参考:http://www.cnblogs.com/salam/archive/2016/01/08/5113572.html

http://blog.csdn.net/wangyuchun_799/article/details/7736928

OpenGL®ES基础的更多相关文章

  1. 04: OpenGL ES 基础教程03 纹理

    前言 1:常用类: 1:纹理的作用 正文 一:常用类 上下文 顶点数据缓存 着色器 baseEffect 一:纹理 1.1:   纹理可以控制渲染的每个像素的颜色. 1.2: 纹素:与像素一样,保存每 ...

  2. 03: OpenGL ES 基础教程02 使用OpenGL ES 基本步骤

    第二章:让硬件为你工作(OpenGL ES 应用实践指南 iOS卷) 前言: 1:使用OpenGL ES 基本步骤 2:绘制三角形 3:效果 正文: 一:使用OpenGL ES 基本步骤 1:生成缓存 ...

  3. [ios][opengles]OpenGL ES基础知识简介

    参考: http://www.cnblogs.com/shangdahao/archive/2011/11/05/2233587.html 3D变换:模型,视图,投影与Viewport: http:/ ...

  4. 在Android中使用OpenGL ES进行开发第(三)节:绘制图形

    一.前期基础知识储备笔者计划写三篇文章来详细分析OpenGL ES基础的同时也是入门关键的三个点: ①OpenGL ES是什么?与OpenGL的关系是什么?——概念部分 ②使用OpenGLES绘制2D ...

  5. 在Android中使用OpenGL ES进行开发第(二)节:定义图形

    一.前期基础知识储备笔者计划写三篇文章来详细分析OpenGL ES基础的同时也是入门关键的三个点: ①OpenGL ES是什么?与OpenGL的关系是什么?——概念部分 ②使用OpenGLES绘制2D ...

  6. 在Android中使用OpenGL ES进行开发第(一)节:概念先行

    一.前期基础是知识储备笔者计划写三篇文章来详细分析OpenGL ES基础的同时也是入门关键的三个点: ①OpenGL ES是什么?与OpenGL的关系是什么?——概念部分 ②使用OpenGL ES绘制 ...

  7. OpenGL ES 3.0 帧缓冲区对象基础知识

    最近在帧缓冲区对象这里卡了一下,不过前面已经了解了相关的OpenGL ES的知识,现在再去了解就感觉轻松多了.现在就进行总结. 基础知识 我们知道,在应用程序调用任何的OpenGL ES命令之前,需要 ...

  8. 在Android中使用OpenGL ES开发第(五)节:GLSL基础语法

    一.前期基础储备笔者之前的四篇文综述了Android中使用OpenGL ES绘制基本图形和实现了简单的相机预览,初次接触OpenGL ES开发的读者可能对其中新的概念比较迷惑,尤其是其中的顶点着色器( ...

  9. OpenGL ES 3.0 基础知识

    首先要了解OpenGL的图形管线有哪些内容,再分别去了解其中的相关的关系: 管线分别包括了顶点缓冲区/数组对象,定点着色器,纹理,片段着色器,变换反馈,图元装配,光栅化,逐片段操作,帧缓冲区.其中顶点 ...

随机推荐

  1. leetcode 120 Triangle ----- java

    Given a triangle, find the minimum path sum from top to bottom. Each step you may move to adjacent n ...

  2. JavaWeb学习记录(六)——用户登录功能

    使用JDBC.spring框架.servlet实现一个简单的用户登录功能. 一.mySql数据库 SET FOREIGN_KEY_CHECKS=0; -- ---------------------- ...

  3. MongoDB安装、配置和基本使用

    一.搭建MongoDB的yum源 如果安装epel扩展源,可以安装MongoDB2.4版本 如要安装3.0版本,需要自己配置yum源,官方提供的源只支持64位系统 # vim /etc/yum.rep ...

  4. php构造函数实例讲解

    PHP官网定义: 复制代码 代码如下: 构造函数是类中的一个特殊函数,当使用 new 操作符创建一个类的实例时,构造函数将会自动调用.当函数与类同名时,这个函数将成为构造函数.如果一个类没有构造函数, ...

  5. K650D安装黑苹果

    1.需要UEFI+GPT模式的win8或win10 2.关闭UEFI模式,进PE,分一个400M的分区,格式化为FAT16或EFI模式 3.制作clover模式的MAC安装U盘:链接: http:// ...

  6. java编程之:按位与运算,等运算规则

    按位与运算符(&) 参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算. 运算规则:0&0=0;   0&1=0;    1&0=0;     1&1=1; 即:两位 ...

  7. MicroSoft Visual C++ 6.0怎么建立C++文件工程?

    1.打开VC6.02.选择菜单中的"文件"->"新建",弹出"新建"对话框3.在"新建"对话框中选择四个Sheet ...

  8. Unity学习资源

    NGUI文档及视频: http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6754 动态更新的解决方案: http://game.ceeger.com/foru ...

  9. Linux-同步异步非阻塞阻塞的解析

    一.理解同步.异步.阻塞.非阻塞 出场人物:老张,水壶两把(普通水壶,简称水壶:会响的水壶,简称响水壶). 1 老张把水壶放到火上,立等水开.(同步阻塞) 老张觉得自己有点傻. 2 老张把水壶放到火上 ...

  10. nginx 偶发 403原因

    观察errorlog 日志 是否存在类似错误 [error] 12788#0: *322 connection is denied by policyframe[return code:8], 观察是 ...