优先队列(堆) -数据结构(C语言实现)
数据结构与算法分析
优先队列
模型
- Insert(插入) == Enqueue(入队)
- DeleteMin(删除最小者) == Dequeue(出队)
基本实现
- 简单链表:在表头插入,并遍历该链表以删除最小元
时间代价昂贵
- 二叉查找树
二叉查找树支持许多不需要的操作,实现麻烦,不值得
最合适:二叉堆
二叉堆
堆的两种性质
结构性
- 完全二叉树:除底层外完全填满,底层也是从左至右填
- 完全二叉树的高为
log N
- 分布很有规律可以用数组实现
左儿子 = 2i
右儿子 = 2i + 1
堆序性
- 树的最小元应该在根节点上
- 每个节点X,X的父亲的关键字应该小于或等于X的关键字
实现
优先队列的声明
struct HeapStrcut ;
typedef struct HeapStruct *PriorityQueue ;
PriorityQueue Intialize(int MaxElement) ;
void Destory(PriorityQueue H) ;
void MakeEmpty(PriorityQueue H) ;
void Insert(ElementType X, PriorityQueue H) ;
ElementType DeleteMin(PriotityQueue H) ;
ElementType Find(PritityQueue H) ;
int IsEmpty(PriorityQueue H) ;
int IsFull(PriorityQueue H) ;
srtuct HeapStruct
{
int Capacity ;
int Size l
ElementType *Elements ;
}
初始化
PriorityQueue Intialize(int MaxElement)
{
PriorityQueue H ;
H->Elements = malloc((MaxElement + 1) * sizeof(ElementType) ;
if(H->Elements == NULL)
FatalError("内存不足");
H->Capacity = MaxElement ;
H->Size = 0;
H->Elements[0] = MinData ;//在根节点赋一个绝对的小的值
return H ;
}
Insert操作
上滤
void Insert(ElementType X, PriorityQueue H)
{
int i ;
if(IsFull(H))
Error("堆满") ;
for(i = ++H->Size;H->Elements[i/2] > X;i/2)
H->Elenemts[i] = H->Elements[i/2] ;
H->Elements[i] = X ;
return H ;
}
Delete函数
下滤
先拿到最后一个元素,和当前被删除后剩下的空穴的最小儿子比较,如果儿子小则换至空穴,继续下滤,反之将最后一个元素放置空穴结束下滤
ElementType Insert(PriorityQueue H)
{
int i,Child ;
ElementType MinElement,LastElement ;
if(IsEmpty(H))
{
Error("堆为空") ;
return H->Elements[0] ;
}
MinElement = H->Elements[1];
LastElement = H->Elements[H->Size--] ;
for(i = 1; i * 2 <= H->Size;i = Child)
{
Child = i * 2;
if(Child != H->Size && H->Element[Child] > H->Elements[Child + 1])
Child ++ ;
if(LastElement > H->Elements[Child)
H->Elements[i] = H->Elements[Child] ;
else break ;
}
H->Elements[i] = LastElement ;
return MinElenemt;
}
左式堆
性质
高效支持Merge操作
和二叉树唯一区别在于:左式堆不是理想平衡的
对于堆中的每一个节点X,左儿子的零路径长NPL大于右儿子的零路径长NPL
- 零路径长(NPL):从该节点到一个没有两个儿子的节点的最短路径长
左式堆的类型声明
PriorityQueue Intailize(void) ;
ElementType FindMin(PriorityQueue H) ;
int IsEmpty(PriorityQueue H) ;
PriorityQueue Merge(PriorityQueue H1,PriorityQueue H2) ;
#define Insert(X,H) (H = Insert1(X,H)) ; //为了兼容二叉堆
PriorityQueue Insert1(ElementType, PriorityQueue H) ;
PriorityQueue DeleteMin(PriorityQueue H) ;
sturct TreeNode
{
ElementType Element ;
PriorityQueue Left ;
PriorityQueue Right ;
int Npl ;
}
Merge操作
驱动程序
PriorityQueue Merge(PriorityQueue H1,PriorityQueue H2)
{
if(H1 == NULL)
return H2 ;
eles if(H2 == NULL)
return H1 ;
else if(H1->Element > H2->Element)
return Merge1(H1,H2) ;
else
return Merge1(H1S,H2) ;
}
实际操作
PriorityQueue Merge1(PriortyQueue H1,PriorityQueue H2)
{
if(H1->Left == NULL)
H1->Left = H2 ;
else
{
H2->Right = Merge1(H1->Right,H2) ;
if(H1->Left->Npl < H1->Right->Npl)
SwapChildren(H1) ;
H1->Npl = H1->Right->Npl + 1;
}
return H1 ;
}
Insert操作
PriorityQueue Insert(ElementType X,PriorityQueue H)
{
PriorityQueue SinglNode ;
SinglNode = malloc(sizeof(TreeNode)) ;
if(SinglNode == NULL)
FatalError("内存不足") ;
else
{
SingleNode->Element = X ;
SingleNode->Npl = 0 ;
SingleNode->Left = SingleNode->Right = NULL ;
Merge(SingleNode,H) ;
}
return H ;
}
Delete操作
PriorityQueue DeleteMin1(PriorityQueue H)
{
PriorityQueue LeftHeap,RightHeap ;
if(IsEmpty(H))
FatalError("队列为空") ;
else
{
LeftHeap = H1->Left ;
RightHeap = H1->Right ;
free(H) ;
Merge(LeftHeap,RightHeap) ;
}
}
二项队列
结构
- 二项队列是堆序树的集合,称为森林
- 堆序中每颗树都是有约束的树,称为二项树
- 高度为k的二项树有一颗二项树Bk-1附接到另一颗二项树Bk-1的根上
二项队列的实现
二项队列将是二项树的数组
二项树的每个节点包含数据,第一个儿子和兄弟
二项队列的类型声明 `
typedef struct BinNode *Position ;
typedef struct Collection *BinQueue ;
struct BinNode
{
ElementType Element ;
Position LeftChild ;
Position NextBiling ;
}
typedef Position BinTree ;
struct Collection
{
int CurrentSize ;
BinTree TheTrees[MaxTree] ;
}
Merge操作
合并两个相同大小的两颗二项树
BinTree ConbineTrees(BinTree T1,BinTree T2)
{
if(T1->Element > T2->Element)
return CombineTree(T2,T1) ;
T2->NextBling = T1->LeftChild ;
T1->LeftChild = T2 ;
return T1 ;
}
合并两个优先队列
BinQueue Merge(BinQueue H1,BinQueue H2)
{
BinTree T1,T2,Carry = NULL ;
int i ,j ;
if(H1->CurrentSize + H2->CurrentSize > Capacity)
Error("合并后过大") ;
H1->CurrentSize += H2->CurrentSize ;
for(i = 0;j = 1;j <= H1->CurrentSize; i++,j *= 2)
{
T1 = H1->TheTree[i] ;
T2 = H2->TheTree[i] ;
switch(!!T1 + 2 * !!T2 + 4 * !!Carry)
{
case 0 : //空树
case 1:
break ; //只有H1
case 2:
H1->TheTree[i] = T2
H2->TheTree[i] = NULL ;
break ;
case 4:
H1->TheTree[i] = Carry ;
Carry = NULL ;
case 3: //h1 and h2
Carry = CombineTrees(T1,T2) ;
H1->TheTree[i] = H1->TheTree[i] = NULL ;
break ;
case 5: //h1 and carry
Carry = ConbineTrees(T1,Carry) ;
H1->TheTrees[i] = NULL ;
case 6:
Carry = ConbineTrees(T2,Carry) ;
H2->TheTrees[i] = NULL ;
case 7: //都有
H1->TheTree[i] = Carry ;
Carry = CombineTrees(T1,T2) ;
H2->TheTrees[i] = NULL ;
break ;
}
}
return H1 ;
}
总结
优先队列可以用二叉堆实现,简单快速
但考虑到Merge操作,又延申了左式堆和二次队列
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