Problem 洛谷P1274-魔术数字游戏

Accept: 118    Submit: 243
Time Limit: 1000 mSec    Memory Limit : 128MB

Problem Description

填数字方格的游戏有很多种变化,如下图所示的4×4方格中,我们要选择从数字1到16来填满这十六个格子(Aij,其中i=1..4,j=1..4)。为了让游戏更有挑战性,我们要求下列六项中的每一项所指定的四个格子,其数字累加的和必须为34:

四个角落上的数字,即A11+A14+A41+A44=34。

每个角落上的2×2方格中的数字,例如左上角:A11+A12+A21+A22=34。

最中间的2×2方格中的数字,即A22+A23+A32+A33=34。

每条水平线上四个格子中的数字,即Ai1+Ai2+Ai3+Ai4=34,其中i=1..4。

每条垂直线上四个格子中的数字,即A1j+A2j+A3j+A4j=34,其中j=1..4。

两条对角线上四个格子中的数字,例如左上角到右下角:A11+A22+A33+A44=34。

右上角到左下角:A14+A23+A32+A41=34

 Input

输入文件会指定把数字1先固定在某一格内。输入的文件只有一行包含两个正数据I和J,表示第1行和第J列的格子放数字1。剩下的十五个格子,请按照前述六项条件用数字2到16来填满。

 Output

把全部的正确解答用每4行一组写到输出文件,每行四个数,相邻两数之间用一个空格隔开。两组答案之间,要以一个空白行相间,并且依序排好。排序的方式,是先从第一行的数字开始比较,每一行数字,由最左边的数字开始比,数字较小的解答必须先输出到文件中。

 

 Sample Input

1 1

Sample output

1 4 13 16
14 15 2 3
8 5 12 9
11 10 7 6
 
1 4 13 16
14 15 2 3
12 9 8 5
7 6 11 10
 
题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1274
 
题解:无脑爆搜就好,剪枝的话就按照题目说的剪,代码比较冗长
 
 #include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std; const int maxn = ; int gra[maxn][maxn];
bool used[maxn*]; void output(){
for(int i = ;i <= ;i++){
printf("%d",gra[i][]);
for(int j = ;j <= ;j++){
printf(" %d",gra[i][j]);
}
printf("\n");
}
printf("\n");
} void dfs(int x,int y){
if(x > ){
output();
return;
}
if(gra[x][y] == ){
if(x== && y==){
if(gra[][]+gra[][]+gra[][]+gra[][] != ) return;
}
if(x== && y==){
if(gra[][]+gra[][]+gra[][]+gra[][] != ) return;
}
if(x== && y==){
if(gra[][]+gra[][]+gra[][]+gra[][] != ) return;
}
if(x== && y==){
if(gra[][]+gra[][]+gra[][]+gra[][] != ) return;
if(gra[][]+gra[][]+gra[][]+gra[][] != ) return;
if(gra[][]+gra[][]+gra[][]+gra[][] != ) return;
}
if(x== && y==){
if(gra[][]+gra[][]+gra[][]+gra[][] != ) return;
}
if(x== && y==){
if(gra[][]+gra[][]+gra[][]+gra[][] != ) return;
}
if(x == ){
if(gra[][y]+gra[][y]+gra[][y]+gra[][y] != ) return;
}
if(y == ){
if(gra[x][]+gra[x][]+gra[x][]+gra[x][] != ) return;
}
if(y == ) dfs(x+,);
else dfs(x,y+);
}
else{
for(int i = ;i <= ;i++){
if(!used[i]){
//output();
gra[x][y] = i;
if(x== && y==){
if(gra[][]+gra[][]+gra[][]+gra[][] != ){
gra[x][y] = ;
continue;
}
}
if(x== && y==){
if(gra[][]+gra[][]+gra[][]+gra[][] != ){
gra[x][y] = ;
continue;
}
}
if(x== && y==){
if(gra[][]+gra[][]+gra[][]+gra[][] != ){
continue;
gra[x][y] = ;
}
}
if(x== && y==){
if(gra[][]+gra[][]+gra[][]+gra[][] != ){
gra[x][y] = ;
continue;
}
if(gra[][]+gra[][]+gra[][]+gra[][] != ){
gra[x][y] = ;
continue;
}
if(gra[][]+gra[][]+gra[][]+gra[][] != ){
gra[x][y] = ;
continue;
}
}
if(x== && y==){
if(gra[][]+gra[][]+gra[][]+gra[][] != ){
gra[x][y] = ;
continue;
}
}
if(x == && y==){
if(gra[][]+gra[][]+gra[][]+gra[][] != ){
gra[x][y] = ;
continue;
}
}
if(x == ){
if(gra[][y]+gra[][y]+gra[][y]+gra[][y] != ){
gra[x][y] = ;
continue;
}
}
if(y == ){
if(gra[x][]+gra[x][]+gra[x][]+gra[x][] != ){
gra[x][y] = ;
continue;
}
}
used[i] = true;
if(y == ) dfs(x+,);
else dfs(x,y+);
used[i] = false;
gra[x][y] = ;
}
}
}
} int main()
{
//freopen("input.txt","r",stdin);
int x,y;
scanf("%d%d",&x,&y);
memset(gra,,sizeof(gra));
memset(used,false,sizeof(used));
gra[x][y] = ;
used[] = true;
dfs(,);
return ;
}

洛谷P1274-魔术数字游戏的更多相关文章

  1. 「区间DP」「洛谷P1043」数字游戏

    「洛谷P1043」数字游戏 日后再写 代码 /*#!/bin/sh dir=$GEDIT_CURRENT_DOCUMENT_DIR name=$GEDIT_CURRENT_DOCUMENT_NAME ...

  2. P1274 魔术数字游戏 naive搜索+剪枝

    真的naive...... 我把所有能剪的枝都剪了才过的.否则就是TTT 还有个很神奇的事:数组作为参数传进递归函数时会造成上一层函数里的数组的改变.这个我TM调了一天. 下面奉上代码 #includ ...

  3. 洛谷P1288 取数游戏II(博弈)

    洛谷P1288 取数游戏II 先手必胜的条件需要满足如下中至少 \(1\) 条: 从初始位置向左走到第一个 \(0\) 的位置,经过边的数目为偶数(包含 \(0\) 这条边). 从初始位置向右走到第一 ...

  4. 洛谷 P2602 [ZJOI2010]数字计数

    洛谷 第一次找规律A了一道紫题,写篇博客纪念一下. 这题很明显是数位dp,但是身为蒟蒻我不会呀,于是就像分块打表水过去. 数据范围是\(10^{12}\),我就\(10^6\)一百万一百万的打表. 于 ...

  5. BZOJ1059或洛谷1129 [ZJOI2007]矩阵游戏

    BZOJ原题链接 洛谷原题链接 通过手算几组例子后,很容易发现,同一列的\(1\)永远在这一列,且这些\(1\)有且仅有一个能产生贡献,行同理. 所以我们可以只考虑交换列,使得每一行都能匹配一个\(1 ...

  6. BZOJ1833或洛谷2602 [ZJOI2010]数字计数

    BZOJ原题链接 洛谷原题链接 又是套记搜模板的时候.. 对\(0\sim 9\)单独统计. 定义\(f[pos][sum]\),即枚举到第\(pos\)位,前面枚举的所有位上是当前要统计的数的个数之 ...

  7. bzoj 4816: 洛谷 P3704: [SDOI2017]数字表格

    洛谷很早以前就写过了,今天交到bzoj发现TLE了. 检查了一下发现自己复杂度是错的. 题目传送门:洛谷P3704. 题意简述: 求 \(\prod_{i=1}^{N}\prod_{j=1}^{M}F ...

  8. 【题解】洛谷P1080 [NOIP2012TG] 国王游戏(贪心+高精度)

    次元传送门::洛谷P1080 思路 我们模拟一下只有两个大臣的时候发现 当a1​∗b1​<a2​∗b2​是ans1<ans2 所以我们对所有大臣关于左右手之积进行排序 得到最多钱的大臣就是 ...

  9. 洛谷P4606 [SDOI2018]战略游戏 【圆方树 + 虚树】

    题目链接 洛谷P4606 双倍经验:弱化版 题解 两点之间必经的点就是圆方树上两点之间的圆点 所以只需建出圆方树 每次询问建出虚树,统计一下虚树边上有多少圆点即可 还要讨论一下经不经过根\(1\)的情 ...

随机推荐

  1. Java 学习笔记 泛型

    泛型 上界匹配 ? extends Number 下界匹配 ? super Number getSimpleName 不包括包名 getName 会包括包名 常和反射联合使用,做框架 Type是一个标 ...

  2. nginx配置反向代理和负载均衡

    一.反向代理 说明:应该有一个nginx服务器有多个应用服务器(可以是tomcat),本文使用一台虚拟机,安装一个nginx,多个tomcat,来模拟 upstream tomcats{ server ...

  3. python文件

    目录 1. 文件的概念 1.1 文件的概念和作用 1.2 文件的存储方式 2. 文件的基本操作 2.1 操作文件的套路 2.2 操作文件的函数/方法 2.3 read 方法 -- 读取文件 2.4 打 ...

  4. 汇编语言--微机CPU的指令系统(五)(转移指令)

    (9)转移指令 转移指令是汇编语言程序员经常使用的一组指令.在高级语言中,时常有“尽量不要使用转移语句”的劝告,但如果在汇编语言的程序中也尽量不用转移语句,那么该程序要么无法编写,要么没有多少功能,所 ...

  5. java package(包)的用法

    一般来说都用eclipse自动化图形工具搞定,我用的是ubuntu,所以需要自己打包引入. 什么是包? 这是对java源代码的组织和管理的一种方式,比如:当操作系统某个目录的文件非常多的时候,我们一般 ...

  6. java ee,包括js,html,jsp等等知识整合

    为了方便修改和后续的包装套路   首先用户访问的页面从web.xml找到 <welcome-file-list> <welcome-file>index.html</we ...

  7. 【CSS学习】--- 文本水平对齐属性text-align和元素垂直对齐属性vertical-align

    一.文本水平对齐属性---text-align text-align属性是将块级标签以及单元格里面的内容进行相应的对齐,块级标签里的内联元素会被整体进行移动,而子块级元素或子单元格则会继承父元素的te ...

  8. 如何用ABP框架快速完成项目(9) - 用ABP一个人快速完成项目(5) - 不要执着于设计模式和DDD理论,避免原教旨主义

    为什么要写这节文章呢?   首先主动看我这系列文章和参加活动课程的同学, 肯定是积极好学的. 所以很大概率是学过设计模式和DDD理论的. 很大概率不是走一点都不懂设计模式和DDD理论这个极端, 而是走 ...

  9. 网络基础 记一次HTTPS证书验证测试过程

    记一次HTTPS证书验证测试过程 by:授客 QQ:1033553122 实践 1) 安装证书 选择主机A(假设10.202.95.88)上安装https证书 说明:采用https的服务器,必须安装数 ...

  10. 实现加载Tomcat服务器中的图片,并且有进度条提示进度

    首先布局页面, <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:andr ...