之前搞过一下systemtap(systemtap折腾笔记),可惜很快琐事缠身,没有继续搞下去。最近偷空搞了一下,有点意思。

章大大的思路,是用perl生成systemtap脚本,从/proc/$pid/maps里面扫出liblua.so的地址。然后hook这个地址里,以luaL_*和lua_*开头的lua虚拟机C函数。hook住的函数里,都会有个参数L,这个L表示lua的虚拟机。接下来就是按lua的C代码撸一遍,看看怎么从L的内存结构里,dump出整个lua的运行栈。相当于在systemtap里,重新实现一遍官方的debug.traceback。

换到skynet里实现,有几个不同点。首先,skynet是把lua静态编译进去的,所以无法找到liblua.so。其实这样问题更简单了,不需要扫so的地址,只要hook住skynet里的相关函数,一样可以拿到L的地址。其次,是skynet用的是魔改版的lua,所以proto的位置与官方版有点不同,而且现在用的是lua53了,跟openresty的lua51比还是有差异的。我实现了一版给skynet用的lua-bt,参见skynet_systemtap_set仓库里的mini_lua_bt.stp

做出来的效果就是上图这样。因为没有用户登录,所以只有一个exchange服务在跑。这个服务是用于和平台通讯的,所以会定时处理一些消息。

目前还有点小问题,有时候同一个栈位置会打印两次,还没找到原因。另一个是目前打印的是文件名和行数,没有函数名直观。但是lua的函数其实只是一个指针,可以给这个指针绑定不同的名字,都是同一个函数,而且代码里还有大量的匿名函数,所以不好搞出来函数名。另外,从skynet的结构来说,其实可以找到更接近业务层的点。skynet底层是socket-server,然后用sn-lua跑lua服务,再用lua-skynet.c为lua服务提供skynet的接口。hook住lua-skynet的lcallback,应该就能看到skynet调lua业务的东西了。不过这个还没搞好……

接下来再慢慢补充一下其他类型的脚本。。

skynet的火焰图的更多相关文章

  1. Skynet服务热点火焰图分析

    最近花了一周时间对场景服务进行热点分析,利用以前的火焰图工具做了一点微小的贡献,分享下心得(仓库地址在https://github.com/spin6lock/skynet_systemtap_set ...

  2. 火焰图分析openresty性能瓶颈

    注:本文操作基于CentOS 系统 准备工作 用wget从https://sourceware.org/systemtap/ftp/releases/下载最新版的systemtap.tar.gz压缩包 ...

  3. 动态追踪技术(中) - Dtrace、SystemTap、火焰图

    http://openresty.org/cn/presentations.html http://weibo.com/agentzh?is_all=1 http://openresty.org/po ...

  4. 使用perf生成Flame Graph(火焰图)

      具体的步骤参见这里: <flame graph:图形化perf call stack数据的小工具>   使用SystemTap脚本制作火焰图,内存较少时,分配存储采样的数组可能失败,需 ...

  5. 使用linux perf工具生成java程序火焰图

    pre.cjk { font-family: "Nimbus Mono L", monospace } p { margin-bottom: 0.1in; line-height: ...

  6. perf + Flame Graph火焰图分析程序性能

    1.perf命令简要介绍 性能调优时,我们通常需要分析查找到程序百分比高的热点代码片段,这便需要使用 perf record 记录单个函数级别的统计信息,并使用 perf report 来显示统计结果 ...

  7. Linux程序性能分析和火焰图

    Linux程序性能分析和火焰图 Linux程序的性能分析工具数量比较多,涉及到整个操作系统的方方面面,可能是开源的原因吧,相对于Windows来说丰富太多.其中应用分析性能方面Dtrace, Syst ...

  8. CPU火焰图

    y轴:栈深度 x轴:cpu时间 长方形:一个栈(方法) 长度:出现在监视器中的时长(占用cpu的时间) 其他:从左到右的顺序只是按字母排序,无其他意义 火焰图就是看顶层的哪个函数占据的宽度最大.只要有 ...

  9. 033_linux操作系统火焰图探测系统性能

    火焰图是定位疑难杂症的神器,比如 CPU 占用高.内存泄漏等问题.特别是 Lua 级别的火焰图,可以定位到函数和代码级别. 一.研究 https://moonbingbing.gitbooks.io/ ...

随机推荐

  1. 【Angular 5】数据绑定、事件绑定和双向绑定

    本文为Angular5的学习笔记,IDE使用Visual Studio Code,内容是关于数据绑定,包括Property Binding.Class Binding.Style Binding. 在 ...

  2. SQLite数据库 简介、特点、优势、局限性及使用

    SQLite简介 SQLite是一个进程内的轻量级嵌入式数据库,它的数据库就是一个文件,实现了自给自足.无服务器.零配置的.事务性的SQL数据库引擎.它是一个零配置的数据库,这就体现出来SQLite与 ...

  3. .net项目dll内嵌加载

    1.将dll文件作为嵌入资源添加到项目: 2.程序入口增加以下代码: public partial class App : Application { private void Application ...

  4. git 工作区管理

    git工作区 git的工作区就是电脑中能看到的目录,比如我的learning文件夹就是一个工作区 版本库暂存区 工作去有一个隐藏的目录.git,这个不算工作区,而是git的版本库 git的版本库中存了 ...

  5. linux常用命令 print格式输出

    格式化输出命令 printf '输出类型 输出格式' 输出内容 输出类型: %ns 输出字符串,n是数字指代输出的几个字符 %ni 输出整数,n是数字指代输出几个数字 %m.nf 输出浮点数.m和n是 ...

  6. css选择器权重问题

    important infinity 行间样式 1000(256进制) id 100 class/属性/伪类 10 标签/伪元素 1 通配符 0

  7. vue-calendar 基于 vue 2.0 开发的轻量,高性能日历组件

    vue-calendar-component 基于 vue 2.0 开发的轻量,高性能日历组件 占用内存小,性能好,样式好看,可扩展性强 原生 js 开发,没引入第三方库 Why Github 上很多 ...

  8. win10 安装mysql 8.0.12

    按照CSDN以及博客园的其他教程, 之前安装过几次都有或多或少的bug 主要安装步骤: 1.配置my.ini文件 2.管理员进入终端, 切换到.../bin目录下进行操作 3.指令操作: 1) mys ...

  9. Unity3d KeyCode 键盘各种键值详情

    KeyCode :KeyCode是由Event.keyCode返回的.这些直接映射到键盘上的物理键. 值        对应键 Backspace     退格键 Delete      Delete ...

  10. 20190219备份 java spring boot 学习链接(日/英)

    Building web applications with Spring Boot and Kotlin https://www.slideshare.net/masuda220/spring-82 ...