[MXNet逐梦之旅]练习一·使用MXNet拟合直线手动实现
[MXNet逐梦之旅]练习一·使用MXNet拟合直线手动实现
- code
#%%
from matplotlib import pyplot as plt
from mxnet import autograd, nd
import random #%%
num_inputs = 1
num_examples = 100
true_w = 1.56
true_b = 1.24
features = nd.arange(0,10,0.1).reshape((-1, 1))
labels = true_w * features + true_b
labels += nd.random.normal(scale=0.2, shape=labels.shape) features[0], labels[0] #%%
# 本函数已保存在d2lzh包中方便以后使用
def data_iter(batch_size, features, labels):
num_examples = len(features)
indices = list(range(num_examples))
random.shuffle(indices) # 样本的读取顺序是随机的
for i in range(0, num_examples, batch_size):
j = nd.array(indices[i: min(i + batch_size, num_examples)])
yield features.take(j), labels.take(j) # take函数根据索引返回对应元素 #%%
batch_size = 10 for X, y in data_iter(batch_size, features, labels):
print(X, y)
break #%%
w = nd.random.normal(scale=0.01, shape=(num_inputs, 1))
b = nd.zeros(shape=(1,)) #%% w.attach_grad()
b.attach_grad() #%%
def linreg(X, w, b): # 本函数已保存在d2lzh包中方便以后使用
return nd.dot(X, w) + b #%% def squared_loss(y_hat, y): # 本函数已保存在d2lzh包中方便以后使用
return (y_hat - y.reshape(y_hat.shape)) ** 2 / 2 #%% def sgd(params, lr, batch_size): # 本函数已保存在d2lzh包中方便以后使用
for param in params:
param[:] = param - lr * param.grad / batch_size #%% lr = 0.05
num_epochs = 20
net = linreg
loss = squared_loss for epoch in range(num_epochs): # 训练模型一共需要num_epochs个迭代周期
# 在每一个迭代周期中,会使用训练数据集中所有样本一次(假设样本数能够被批量大小整除)。X
# 和y分别是小批量样本的特征和标签
for X, y in data_iter(batch_size, features, labels):
with autograd.record():
l = loss(net(X, w, b), y) # l是有关小批量X和y的损失
l.backward() # 小批量的损失对模型参数求梯度
sgd([w, b], lr, batch_size) # 使用小批量随机梯度下降迭代模型参数
train_l = loss(net(features, w, b), labels)
print('epoch %d, loss %f' % (epoch + 1, train_l.mean().asnumpy())) #%%
true_w, w #%%
true_b, b #%%
plt.scatter(features.asnumpy(), labels.asnumpy(), 1) labels1 = linreg(features,w,b)
plt.scatter(features.asnumpy(), labels1.asnumpy(), 1)
plt.show()
- out
黄色是原始数据
绿色为拟合数据
[MXNet逐梦之旅]练习一·使用MXNet拟合直线手动实现的更多相关文章
- OI回忆录第一章 逐梦之始
2013年春,初中零年级.GXZ来到吉大高中机房,参加一位老师曾在班级宣传的"计算机培训".同行的有这位老师,以及近80名同学.和同学们一样,GXZ也是为了在机房玩游戏而参加所谓的 ...
- 洛谷 P5640 【CSGRound2】逐梦者的初心
洛谷 P5640 [CSGRound2]逐梦者的初心 洛谷传送门 题目背景 注意:本题时限修改至250ms,并且数据进行大幅度加强.本题强制开启O2优化,并且不再重测,请大家自己重新提交. 由于Y校的 ...
- 用MXnet实战深度学习之一:安装GPU版mxnet并跑一个MNIST手写数字识别
用MXnet实战深度学习之一:安装GPU版mxnet并跑一个MNIST手写数字识别 http://phunter.farbox.com/post/mxnet-tutorial1 用MXnet实战深度学 ...
- 《逐梦旅程 WINDOWS游戏编程之从零开始》笔记8——载入三维模型&Alpha混合技术&深度测试与Z缓存
第17章 三维游戏模型的载入 主要是如何从3ds max中导出.X文件,以及如何从X文件加载三维模型到DirextX游戏程序里.因为复杂的3D物体,要用代码去实现,那太反人类了,所以我们需要一些建模软 ...
- 《逐梦旅程 WINDOWS游戏编程之从零开始》笔记10——三维天空的构建&三维粒子的实现&多游戏模型的载入
第23章 三维天空的构建 目前描述三维天空的技术主要包括三种类型,直接来介绍使用最广泛的模拟技术,详细的描述可以见作者的博文. 天空盒(Sky Box),即放到场景的是一个立方体.它是目前使用最广泛的 ...
- 《逐梦旅程 WINDOWS游戏编程之从零开始》笔记9——游戏摄像机&三维地形的构建
第21章 游戏摄像机的构建 之前的程序示例,都是通过封装的DirectInput类来处理键盘和鼠标的输入,对应地改变我们人物模型的世界矩阵来达到移动物体,改变观察点的效果.其实我们的观察方向乃至观察点 ...
- 《逐梦旅程 WINDOWS游戏编程之从零开始》笔记7——DirectInput&纹理映射
第15章 DirectInput接口 DirectInput作为DirectX的组件之一,依然是一些COM对象的集合.DirectInput由IDirectinput8.IDirectInputDev ...
- 《逐梦旅程 WINDOWS游戏编程之从零开始》笔记6——四大变换&光照与材质
第13章 四大变换 在Direct3D中,如果为进行任何空间坐标变换而直接绘图的话,图形将始终处于应用程序窗口的中心位置,默认这个位置就成为世界坐标系的原点(0,0,0).而且我们也不能改变观察图形的 ...
- 《逐梦旅程 WINDOWS游戏编程之从零开始》笔记5——Direct3D中的顶点缓存和索引缓存
第12章 Direct3D绘制基础 1. 顶点缓存 计算机所描绘的3D图形是通过多边形网格来构成的,网网格勾勒出轮廓,然后在网格轮廓的表面上贴上相应的图片,这样就构成了一个3D模型.三角形网格是构建物 ...
随机推荐
- fiddler 抓取 htts 失败
1.清除C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Microsoft\Crypto\RSA 目录下所有文件(首次安装fiddler请忽略) 2.清除电脑上的根证书, ...
- js 模拟form表单post提交
var generateHideElement = function (name, value) { var tempInput = document.createElement("inpu ...
- 如何在HTML表格里定位到一行数据
业务需求: 在这样一个表格里,通过点击"确认"按钮,收集该行数据,向后台发送请求 解决办法 以该button为锚获取父节点,再由父节点获取各个元素的值 获取子元素又有很多办法,包括 ...
- 【面试题】Java实现String的IndexOf方法
先说题后感:程序员这一行,很多时候,自驱学习能力是自我成长一个很重要的因素(当然技术最好的学习途径都是通过项目实践去学习.理解.掌握).而自学方法中,除了看官方文档.技术博客等途径之外,学习源码也是一 ...
- appium定位
一.链接基本信息 二.在appium界面中 三,定位 三.通过ui automator viewer抓取手机页面元素,点击红框按钮会抓取当前手机界面app全部元素;路径在sdk>tools下面的 ...
- URI is not registered ( Setting | Project Settings | Schemas and DTDs )
URI is not registered ( Setting | Project Settings | Schemas and DTDs ) 在idea中,当初手动第一次写spring配置文件的时候 ...
- JUC
1.Java JUC简介 在Java5.0提供了java.util.concurrent(简称JUC)包,在此包中增加了在并发编程中很常用的实用工具类,用于定义类似于线程的自定义子系统,包括线程池.异 ...
- LDAP & Implementation
LDAP & Implementation 一.什么是LDAP? (一)在介绍什么是LDAP之前,我们先来复习一个东西:“什么是目录服务?” 1. 目录服务是一个特殊的数据库,用来保存描述性的 ...
- 机器学习--------SVM
#SVM的使用 (结合具体代码说明,代码参考邹博老师的代码) 1.使用numpy中的loadtxt读入数据文件 data:鸢尾花数据 5.1,3.5,1.4,0.2,Iris-setosa 4.9,3 ...
- vue+element-ui之tree树形控件有关子节点和父节点之间的各种选中关系详解
做后端管理系统,永远是最蛋疼.最复杂也最欠揍的事情,也永远是前端开发人员最苦逼.最无奈也最尿性的时刻.蛋疼的是需求变幻无穷,如同二师兄的三十六般变化:复杂的是开发难度寸步难行,如同蜀道难,难于上青天: ...