VBScript开发Excel常见问题
VBS基础
基本概念:VB & VBS & VBA
- VB是一种编译型的语言,主要用于开发Windows应用程序,代码编译后生成二进制的可执行程序。
- VBScript是一种脚本型的语言,这种脚本语言的宿主程序是WSH(Windows Scripting Host),脚本程序运行时,加载的是Windows上下文环境。VBS强大的一点在于可以调用系统的COM对象,比如我可以创建Excel.Application对象,而且系统注册的Excel.Application对象可自动识别系统的Excel运行版本,创建对应的对象。
- VBA也是一种脚本语言,但是这种脚本语言的宿主是应用程序,如Excel,AutoCAD,CATIA。加载的上下文环境也是应用程序的上下文环境。其中使用最普遍的就是Excel VBA程序了。
帮助文档
脚本格式
- cscript:命令行模式运行VBScript脚本。
- wscrip:交互模式运行VBScript脚本,可弹出GUI窗体与用户交互,这种脚本执行模式是Windows默认的脚本执行程序。
内建函数
VBScript中有一些内建函数,可以直接使用。
类对象
这点是我没想到的,我以为vbs语法比较简单。实际VBS还是支持类声明的,用来构造业务对象的数据结构挺方便。
Dim cfg
Set cfg = new SheetConfigType
Set cfg = nothing Class SheetConfigType public Index
public CustomRowHeight private Sub Class_Initialize()
'do nothing
End Sub private sub Class_Terminate()
'do nothing
End Sub End Class
对象赋值
运行环境
VBS和VBA的运行环境还是有区别的,VBS默认只加载了Windows运行环境。在Excel里面录制的宏,是不能直接拿来用的。像Selection、Range这种对象在Excel VBA中可以直接使用,在VBS中是需要先创建再使用的。
<job id="ExcelReport">
<reference guid="{00020813-0000-0000-C000-000000000046}"
comment="MSExcel 2002 tag library, under HKEY_CLASSES_ROOT\TypeLib\"/>
<script language="VBScript">
Option Explicit
On Error Resume Next
Dim xlsPath, excelApp, workbook, sheet
xlsPath = WScript.Arguments()
Set excelApp = CreateObject("Excel.Application")
excelApp.DisplayAlerts = False
Set workbook = excelApp.Workbooks.Open(xlsPath)
For Each sheet In workbook.Worksheets
'do something
Next
workbook.Close
excelApp.Quit
</script>
</job>
异常处理
在VBS中如果脚本运行出现异常,异常直接就被抛出了,后面的脚本是不会被执行的。这就会造成一个问题,比如创建了一个Excel对象,执行到一半,脚本崩溃,但这个Excel对象还在进程中,并没有被回收销毁。解决方案也很简单,在脚本前面加一行代码: On Error Resume Next 。如果脚本异常,继续执行下一行,这样脚本肯定能跑到进程关闭那行的。但是调试的时候,不要写这行,不然很难定位到底是哪出BUG了,发布的时候再加上。
VBScript开发Excel常见问题的更多相关文章
- C# 操作 Excel 常见问题收集和整理
C# 操作 Excel 常见问题收集和整理(定期更新,欢迎交流) 经常会有项目需要把表格导出为 Excel 文件,或者是导入一份 Excel 来操作,那么如何在 C# 中操作 Excel 文件成了一个 ...
- VSTO 学习笔记(十一)开发Excel 2010 64位自定义公式
原文:VSTO 学习笔记(十一)开发Excel 2010 64位自定义公式 Excel包含很多公式,如数学.日期.文本.逻辑等公式,非常方便,可以灵活快捷的对数据进行处理,达到我们想要的效果.Exce ...
- C# Unity游戏开发——Excel中的数据是如何到游戏中的 (二)
本帖是延续的:C# Unity游戏开发——Excel中的数据是如何到游戏中的 (一) 上个帖子主要是讲了如何读取Excel,本帖主要是讲述读取的Excel数据是如何序列化成二进制的,考虑到现在在手游中 ...
- C# Unity游戏开发——Excel中的数据是如何到游戏中的 (三)
本帖是延续的:C# Unity游戏开发——Excel中的数据是如何到游戏中的 (二) 前几天有点事情所以没有继续更新,今天我们接着说.上个帖子中我们看到已经把Excel数据生成了.bin的文件,不过其 ...
- C# Unity游戏开发——Excel中的数据是如何到游戏中的 (四)2018.4.3更新
本帖是延续的:C# Unity游戏开发--Excel中的数据是如何到游戏中的 (三) 最近项目不算太忙,终于有时间更新博客了.关于数据处理这个主题前面的(一)(二)(三)基本上算是一个完整的静态数据处 ...
- 2019最新最全Java开发面试常见问题答案总结
2019最新最全Java开发面试常见问题答案总结 马上准备9月份出去面试Java开发,自己学习丢西瓜捡芝麻,学了的都忘了,所以有机会自己做个学习笔记,摘录自各个博文以及总结. 1.JAVA面向对象的特 ...
- iOS开发中常见问题集锦
在iOS开发中,会出现各种各样的问题.今天,就把这些常见的问题以及各位大牛的解决方案汇总下,方便以后查阅: 常见错误: 1. linker command failed with exit code ...
- C# 操作 Excel 常见问题收集和整理(定期更新,欢迎交流)
经常会有项目需要把表格导出为 Excel 文件,或者是导入一份 Excel 来操作,那么如何在 C# 中操作 Excel 文件成了一个最基本的问题. 做开发这几年来,陆陆续续也接触过这样的需求,但因为 ...
- 转-C# 操作 Excel 常见问题收集和整理
经常会有项目需要把表格导出为 Excel 文件,或者是导入一份 Excel 来操作,那么如何在 C# 中操作 Excel 文件成了一个最基本的问题. 做开发这几年来,陆陆续续也接触过这样的需求,但因为 ...
随机推荐
- Log中关于zVideoApp与zChatApp之间的消息传递可以搜索以下字符串
[CSSBConfIPCAgent::OnMessageReceived] (这是zVideoApp端的) 和 [CSSBPTIPCListener::OnMessageReceived] ...
- 常见 CentOS 7 安装问题
问题一: 解决办法:网上安装文章推荐的的刻录工具多是 ultraiso,有时候可能会出现错误,这时候最简单的解决办法是换由RedHat推荐的刻录工具,fedora media writer,不过这个工 ...
- sql自查询各种状态数据总和
- HDU - 6096 处理后缀的字典树
题意:给定n个字符串,m次询问,每次询问多少个字符串前缀是pre且后缀是suf,前后缀不可相交 字典树同时存储前后缀,假设字符串长为len则更新2*len个节点,依次按s[0],s[len-1],s[ ...
- 【实战】Tomcat管理后台Getshell
一.制作war包 1.xiaoma.jsp压缩成xiaoma.zip格式,然后修改为xiaoma.war 2.修仙之百度大法 二.部署war包(选择文件,上传即可,不啰嗦啦) 三.C刀连接:http: ...
- python-Event事件线程同步和互斥
#!/usr/bin/python #coding=utf-8 #用于线程间通信,通过事件标识控制 import threading from time import sleep,ctime def ...
- 计算2..n的素数
def check(2) , do: true def check(n) when n >2 do b = for x <- (Enum.into 2..n-1,[]),do: x if ...
- 在spring中常被忽视的注解 @Primary
在spring 中使用注解,常使用@Autowired, 默认是根据类型Type来自动注入的. 但有些特殊情况,对同一个接口,可能会有几种不同的实现类,而默认只会采取其中一种的情况下 @Primary ...
- 师傅领进门之6步教你跑通一个AI程序!
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由云计算基础发表于云+社区专栏 源码下载地址请点击原文查看. 初学机器学习,写篇文章mark一下,希望能为将入坑者解点惑.本文介绍一些机 ...
- [PY3]——函数——生成器(yield关键字)
函数—生成器篇 1. 认识和区分可迭代or生成器 1.1 可迭代对象 当你建立了一个列表,你可以逐项地读取这个列表,这叫做一个可迭代对象 当你使用一个列表生成式来建立一个列表的时候,就建立了一个可迭代 ...