简介

linux下进程间通信的几种主要手段:

1.      管道(Pipe)及有名管道(named pipe):管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信;

2.      信号(Signal):信号是比较复杂的通信方式,用于通知接受进程有某种事件发生,除了用于进程间通信外,进程还可以发送信号给进程本身;linux除了支持Unix早期信号语义函数sigal外,还支持语义符合Posix.1标准的信号函数sigaction(实际上,该函数是基于BSD的,BSD为了实现可靠信号机制,又能够统一对外接口,用sigaction函数重新实现了signal函数);

3.      报文(Message)队列(消息队列):消息队列是消息的链接表,包括Posix消息队列system V消息队列。有足够权限的进程可以向队列中添加消息,被赋予读权限的进程则可以读走队列中的消息。消息队列克服了信号承载信息量少,管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。

4.      共享内存:使得多个进程可以访问同一块内存空间,是最快的可用IPC形式。是针对其他通信机制运行效率较低而设计的。往往与其它通信机制,如信号量结合使用,来达到进程间的同步及互斥。

5.      信号量(semaphore):主要作为进程间以及同一进程不同线程之间的同步手段。

6.      套接口(Socket):更为一般的进程间通信机制,可用于不同机器之间的进程间通信。起初是由Unix系统的BSD分支开发出来的,但现在一般可以移植到其它类Unix系统上:Linux和System
V的变种都支持套接字。

参考资料

http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-ipc/

[进程通信] Linux进程间通信(IPC)的更多相关文章

  1. Linux 进程间通信(IPC)

    Linux 进程间通信(IPC): Linux系统中除了进程和进程之间通信,我想大家也应该关注用户空间与内核空间是怎样通信的.例如说netlink等等. 除了传统进程间通信外像Socket通信也须要掌 ...

  2. Linux进程间通信IPC学习笔记之同步二(SVR4 信号量)

    Linux进程间通信IPC学习笔记之同步二(SVR4 信号量)

  3. Linux进程间通信IPC学习笔记之同步二(Posix 信号量)

    Linux进程间通信IPC学习笔记之同步二(Posix 信号量)

  4. Linux进程间通信IPC学习笔记之消息队列(SVR4)

    Linux进程间通信IPC学习笔记之消息队列(SVR4)

  5. Linux进程间通信(IPC)

    序言 linux下的进程通信手段基本上是从Unix平台上的进程通信手段继承而来的. 而对Unix发展做出重大贡献的两大主力AT&T的贝尔实验室及BSD(加州大学伯克利分校的伯克利软件发布中心) ...

  6. Linux进程间通信IPC学习笔记之有名管道

    基础知识: 有名管道,FIFO先进先出,它是一个单向(半双工)的数据流,不同于管道的是:是最初的Unix IPC形式,可追溯到1973年的Unix第3版.使用其应注意两点: 1)有一个与路径名关联的名 ...

  7. Linux进程间通信IPC学习笔记之管道

    基础知识: 管道是最初的Unix IPC形式,可追溯到1973年的Unix第3版.使用其应注意两点: 1)没有名字: 2)用于共同祖先间的进程通信: 3)读写操作用read和write函数 #incl ...

  8. Linux进程间通信(IPC)机制总览

    Linux进程间通信 Ø  管道与消息队列 ü  匿名管道,命名管道 ü  消息队列 Ø  信号 ü  信号基础 ü  信号应用 Ø  锁与信号灯 ü  记录锁 ü  有名信号灯 ü  无名信号灯(基 ...

  9. Linux进程间通信IPC学习笔记

    linux下的进程通信手段基本上是从Unix平台上的进程通信手段继承而来的.而对Unix发展做出重大贡献的两大主力AT&T的贝尔实验室及BSD(加州大学伯克利分校的伯克利软件发布中心)在进程间 ...

随机推荐

  1. kali linux 折腾笔记

    http://xiao106347.blog.163.com/blog/static/215992078201342410347137/ 这里告诉你刚刚装好kali后要做,有些也是不正确的,可能开始你 ...

  2. ps-色彩饱和度的设计

    1-    图层区—复制背景图层            防止原图修改失败后无法还原 2-    选项区——选择—色彩范围              以色彩为标准来对图片进行选区 3-    点击图片上 ...

  3. 开发使用Node.js的一个小技巧

    Node.js作为可以在服务器端运行的一门语言,其处理长连接.多请求的优势受到各大编程爱好者的追捧. 但是在开发调试方面却极为不方便,因为每次改动代码后,都需要终止当前进程,重启服务器.supervi ...

  4. 解锁redis锁的正确姿势

    解锁redis锁的正确姿势 redis是php的好朋友,在php写业务过程中,有时候会使用到锁的概念,同时只能有一个人可以操作某个行为.这个时候我们就要用到锁.锁的方式有好几种,php不能在内存中用锁 ...

  5. python3.6 简单爬虫

    # coding='UTF-8' from bs4 import BeautifulSoup # 引入beautifulsoup 解析html事半功倍 import re import urllib ...

  6. iwebshop中的增删改查

    <?php class Text extends IController { public function hello() { $this->redirect('hello'); } p ...

  7. React+Node初尝试

    这是第一次写React和Node,选用的是前端Material-ui框架,后端使用的是Express框架,数据库采用的是Mongodb. 项目代码在:GitHub/lilu_movie 这是一个通过从 ...

  8. Unity3D对弈游戏:狼吃羊游戏

    简介 中文名:狼与羊 英文名称:Wolves&Sheep 游戏类型:休闲/棋类 玩家人数:单人或双人 游戏下载:Windows.Android 游戏描述:童年时与小伙伴常玩的一种游戏,游戏简单 ...

  9. .NET Core开源组件:后台任务利器之Hangfire

    一.简述 Hangfire作为一款高人气且容易上手的分布式后台执行服务,支持多种数据库.在.net core的环境中,由Core自带的DI管理着生命周期,免去了在NF4.X环境中配置always ru ...

  10. Docker镜像压缩

    一.Dockerfile合理分层 Dockerfile的写法不合理,有时候会导致镜像膨胀,由于Docker是分层设计,而在Dockerfile中,每一条指令都拥有自己的context,而执行到下一条指 ...