使用 NGUI 实现头顶文字及血条
以下是 NGUI HUD Text 实现的:
基本原理:
1. 在角色头顶绑一个点 Pivot,用于对齐
2. 因为界面总是覆盖在人物头顶信息的上面,所以将 UIRoot 分为2个 Panel:1) GUI,用于画界面,Depth 较大 2) HUDPanel,用于画人物头顶文字及血条,Depth 较小
(1和2是最重要的)
3. 先使用 NGUI 实现一套管理人物头顶信息的类(或若干个类),名为 HUDText,他包含了各种功能(设置名字、名字颜色、血条等)
4. 将 HUDText 存为 Prefab
5. 人物实例化时,自动在 HUDPanel 下实例化一个 HUDText,并将自己的 Pivot 与 HUDText 进行关联,在 Update 时,更新 HUDText 的位置与人物保持一致
6. 最后,人物需要各种对头顶信息的操作都调用 HUDText 对象来操作就可以了
使用 NGUI 实现头顶文字及血条的更多相关文章
- Unity3D人物头顶名称与血条更新与绘制
using UnityEngine; using System.Collections; public class NPC : MonoBehaviour { //主摄像机对象 private Cam ...
- Unity3D NGUI学习(一)血条
这次来讲讲Unity3D NGUI这个插件的学习,这个插件是收费的,不过去网上可以下载得很多可用版本.用来做用户的交互UI,学习起来比较简单 第一步,导入NGUI包 http://pan.baidu. ...
- pygame 笔记-7 生命值/血条处理
通常游戏中的角色都有所谓的生命值,而且头顶上会有一个血条显示.生命值无非就是一个属性而已,很容易在Player.py类中增加,头顶上的血条其实就是绘制二个矩形,叠加在一起. 以上节的Player.py ...
- 关于Unity中NGUI的3D角色血条的实现
首先要到Unity的Assets Store里面去下载一个扩展的Package叫NGUI HUD Text v1.13(81),注意如果没有安装NGUI就必须先安装NGUI插件,否则会用不了,因为HU ...
- NGUI研究之3D模型坐标转2D屏幕坐标-血条
刚好今天有朋友问我,比較典型的样例就是游戏里面人物的血条. 原理非常easy就是把3D点换算成2D的点.可是因为NGUI自身是3D所以我们须要先把NGUI下的点转成2D点.然后在把他转成3D的点 ...
- Shader实例:NGUI制作网格样式血条
效果: 思路: 1.算出正确的uv去采样过滤图,上一篇文章说的很明白了.Shader实例:NGUI图集中的UISprite正确使用Shader的方法 2.用当前血量占总血量的百分比来设置shader中 ...
- unity如何显示血条(不使用NGUI)
用unity本身自带的功能,如何显示血条? 显示血条,从资源最小化的角度,只要把一个像素的色点放大成一个矩形就足够,三个不同颜色的矩形,分别显示前景色,背景色,填充色,这样会消耗最少的显存资源. un ...
- Unity NGUI弧形血条的制作
unity版本:4.6 NGUI版本:3.6. (转载请注明参考链接及作者) 参考链接:http://www.cnblogs.com/louissong/p/3841656.html,作者:博客园 L ...
- Unity NGUI 血条制作
NGUI 血条制作步骤 实现过程: 模拟血条的变化当点击按钮Button是血条会实时发生变化. 1.向Unity中导入NGUI2.6.3.unitypackage 点击create your ui 后 ...
随机推荐
- IOS 设置透明度导致底层View始终可见
正确效果如图:下面的toolBar应该看不见它下面的View, 避免方法:[self.view addSubView:aSubView];这个aSubView一定不能设置不透明度,应将其设置为Cle ...
- 编译mahout0.9
一.编译的必要性 由于hadoop的生态系统中的各个组建之间的兼容性的问题,因此导致将各个组件组合在一起的时候,会存在一个兼容性的问题,这也是apache hadoop生态系统给开发者带来的一个问题, ...
- vc设置按钮文字颜色
设置按钮文字颜色使用 CMFCBUTTON即可 在OnInitDialog函数加入如下内容即可 ((CMFCButton*)GetDlgItem(IDC_MFCBUTTON1))->SetTex ...
- (转)innerHTML、innerText和outerHTML、outerText的区别
原文:http://walsh.iteye.com/blog/261966 innerHTML.innerText和outerHTML.outerText的区别 博客分类: CSS/ ...
- Android Bluetooth详解(Android英文文档相关译文)
一.Bluetooth Android平台包含了对Bluetooth协议栈的支持,允许机器通过Bluetooth设备进行无线数据交换.应用框架通过Android Bluetooth API访问Blue ...
- vijos 1907 飞扬的小鸟
我心里毫无波动甚至还有点想笑. WTF WTF WTF WTF WTF WTF WTF GTMD调了一天什么鬼啊. 原来更新的范围有讲究啊. #include<iostream> #inc ...
- HDOJ-三部曲一(搜索、数学)-1005-Dungeon Master
Dungeon Master Time Limit : 2000/1000ms (Java/Other) Memory Limit : 131072/65536K (Java/Other) Tot ...
- 【LEETCODE OJ】Reorder List
Problem link: http://oj.leetcode.com/problems/reorder-list/ I think this problem should be a difficu ...
- Bash简介
Bash(GNU bourne-Again Shell)是一个为GNU计划编写的Unix shell,它是很多Linux平台默认的使用的shell. shell是一个命令解析器,是介于操作系统内核与用 ...
- 3、SQL基础整理(分组)
分组 group by select class from xuesheng group by class select class,AVG(chinese)from xuesheng group b ...