事件处理器.什么是事件持有者.所以,如果你对于Event这个词还是 ...

  5. 使用Oracle数据库实现树形结构表的子-父级递归查询和删除,通过级联菜单简单举例

    前言: 我们在开发中,常常遇到单表的子-父id级联的表结构,在树形的深度不确定的情况下,一次查询出某个树形结构下的所有具有子-父级关系的数据变得十分困难. 这时,我们使用oracle提供的CONNEC ...

  6. ap.net core 教程(三) - 新建项目

    ASP.NET Core - 新建项目 在这一章,我们将讨论如何在Visual Studio中创建一个新项目. 只要你安装了Visual Studio 2015的.net core工具,您就可以开始构 ...

  7. Android 图片加载框架Glide4.0源码完全解析(二)

    写在之前 上一篇博文写的是Android 图片加载框架Glide4.0源码完全解析(一),主要分析了Glide4.0源码中的with方法和load方法,原本打算是一起发布的,但是由于into方法复杂性 ...

  8. Hybrid App开发之jQuery选择器

    前言: 前面学习了JQuery的简单使用,今天进一步学习一下JQuery的选择器. 什么是选择器? JQuery选择器通过标签名.属性名或者内容对DOM元素进行快速准确的选择,而不必担心浏览器的兼容性 ...

  9. 在项目中利用TX Text Control进行WORD文档的编辑显示处理

    在很多文档管理的功能模块里面,我们往往需要对WORD稳定进行展示.编辑等处理,而如果使用微软word控件进行处理,需要安装WORD组件,而且接口使用也不见得简单易用,因此如果有第三方且不用安装Offi ...

  10. Qt中的View Model模型

    原始日期: 2016-08-17 21:19 Qt中的View主要有三种QListView,QTreeView, QTabelView 而对应的Model是:QStringListModel, QAb ...