1、关于Android系统中不同的定位模式

Android系统中包括3中定位模式:

  使用GPS、WLAN和移动网络 使用WLAN和移动网络 仅使用GPS
截图
特点

同时使用GPS、WIFI及基站定位,速度快、精度高,室内定位效果好。

缺点:耗流量、耗电量

只使用WIFI和基站定位,需要WIFI或者基站才行,室内效果好。

缺点:依赖WIFI或基站,精度一般

不依赖WIFI和基站,室内效果差,户外可靠性好。

缺点:室内效果差

代码
LocationManager.GPS_PROVIDER = true;
LocationManager.NETWORK_PROVIDER = true;
LocationManager.GPS_PROVIDER = false;
LocationManager.NETWORK_PROVIDER = true;
LocationManager.GPS_PROVIDER = true;
LocationManager.NETWORK_PROVIDER = false;
是否打开定位服务
Settings.Secure.LOCATION_MODE = 3
Settings.Secure.LOCATION_MODE = 2
Settings.Secure.LOCATION_MODE = 1

注:上面的“代码”指的是执行结果,代码如下:

 Log.e("David", "GPS是否打开 " + locationManager.isProviderEnabled(LocationManager.GPS_PROVIDER));
Log.e("David", "网络定位是否打开 " + locationManager.isProviderEnabled(LocationManager.NETWORK_PROVIDER));

2、判断用户是否打开系统定位服务

方法一:

下面的代码,在API大于等于19时,返回的locationMode与用户的选择息息相关,如上图。

当定位服务关闭时,Settings.Secure.LOCATION_MODE = 0;

 public boolean isLocationEnabled() {
int locationMode = 0;
String locationProviders;
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT) {
try {
locationMode = Settings.Secure.getInt(getContentResolver(), Settings.Secure.LOCATION_MODE);
} catch (Settings.SettingNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
return false;
}
return locationMode != Settings.Secure.LOCATION_MODE_OFF;
} else {
locationProviders = Settings.Secure.getString(getContentResolver(), Settings.Secure.LOCATION_PROVIDERS_ALLOWED);
return !TextUtils.isEmpty(locationProviders);
}
}

方法二:

使用locationManager.isProviderEnabled(LocationManager.GPS_PROVIDER)和locationManager.isProviderEnabled(LocationManager.NETWORK_PROVIDER),

有任何一个返回true,则可说明系统定位服务是开启的。

3、判断APP是否获得定位权限

方法一:

使用如下代码可判断当前APP是否获得定位权限,二者获得其一即可认为获得定位权限

 checkPermissionGranted(Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION)
checkPermissionGranted(Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION)
private boolean checkPermissionGranted(String permission) {
return this.checkPermission(permission, Process.myPid(), Process.myUid()) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED;
}

方法二:

在API>=23的Android系统中,可以使用ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION)

方法三:

 PackageManager pkgMgr = getPackageManager();
return pkgMgr.checkPermission(permission, getPackageName()) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED;

要注意的是,方法一和三在应用targetSdkVerison<23时,固定返回true,无论应用是否获得授权。如果要在API<23时正常使用,建议使用如下方法四;

方法四:

使用系统提供的方法:

 PermissionChecker.checkPermission(this, permission, Process.myPid(), Process.myUid(), getPackageName()) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED;

这个方法在23前后都可以使用,但是最好是做版本判断,大于等于23时使用ActivityCompat.checkSelfPermission(),其他的使用方法四。

4、跳转到系统定位服务设置页面

 PermissionChecker.checkPermission(this, permission, Process.myPid(), Process.myUid(), getPackageName()) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED;

Android系统中是否开启定位及定位模式的判断的更多相关文章

  1. android系统中如何通过程序打开某个AccessibilityService

    android系统中如何通过程序打开某个AccessibilityService(系统辅助服务)? 通常的做法是注册AccessibilityService(辅助服务)后跳转到设置启动服务页面引导用户 ...

  2. Android系统中的6种模式

    Android系统中的6种模式 1:一般启动模式(normal mode):    功能是正常启动手机,方法为关机状态下按电源键启动. 2:安全模式(safe mode):    此模式和正常启动一样 ...

  3. [原创]Android系统中常用JAVA类源码浅析之HashMap

    由于是浅析,所以我只分析常用的接口,注意是Android系统中的JAVA类,可能和JDK的源码有区别. 首先从构造函数开始, /** * Min capacity (other than zero) ...

  4. Android系统中的广播(Broadcast)机制简要介绍和学习计划

    在Android系统中,广播(Broadcast)是在组件之间传播数据(Intent)的一种机制:这些组件甚至是可以位于不同的进程中,这样它就像Binder机制一样,起到进程间通信的作用:本文通过一个 ...

  5. Android系统中 setprop,getprop,watchprops命令的使用

    如:在frameworks/opt/net/ims/src/java/com/android/ims/ImsManager.java if (SystemProperties.get("pe ...

  6. 用adb pull命令从android系统中读取文件失败的原因及解决办法

    问题:使用adb pull命令从android系统中读取文件失败.显示:Permission denied   原因:是由于文件权限原因引起.       使用ls -l命令查看android系统中的 ...

  7. Android系统中的dp和px的转换

    android系统中DP和SP的转化:1.首先分析TypedValue.java 可以调用以下代码获得dp的值 TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX ...

  8. Android系统中设置TextView的行间距(非行高)

    Android系统中TextView默认显示中文时会比较紧凑,不是很美观.为了让每行保持一定的行间距,可以设置属性android:lineSpacingExtra或android:lineSpacin ...

  9. Android 系统中运行jar文件

    在android系统中运行jar操作步骤: 1.       打包编译jar包 2.       将jar包导入android设备中 adb push test.jar  /data/local/tm ...

随机推荐

  1. 你不知道的JS(2)深入了解闭包

    很久之前就想写一篇关于闭包的博客了,但是总是担心写的不够完全.不够好,不管怎样,还是要把我理解的闭包和大家分享下,比较长,希望耐心看完. 定义 说实话,给闭包下一个定义是很困难的,原因在于javasc ...

  2. centos7 升级内核

    rpm --import https://www.elrepo.org/RPM-GPG-KEY-elrepo.org rpm -Uvh http://www.elrepo.org/elrepo-rel ...

  3. eclipse改jsp文件编码格式 统一设置

  4. HTML与CSS的一些知识(二)

    续: 5.表单标签<form></form> 用于收集用户信息,统一提交到服务器 一般用input标签收集,再用提交按钮提交:input标签根据type属性值不同有不同的类型: ...

  5. 20165306 Exp3 免杀原理与实践

    Exp3 免杀原理与实践 一.实践内容概述 1.正确使用msf编码器,msfvenom生成如jar之类的其他文件,veil-evasion,加壳工具,使用shellcode编程 2.通过组合应用各种技 ...

  6. 前端学习之CSS

    CSS介绍 CSS(Cascading Style Sheet, 层叠样式表)定义如何显示HTML元素, 给HTML设置样式, 让它更加美观. 当浏览器读到一个样式表, 它就会按照这个样式表来对文档进 ...

  7. Unity3D|-使用ScriptableObject脚本化对象来制作一个简单的对象池

    ScriptableObject是一个用于生成单独Asset的结构.同时,它也能被称为是Unity中用于处理序列化的结构. 可以作为我们存储资源数据的有效方案.同时此资源可以作为我们AB包的有效资源! ...

  8. mac 安装2019Adobe全家桶

    链接:https://pan.baidu.com/s/1UrAnB5fmHKmYPESvqkU3Rg  密码:803f 下载大师版, 进入解压后的文件夹,双击安装程序 打开了安装界面,进入下图中的安装 ...

  9. XML 与 XML Schema的使用教程

    引言:我写本文的宗旨在于给需要使用XML,而又对XML不是很熟悉的人们提供一种使用思路,而不没有给出具体的     使用方法,至于下文中提到的使用方法,还未尝试过,都是从网上整理而来! 一.概述 什么 ...

  10. Lua 用指定字符或字符串分割输入字符串,返回包含分割结果的数组

    // 用指定字符或字符串分割输入字符串,返回包含分割结果的数组 // @function [parent=#string] split // @param string input 输入字符串 // ...