项目涉及链表操作,遂整理:

使用链表结构可以克服数组链表需要预先知道数据大小的缺点,链表结构可以充分利用计算机内存空间,实现灵活的内存动态管理。但是链表失去了数组随机读取的优点,同时链表由于增加了结点的指针域,空间开销比较大。链表最明显的好处就是,常规数组排列关联项目的方式可能不同于这些数据项目在记忆体磁盘上顺序,数据的存取往往要在不同的排列顺序中转换。链表允许插入和移除表上任意位置上的节点,但是不允许随机存取。链表有很多种不同的类型:单向链表双向链表以及循环链表。链表可以在多种编程语言中实现。像Lisp和Scheme这样的语言的内建数据类型中就包含了链表的存取和操作。程序语言或面向对象语言,如C,C++和Java依靠易变工具来生成链表。

public static SortedList mergeList(SortedList list1, SortedList list2){
        SortedList list = new SortedList();
        Link link = new Link(0l),current1,current2,link2;
        current1 = list1.first;
        current2 = list2.first;
        link2 = link;
        while(current1 != null && current2 != null){
            if(current1.dData >= current2.dData){
                link.next = current2;
                current2 = current2.next;
            } else {
                link.next = current1;
                current1 = current1.next;
            }
            link = link.next;
        }
        list.first = link2;
        list.remove();
        return list;
    }

package com.jim.test;

//链表类
class Link {
Node head = null;
Node point = null;
Node newNode = null;
public int count = 0;// 统计值

// 插入
public void addNode(int t) {
newNode = new Node();
if (head == null) {
head = newNode;
} else {
point = head;
while (point.next != null) {
point = point.next;
}
point.next = newNode;
}
point = newNode;
point.vlaue = t;
point.next = null;
count++;
}

// 返回值
public int getValue(int i) {
if (head == null || i < 0 || i > count)
return -999999;
int n;
Node temp = null;
point = head;
for (n = 0; n <= i; n++) {
temp = point;
point = point.next;
}
return temp.vlaue;
}

}
//节点类
class Node {
int vlaue;
Node next;
}

public class Test {

public static void main(String[] args) {
//H1=(23,45,67,89,90,123,145)
Link link1=new Link();
link1.addNode(23);
link1.addNode(45);
link1.addNode(67);
link1.addNode(89);
link1.addNode(90);
link1.addNode(123);
link1.addNode(145);
Link link2=new Link();
//H2=(1,34,65,88,98,123,146,234,366)
link2.addNode(1);
link2.addNode(34);
link2.addNode(65);
link2.addNode(88);
link2.addNode(98);
link2.addNode(123);
link2.addNode(146);
link2.addNode(234);
link2.addNode(366);
//H3
Link link3=new Link();
int i=0,j=0;
while(i<link1.count && j<link2.count){
//依次扫描通过H1和H2的元素,比较当前的元素的值,将较小值的元素赋给H3
while(link1.getValue(i)<=link2.getValue(j)){
link3.addNode(link1.getValue(i));
i++;
}
while(link1.getValue(i)>link2.getValue(j)){
link3.addNode(link2.getValue(j));
j++;
}
//链表H1已经遍历完成,将链表H2余下内容赋给链表H3
if(i==link1.count-1){
while(j<link2.count){
link3.addNode(link2.getValue(j));
j++;
}
}
//链表H2已经遍历完成,将链表H1余下内容赋给链表H3
if(j==link2.count-1){
while(i<link1.count){
link3.addNode(link1.getValue(i));
i++;
}
}
}
//打印H3
for(int k=0;k<link3.count;k++){
System.out.print(link3.getValue(k)+", ");
}
}

}

自然语言交流系统 phxnet团队 创新实训 个人博客 (一)的更多相关文章

  1. 自然语言交流系统 phxnet团队 创新实训 个人博客 (五)

    有关我们这个项目:智能自然语言交流系统,所借鉴的技术有: 第一:我们使用了科大讯飞的在线语音转换,涉及的有文本传给云端服务器的文字转换成语音和本地的语音上传给服务器转换成文字. 涉及的相关的代码有: ...

  2. 自然语言交流系统 phxnet团队 创新实训 项目博客 (四)

    刚开始做时,一点头绪都没有,整天的上网找资料,各种谷歌百度,各种博客论坛,搜索的关键词也无非是智能自然语言交流.智能机器人.中文问答系统等等等等.而我们的思路也是些零散的,例如我们知道会用到分词,会用 ...

  3. 自然语言交流系统 phxnet团队 创新实训 项目博客 (二)

    基本要求 打开软件,即可进入2D文本交流界面, 软件此时已经连接到服务器,点击文本输入框输入你想说的话,点击发送按钮即可进行交流,点击CHAT和STUDY分别切换到聊天模式或是学习模式,聊天模式是机器 ...

  4. 自然语言交流系统 phxnet团队 创新实训 个人博客 (十一)

    名思义是 给游戏场景 添加一个 天空背景 让游戏更加精美,更具有魅力 添加天空盒 有两种方式  1 : 在当前相机上添加skybox   2 : 在当前场景上添加skybox 上面的两种方式的结果是一 ...

  5. 自然语言交流系统 phxnet团队 创新实训 个人博客 (九)

    情感倾向可认为是主体对某一客体主观存在的内心喜恶,内在评价的一种倾向.它由两个方面来衡量:一个情感倾向方向,一个是情感倾向度. 情感倾向方向也称为情感极性.在微博中,可以理解为用户对某客体表达自身观点 ...

  6. 自然语言交流系统 phxnet团队 创新实训 项目博客 (十四)

    项目技术借鉴报告: 一.服务器端(Server) 1.分词 分词使用的是庖丁分词.使用盘古分词词库和词素作为辅助.其中包括下载Jar包并且使用. 2.人工神经网络 以网上已有的初级网络为蓝图,结合机器 ...

  7. 自然语言交流系统 phxnet团队 创新实训 项目博客 (十三)

    对我们项目中的关键技术实现进行总结: 一.3DMax关键技术实现 1.一下的关于3DMax中对于人物的设计和操作均需要在对3DMax基础知识熟练掌握的情况下进行的. 2. 骨骼架设:首先对导入到3DM ...

  8. 自然语言交流系统 phxnet团队 创新实训 项目博客 (十二)

    关于情感词典的学习总结: 情感倾向可认为是主体对某一客体主观存在的内心喜恶,内在评价的一种倾向.它由两个方面来衡量:一个情感倾向方向,一个是情感倾向度. 情感倾向方向也称为情感极性.在微博中,可以理解 ...

  9. 自然语言交流系统 phxnet团队 创新实训 项目博客 (五)

    3DMax方面所涉及的专业知识:                       (1)一下的关于3DMax中对于人物的设计和操作均需要在对3DMax基础知识熟练掌握的情况下进行的. (2)骨骼架设:首先 ...

  10. 自然语言交流系统 phxnet团队 创新实训 个人博客 (四)

    关于项目中个使用到的自然语言语音转文字&文字转语言的个人总结: VOICE_NAME, "xiaoyan");speechSynthesizer.setParameter( ...

随机推荐

  1. SQL批量删除用户表(先删除所有外键约束,再删除所有表)

    --批量删除用户表 --1.删除外键约束DECLARE c1 cursor for     select 'alter table ['+ object_name(parent_obj) + '] d ...

  2. 页面日期选择控件--jquery ui datepicker 插件

    日期选择插件Datepicker是一个配置灵活的插件,我们可以自定义其展示方式,包括日期格式.语言.限制选择日期范围.添加相关按钮以及其它导航等.官方地址:http://docs.jquery.com ...

  3. win7 64 python2 xgboost安装

    综述: 首先,关于xgboost是啥,可以看这一篇:机器学习(四)--- 从gbdt到xgboost 安装Python3 环境下的xgboost 可以通过pip install , 在网址中下载对应版 ...

  4. 基于Vuejs实现 Skeleton Loading 骨架图

    原文地址:https://cloud.tencent.com/developer/article/1006169 https://mp.weixin.qq.com/s/qmyn6mGrO6hRKuvK ...

  5. OSGi中的ServletContext

    在OSGi中,不能的bundle分属不同的装载器(Class Loader), 在J2EE 应用中,不同BUNDLE 中的JSP 所相应的ServletContext对象不同,这与通常情况下的应用是不 ...

  6. 【Android】3.0 第3章 百度地图及其应用--预备知识

    分类:C#.Android.VS2015.百度地图应用: 创建日期:2016-02-04 一.概述 这一章先来点有意思的百度地图应用示例,然后再分章详细介绍用C#开发Android App的各种基本技 ...

  7. 【Android】12.1 Intent基本概念

    分类:C#.Android.VS2015: 创建日期:2016-02-23 一.简介 Intent:意图,含义就是你想利用它调用哪个组件实现相关的功能,比如调用相机组件实现拍照.调用Contact组件 ...

  8. 【Android】7.0 第7章 简单适配器和布局--本章示例主界面

    分类:C#.Android.VS2015: 创建日期:2016-02-09 修改日期:2016-02-13 一.在AssemblyInfo.cs文件中配置应用程序清单 前面的章节我们说过,除了在And ...

  9. 怎样设置linux中Tab键的宽度(可永久设置)

    和我的上篇文章一样,能够设置当前用户的Tab键宽度.也能够设置全部用户的Tab键宽度 一.仅设置当前用户的Tab键宽度 输入命令:vim ~/.vimrc 然后:set tabstop=4   //我 ...

  10. [phpcms v9]自定义表单添加验证码验证功能

    修改  \phpcms\templates\default\formguide\show.html 中添加验证码显示 <input type="text" id=" ...