https://blog.csdn.net/u013007900/article/details/50411796

里主要讲解如何实现TCP和UDP的简单通信。

socket简介
在LINUX下进行网络编程,我们可以使用LINUX提供的统一的套接字接口。但是这种方法牵涉到太多的结构体,比如IP地址,端口转换等,不熟练的人往往容易犯这样那样的错误。QT中提供的SOCKET完全使用了类的封装机制,使用户不需要接触底层的各种结构体操作。而且它采用QT本身的signal-slot机制,使编写的程序更容易理解。

这是文档。个人觉得,QT的文档除了缺少一些例子,其他还是不错的。

QT5中相比于QT4应该更新了一些socket的应用,QT4相比于QT3也更新了不少,而且还改了很多的类名,大家在网上找资料的时候一定要注意。
---------------------

UDP通信

UDP没有特定的server端和client端,简单来说就是向特定的ip发送报文,因此我把它分为发送端和接收端。

注意:在.pro文件中要添加QT += network,否则无法使用Qt的网络功能。

#include <QtNetwork>
QUdpSocket *sender;
sender = new QUdpSocket(this); QByteArray datagram = “hello world!”; //UDP广播
sender->writeDatagram(datagram.data(),datagram.size(),QHostAddress::Broadcast,6665); //向特定IP发送
QHostAddress serverAddress = QHostAddress("10.21.11.66");
sender->writeDatagram(datagram.data(), datagram.size(),serverAddress, 6665); /* writeDatagram函数原型,发送成功返回字节数,否则-1
qint64 writeDatagram(const char *data,qint64 size,const QHostAddress &address,quint16 port)
qint64 writeDatagram(const QByteArray &datagram,const QHostAddress &host,quint16 port)
*/

  

UDP接收端

#include <QtNetwork>
QUdpSocket *receiver; //信号槽
private slots:
void readPendingDatagrams(); receiver = new QUdpSocket(this);
receiver->bind(QHostAddress::LocalHost, 6665);
connect(receiver, SIGNAL(readyRead()),this, SLOT(readPendingDatagrams())); void readPendingDatagrams()
{
while (receiver->hasPendingDatagrams()) {
QByteArray datagram;
datagram.resize(receiver->pendingDatagramSize());
receiver->readDatagram(datagram.data(), datagram.size());
//数据接收在datagram里
/* readDatagram 函数原型
qint64 readDatagram(char *data,qint64 maxSize,QHostAddress *address=0,quint16 *port=0)
*/
}
}

  

TCP通信

TCP的话要复杂点,必须先建立连接才能传输数据,分为server端和client端。

TCP client端

#include <QtNetwork>
QTcpSocket *client;
char *data="hello qt!";
client = new QTcpSocket(this);
client->connectToHost(QHostAddress("10.21.11.66"), 6665);
client->write(data);

  TCP server端

#include <QtNetwork>
QTcpServer *server;
QTcpSocket *clientConnection;
server = new QTcpServer();
server->listen(QHostAddress::Any, 6665);
connect(server, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(acceptConnection()));
void acceptConnection()
{
clientConnection = server->nextPendingConnection();
connect(clientConnection, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readClient()));
}
void readClient()
{
QString str = clientConnection->readAll();
//或者
char buf[1024];
clientConnection->read(buf,1024);
}

  

至于传中文乱码的问题,其实可以在前面的文章中解决。

也可以看看这个

----------------------------------------------------------------------------------------

将有关编码的代码全部删除后,通过了 并且能够运行。但是。。

挺萌的,乱码。发送和接受都乱码。

研究找到解决方法如下。

参考两段代码,发送和接受的:

发送:、

void TcpS::btn_send()
{
QByteArray datasend = ui->textEdit->toPlainText().toLocal8Bit();
m_tcpsocket->write(datasend);
}

  

接收:

void TcpS::read_datagram()
{
QByteArray dataread = m_tcpsocket->readAll();
QString str = QString::fromLocal8Bit(dataread);
ui->textBrowser->insertPlainText(str+"\n");
}

  

QT socket网络通信的更多相关文章

  1. Socket 网络通信

    Socket 网络通信 1.OSI (Open System Interconnect Reference Model)(开放系统互联参考模型) 从下低到高 :物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话 ...

  2. Socket网络通信之NIO

    Socket网络通信之NIO NIO:new io ,java1.4开始推出的可非阻塞IO. java.nio 包,可解决BIO阻塞的不足 但比BIO学习.使用复杂. 可以以阻塞.非阻塞两种方式工作. ...

  3. Socket网络通信之BIO

    Socket网络通信之BIO 如果要让两台计算机实现通信,需要的条件:ip,port,协议. 目前我们用的最多的就是TCP/IP协议和UDP协议.TCP三次握手,所以比较慢,且安全:UDP速度快,但是 ...

  4. socket网络通信

    1.socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口.在internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务,每种服务都打开一个socket,并绑定到一个端口上 ...

  5. java实现最基础的socket网络通信

    一.网络通信基础 网络中存在很多的通信实体,每一个通信实体都有一个标识符就是IP地址. 而现实中每一个网络实体可以和多个通信程序同时进行网络通信,这就需要使用端口号进行区分. 二.java中的基本网络 ...

  6. Qt socket制作一个简单的文件传输系统

    服务器 用qt designer设计出服务器界面: 上代码: Server.pro #------------------------------------------------- # # Pro ...

  7. 【转】Qt Socket简单通信

    最近要用到Qt的Socket部分,网上关于这部分的资料都比较复杂,我在这总结一下,把Socket的主要部分提取出来,实现TCP和UDP的简单通信. 1.UDP通信 UDP没有特定的server端和cl ...

  8. Qt Socket 收发图片——图像拆包、组包、粘包处理

    之前给大家分享了一个使用python发图片数据.Qt server接收图片的Demo.之前的Demo用于传输小字节的图片是可以的,但如果是传输大的图片,使用socket无法一次完成发送该怎么办呢?本次 ...

  9. Socket网络通信编程(二)

    1.Netty初步 2.HelloWorld 3.Netty核心技术之(TCP拆包和粘包问题) 4.Netty核心技术之(编解码技术) 5.Netty的UDP实现 6.Netty的WebSocket实 ...

随机推荐

  1. 不创建实体对象,利用newstonjson得到json格式字符串,键对应的值

    1.Json字符串嵌套格式解析 string jsonText = "{\"beijing\":{\"zone\":\"海淀\", ...

  2. phpstorm连接服务器,实时编辑上传文件到服务器

    教程一:我的老版本,并且是汉化的,找到该位置 打开后:点击Configuration进行配置! 输入服务器的ip.端口.用户名.密码即可 打开编辑: 教程二:下面更新了一个新版本的(2018.2): ...

  3. 人类阅读的优越方式打印php数组

    在程序开发过程中:打印数据进行查看调试是非常频繁的:如果没有一种易于阅读的样式那是相当痛苦的:先定义一个数组: $array=array( 't0'=>'test0', 't1'=>'te ...

  4. MessageChannel 消息通道

    一.初识 MessageChannel 对象 通过构造函数 MessageChannel() 可以创建一个消息通道,实例化的对象会继承两个属性:port1 和 port2 port1 和 port2 ...

  5. 前端入门7-JavaScript语法之相关术语

    声明 本系列文章内容全部梳理自以下几个来源: <JavaScript权威指南> MDN web docs Github:smyhvae/web Github:goddyZhao/Trans ...

  6. css中的颜色

    我常用的是win10里面的自带的3D画图工具里面的颜色表 CSS 设置颜色的几种方式: 1.颜色名 2.rgb值 3十六进制表示 4. HSL color values CSS3 adds numer ...

  7. 算法:输入一个链表,输出该链表中倒数第k个结点。

    算法:输入一个链表,输出该链表中倒数第k个结点.<剑指offer> 思路加到注释里面了: 1:两个if判断是否返回值为空,首个为空,没有第k个值: 2:for循环找到倒数第k个值,返回为a ...

  8. html:常见行内标签,常见块级标签,常见自闭合标签

    本文内容: 常见行内标签 常见块级标签 常见自闭合标签 首发日期:2018-02-12 修改: 2018-04-25:删除了不常用的标签 常见行内标签: 什么是行内标签: 行内标签就是在页面内只占据刚 ...

  9. PhantomJs浏览器下载

    下载地址: http://phantomjs.org/download.html 链接:https://pan.baidu.com/s/1g9ZHLm0Fg56LN30CsDu-CA 密码:qhar

  10. 上传github文件及所出现的问题

    上传github所发现的问题 准备工作 使用 git bush 输入下面的命令 git config --global user.email "you@example.com" g ...