Vector源码分析
Vector与ArrayList底层实现基本类似,底层都是用数组实现的,最大的不同是Vector是线程安全的。ArrayList源码分析请参考ArrayList源码分析
一、源码分析
基于jdk1.7源码
属性
protected Object[] elementData;//用来存储元素
protected int elementCount;//元素数量
protected int capacityIncrement;//扩容增量,扩容时增加的容量大小。
Vector多了一个capacityIncrement属性。当Vector需要扩容时,增加的容量大小就是该值。
而ArrayList扩容时是扩充到原容量的1.5倍。
构造器
public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) {
super();
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: " + initialCapacity);
this.elementData = new Object[initialCapacity];
this.capacityIncrement = capacityIncrement;
}
public Vector(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, 0);
}
public Vector() {
this(10);
}
public Vector(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
elementCount = elementData.length;
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, elementCount, Object[].class);
}
跟ArrayList一样,创建Vector时可以指定初始容量initalCapacity,如果不指定则默认初始容量为10。
Vector也可以在创建时指定扩容增量,如果不指定则为0。
add方法
public synchronized boolean add(E e) {
modCount++;
//确定是否还有容量
ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
elementData[elementCount++] = e;
return true;
}
实现与ArrayList差不多,最大区别是该方法进行了同步。继续往下跟代码。
private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
//扩容。指定了扩容增量,则增加该值。没指定,则扩容到原来的两倍
int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
capacityIncrement : oldCapacity);
//确定增量的最小值和最大值
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
//扩容时移动元素
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
整个过程基本与ArrayList一样,但是不同点是Vecotor扩容增加的容量大小。
如果Vector初始化时指定了扩容增量,则增加的容量值就是指定的扩容增量,否则,增加1倍容量,也就是扩容到原来的2倍。
get方法
public synchronized E get(int index) {
if (index >= elementCount)
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
return elementData(index);
}
很简单,与ArrayList一样,也是先进行边界检查,再根据下标获取元素。
remove方法
public synchronized E remove(int index) {
modCount++;
if (index >= elementCount)
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
E oldValue = elementData(index);
int numMoved = elementCount - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--elementCount] = null; // Let gc do its work
return oldValue;
}
跟ArrayList实现差不多,不再赘述。
二、Vector和ArrayList的比较
1.扩容
Vector在创建时能够指定扩容增量,如果指定了该增量,当自动扩容时增加的容量就是该增量值。如果创建时没指定增量(或该值<=0),则扩容1倍,即容量变为原来的2倍。
ArrayList并没有提供能指定增量的构造方法,扩容0.5倍,即容量变为原来的1.5倍(具体参考ArrayList源码分析)
2.线程安全和效率
Vector的修改方法都是线程安全的,然而java.util.concurrent包中对容器提供了线程安全的实现版本,非线程安全时,可以用ArrayList来代替Vector,需要线程安全时可以使用Collections.synchronizedList(new ArrayList())和CopyOnWriteArrayList来替代,也就是说Vector被淘汰了。
ArrayList并不是线程安全的,因此相对来说,ArrayList比Vector效率要高一些。
Vector源码分析的更多相关文章
- Stack和Vector源码分析
Stack和Vector源码分析 Stack和Vector源码分析stack源码分析1.Stack是什么2.Stack的结构图3.Stack继承关系4.Stack的主要方法5.Stack源码Vecto ...
- Vector源码分析和实例应用
1.Vector介绍 Vector 是矢量队列,它是JDK1.0版本添加的类.继承于AbstractList,实现了List, RandomAccess, Cloneable这些接口. Vector ...
- Java集合之Vector源码分析
概述 Vector与ArrayLIst类似, 内部同样维护一个数组, Vector是线程安全的. 方法与ArrayList大体一致, 只是加上 synchronized 关键字, 保证线程安全, 下面 ...
- ArrayList、LinkedList和Vector源码分析
ArrayList.LinkedList和Vector源码分析 ArrayList ArrayList是一个底层使用数组来存储对象,但不是线程安全的集合类 ArrayList的类结构关系 public ...
- [Java]Vector源码分析
第1部分 Vector介绍 Vector简介 Vector也是基于数组实现的,是一个动态数组,其容量能自动增长.继承于AbstractList,实现了List, RandomAccess, Clone ...
- ArrayList和LinkedList和Vector源码分析
ArrayList源码: private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;//默认长度 /** * Shared empty array instance ...
- Stack&Vector源码分析 jdk1.6
参照:http://www.cnblogs.com/tstd/p/5104099.html Stack(Fitst In Last Out) 1.定义 public class Stack<E& ...
- Vector和Stack源码分析/List集合的总结
序言 这篇文章算是在这list接口下的集合的最后一篇了,前面ArrayList.LinkedList都已经讲解完了,剩下就Vector和Vector的子类Stack啦.继续努力.一步一个脚印, --W ...
- 源码分析(5)-ArrayList、Vector和LinkedList(JDK1.8)
一.概述 1.线程安全:ArrayList和LinkedList非线程安全的.Vector线程安全的. 2.底层数据结构:ArrayList和Vector底层数据结构是数组:LinkedList双向链 ...
随机推荐
- Unity Shader 基础(4) 由深度纹理重建坐标
在PostImage中经常会用到物体本身的位置信息,但是Image Effect自身是不包含这些信息的,因为屏幕后处其实是使用特定的材质渲染一个刚好填满屏幕的四边形面片(四个角对应近剪裁面的四个角). ...
- Unittest框架小结
在日常的自动化测试过程中,Python里有一个自带的单元测试框架是unittest模块,简单易用,这里简单介绍下其主要的用法. Unittest测试框架主要包含四个部分 TestCase 也就是测试用 ...
- 【工具大道】使用SSH远程登录Mac 电脑
本文地址 一.打开ssh Mac Terminal是自带SSH的,可以用whereis来看看: $ whereis ssh 但是在现有进程中找不到ssh对应的进程: $ ps aux | grep s ...
- Hadoop下添加节点和删除节点
添加节点 1.修改host 和普通的datanode一样.添加namenode的ip 2.修改namenode的配置文件conf/slaves 添加新增节点的ip或host 3.在新节点的机器 ...
- js屏蔽/过滤 特殊字符,输入就删除掉,实时删除,
原文:http://niuxiaoxia870563296.iteye.com/blog/1828189 1.替换方法: <input type="text" class=& ...
- 如何设计一个"好的"测试用例?
什么才算是“好的”测试用例? 好的测试用例一定是一个完备的集合,它能够覆盖所有等价类以及各种边界值,而跟能否发现缺陷无关. "好的"测试用例必须具备哪些特征? 一个“好的”测试用例 ...
- NUMA特性禁用
一.检查OS是否开启NUMA # numactl --hardware 二.Linux OS层面禁用NUMA 1.修改 grub.conf # vi /boot/grub/grub.conf #/* ...
- 【angularjs】使用angular搭建项目,滚动距离
常用方法 滚动到顶部:$ionicScrollDelegate.scrollTop();或者$ionicScrollDelegate.$getByHandle('视图句柄').scrollTop(); ...
- GDB 命令回顾
0) 为使用 GDB, 编译时需要加入调试信息 -g 选项,例如, $ gcc -g test.c -o test 1) 使用 GDB 开始调试 $ gdb test 也可以, $ gdb $ fil ...
- a,b,c为3个整型变量,在不引入第四个变量的前提下写一个算法实现 a=b b=c c=a?(异或解决值互换问题)
package com.Summer_0424.cn; /** * @author Summer * a,b,c为3个整型变量,在不引入第四个变量的前提下写一个算法实现 a=b b=c c=a? */ ...