随着HTML5的普及度越来越高,现在写代码也遇到一些了,经过同事的点播开展了一次Dojo活动用以技术交流,我也乘此机会将HTML5的拖放功能整理了一下。

简介

拖拽(Drag/Drop)是个非常普遍的功能。在生活中,拖放物品其实是相当常见的一个动作。标榜“互联网生活尖凿狮”的程序猿也在一直试图用鼠标模拟出“手”的操作,用来给用户以更好的体验,你可以抓住一个对象,并且拖动到你想放置的区域。很多javascript都类似实现了相关的功能,例如,jQueryUI的draganddrop组件,比如《JS实现页面拖放》。。在HTML5中,拖拽(draganddrop)成为了标准操作,任何元素都支持。


定义

拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置。

在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放。


浏览器支持

虽然是HTML5的东西,但是,根据findmebyip中显示的浏览器支持情况来看,IE6~IE8都是有drag & drop API的(见下截图)。

Internet Explorer 6~9、Firefox、Opera 12、Chrome 以及 Safari 5 支持拖放。

注释:在 Safari 5.1.2 中不支持拖放。

根据自己的简单的测试,低版本的IE浏览器确实支持诸如ondragstart事件,但是会报不认识dataTransfer的错误。可见IE在细节的处理上与现代浏览器有些不同。


HTML5 拖放实例

下面的例子是一个简单的拖放实例:

<script type="text/javascript">
function allowDrop(ev)
{
ev.preventDefault();
} function drag(ev)
{
ev.dataTransfer.setData("Text",ev.target.id);
} function drop(ev)
{
ev.preventDefault();
var data=ev.dataTransfer.getData("Text");
ev.target.appendChild(document.getElementById(data));
}
</script>
</head>
<body> <div id="div1" ondrop="drop(event)"
ondragover="allowDrop(event)"></div>
<img id="drag1" src="http://www.baidu.com/img/baidu_jgylogo3.gif" draggable="true"
ondragstart="drag(event)" width="336" height="69" /> </body>

它看上去也许有些复杂,不过我们可以分别研究拖放事件的不同部分。


设置元素为可拖放

首先,为了使元素可拖动,把 draggable 属性设置为 true :

<img draggable="true" />

拖动什么 - ondragstart 和 setData()

然后,规定当元素被拖动时,会发生什么。

在上面的例子中,ondragstart 属性调用了一个函数,drag(event),它规定了被拖动的数据。

dataTransfer.setData() 方法设置被拖数据的数据类型和值:

function drag(ev)
{
ev.dataTransfer.setData("Text",ev.target.id);
}

在这个例子中,数据类型是 "Text",值是可拖动元素的 id ("drag1")。


放到何处 - ondragover

ondragover 事件规定在何处放置被拖动的数据。

默认地,无法将数据/元素放置到其他元素中。如果需要设置允许放置,我们必须阻止对元素的默认处理方式。

这要通过调用 ondragover 事件的 event.preventDefault() 方法:

event.preventDefault()

进行放置 - ondrop

当放置被拖数据时,会发生 drop 事件。

在上面的例子中,ondrop 属性调用了一个函数,drop(event):

function drop(ev)
{
ev.preventDefault();
var data=ev.dataTransfer.getData("Text");
ev.target.appendChild(document.getElementById(data));
}

代码解释:

  • 调用 preventDefault() 来避免浏览器对数据的默认处理(drop 事件的默认行为是以链接形式打开)
  • 通过 dataTransfer.getData("Text") 方法获得被拖的数据。该方法将返回在 setData() 方法中设置为相同类型的任何数据。
  • 被拖数据是被拖元素的 id ("drag1")
  • 把被拖元素追加到放置元素(目标元素)中

拖放(Drag 和 Drop)各属性生命周期

刚才大家已经看到了一些新鲜属性名词,如 ondragstart。或许还是很陌生,不知其所以,下面看一张表格或许能豁然开朗:

拖动生命周期 属性 描述
拖动开始 ondragstart script 在拖动操作开始时执行脚本(对象是被拖拽元素)
拖动过程中 ondrag script 只要脚本在被拖动就允许脚本(对象是被拖拽元素)
拖动过程中 ondragenter script 当元素被拖动到一个合法的放置目标时,执行脚本(对象是目标元素)
拖动过程中 ondragover script 只要元素正在合法的放置目标上拖动时,就执行脚本(对象是目标元素)
拖动过程中 ondragleave script 当元素离开合法的放置目标时(对象是目标元素)
拖动结束 ondrop script 将被拖拽元素放在目标元素内时运行脚本(对象是目标元素)
拖动结束 ondragend script 在拖动操作结束时运行脚本(对象是被拖拽元素)

写在哪呢?

其实参照上表“描述”中括号内的提示即可知道,不过为了能更直观的了解到,特呈上代码:

被拖放元素

<span draggable="true" id="Span1" ondragstart="fooDragStart(this, event)" ondrag="fooDrag(this, event)" ondragend="fooDragEnd(this, event)">
<img src="../images/yjj_1.png"></span>

目标元素

<div  id="div1" ondrop="fooDrop(this, event)"
ondragenter="fooDragEnter(this, event)" ondragleave="fooDragLeave(this, event)"
ondragover="fooDragOver(this,event)">
</div>

执行顺序

下面,我将展示将一张图片放入div中的整个script执行过程:

执行元素介绍

执行结果

  1. 成功将图片拖入div中

  

onDragStart,当元素被拖动到一个合法的放置目标时,执行脚本(对象是目标元素)
onDrag,只要脚本在被拖动就允许脚本
onDrag,只要脚本在被拖动就允许脚本
onDragEnter,在拖动操作开始时执行脚本
onDragOver,只要元素正在合法的放置目标上拖动时,就执行脚本(对象是目标元素)
onDrag,只要脚本在被拖动就允许脚本
onDragOver,只要元素正在合法的放置目标上拖动时,就执行脚本(对象是目标元素)
onDrop,在拖动操作结束时运行脚本
onDragEnd,在拖动操作结束时运行脚本

  2. 已拖放,可最终未放入div中

onDragStart,当元素被拖动到一个合法的放置目标时,执行脚本(对象是目标元素)
onDrag,只要脚本在被拖动就允许脚本
onDrag,只要脚本在被拖动就允许脚本
onDragEnter,在拖动操作开始时执行脚本
onDragOver,只要元素正在合法的放置目标上拖动时,就执行脚本(对象是目标元素)
onDrag,只要脚本在被拖动就允许脚本
onDragOver,只要元素正在合法的放置目标上拖动时,就执行脚本(对象是目标元素)
onDrag,只要脚本在被拖动就允许脚本
onDragLeave,当元素离开合法的放置目标时(对象是目标元素)
onDrag,只要脚本在被拖动就允许脚本
onDrag,只要脚本在被拖动就允许脚本
onDragEnd,在拖动操作结束时运行脚本

由上两个执行顺序的Log能看出:

  1. 只有将“被拖拽元素”放入“目标元素”才会执行“onDrop”属性的方法;
  2. “onDrag”的事件只要鼠标按住并且拖动就会持续不断的执行;
  3. “onDragOver”的事件是只要鼠标按住、拖动“被拖拽元素”在“目标元素”上滑过就会持续不断的执行;
  4. “onDragEnd”的事件无论如何,只要按住的鼠标放开了,就会执行

小结

能读到这里说明你是比较勤劳的了,看我唠唠叨叨。

在第一步我也只是介绍了HTML5 拖放(Drag 和 Drop)的基本功能,一些深入的比如“文件的拖放”、“从浏览器拖放到桌面”以及“从桌面拖放到浏览器”会在今后的文章中一一讲解。

感谢阅读。文中要是有表述不准确的地方,欢迎指正。

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