这一篇文章同上一篇《使用WindowsAPI获取录音音频》原理具有相似之处,不再详细介绍函数与结构体的参数

1. waveOutGetNumDevs

2. waveOutGetDevCaps

3. waveOutOpen

回调函数

void CALLBACK PlayCallback(HWAVEOUT hwaveout, UINT uMsg, DWORD dwInstance, DWORD dwParam1, DWORD dwParam2);

4. waveOutPrepareHeader

5. waveOutWrite:执行后立即开始播放,当前缓冲区播放完成会调用回调函数

注意:

为了能够连续播放,在第4部准备两个及以上播放数据

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