CSS 文本属性可定义文本的外观。通过文本属性,可以改变文本的颜色、字符间距,对齐文本,装饰文本和对文本进行缩进,等等。

  参考:http://www.w3school.com.cn/css/css_text.asp

  • 缩进文本

  首行缩进:

p {text-indent: 5em;}

负值缩进,实现“悬挂缩进”等:

p {text-indent: -5em; padding-left: 5em;}
  • 水平对齐

<center>既会影响文本居中,还会影响整个元素居中。而text-align不会影响元素的对齐方式,只会影响文本。

h1 {text-align:center}
h2 {text-align:left}
h3 {text-align:right}
  • 单词间间隔

其默认值为normal,与设置值为0效果相同。

p.spread {word-spacing: 30px;}
p.tight {word-spacing: -0.5em;}
  • 字母间隔

  改变字符或字母间的间隔。

h1 {letter-spacing: -0.5em}
h4 {letter-spacing: 20px}
  • 字符转换

文本大小写转换,共none,uppercase,lowercase和capitalize(首字母大写)四个值。

h1 {text-transform: uppercase}
  • 文本装饰

对文本进行装饰,共none,underline,overline,line-through和blink五个值。

a:link a:visited {text-decoration: underline overline;}
  • 处理空白符

影响对源文档中的空格、换行和tab字符的处理。

p {white-space: normal;}

下面的表格总结了 white-space 属性的行为:

空白符 换行符 自动换行
pre-line 合并 保留 允许
normal 合并 忽略 允许
nowrap 合并 忽略 不允许
pre 保留 保留 不允许
pre-wrap 保留 保留 允许
  • 文本方向

用于设置文本方向。下边的例子从右到左显示。

div
{
direction: rtl
}

注意:对于行内元素,只有当 unicode-bidi 属性设置为 embed 或 bidi-override 时才会应用 direction 属性。

CSS 文本属性

属性 描述
color 设置文本颜色
direction 设置文本方向。
line-height 设置行高。
letter-spacing 设置字符间距。
text-align 对齐元素中的文本。
text-decoration 向文本添加修饰。
text-indent 缩进元素中文本的首行。
text-shadow 设置文本阴影。CSS2 包含该属性,但是 CSS2.1 没有保留该属性。
text-transform 控制元素中的字母。
unicode-bidi 设置文本方向。
white-space 设置元素中空白的处理方式。
word-spacing 设置字间距。

CSS笔记(四)文本的更多相关文章

  1. 学习笔记 第五章 使用CSS美化网页文本

    第五章   使用CSS美化网页文本 学习重点 定义字体类型.大小.颜色等字体样式: 设计文本样式,如对齐.行高.间距等: 能够灵活设计美观.实用的网页正文版式. 5.1 字体样式 5.1.1 定义字体 ...

  2. 无废话ExtJs 入门教程十四[文本编辑器:Editor]

    无废话ExtJs 入门教程十四[文本编辑器:Editor] extjs技术交流,欢迎加群(201926085) ExtJs自带的编辑器没有图片上传的功能,大部分时候能够满足我们的需要. 但有时候这个功 ...

  3. IOS学习笔记(四)之UITextField和UITextView控件学习

    IOS学习笔记(四)之UITextField和UITextView控件学习(博客地址:http://blog.csdn.net/developer_jiangqq) Author:hmjiangqq ...

  4. Java加密与解密笔记(四) 高级应用

    术语列表: CA:证书颁发认证机构(Certificate Authority) PEM:隐私增强邮件(Privacy Enhanced Mail),是OpenSSL使用的一种密钥文件. PKI:公钥 ...

  5. 如何使用纯 CSS 制作四子连珠游戏

    序言:你是否想过单纯使用 CSS 也可以制作一款游戏?甚至可以双人对决!这是一篇非常有趣的文章,作者详细讲解了使用纯 CSS 制作四子连珠游戏的思路以及使用奇淫巧技解决困难问题的方法.因为案例本身比较 ...

  6. 【CSS学习】--- 文本样式

    一.前言 CSS文本属性可以定义文本的外观.通过文本属性,可以定义文本的颜色.字符间距,对齐文本,装饰文本,对文本进行缩进,等等. CSS常用的文本属性目录: text-align 文本对齐属性 te ...

  7. 【转】Verilog HDL常用建模方式——《Verilog与数字ASIC设计基础》读书笔记(四)

    Verilog HDL常用建模方式——<Verilog与数字ASIC设计基础>读书笔记(四) Verilog HDL的基本功能之一是描述可综合的硬件逻辑电路.所谓综合(Synthesis) ...

  8. CSS Text(文本)

    CSS Text(文本) 一.文本颜色 color 颜色属性被用来设置文字的颜色. 颜色是通过CSS最经常的指定: 十六进制值 - 如: #FF0000 一个RGB值 - 如: RGB(255,0,0 ...

  9. Linux学习笔记(四) vi编辑器

    一.vi 编辑器 vi 编辑器 (Visual Interface) 是所有 Unix 及 Linux 系统下标准的编辑器,相当于 Windows 系统中的记事本 它有三种模式,分别是: Comman ...

  10. MySql学习笔记四

    MySql学习笔记四 5.3.数据类型 数值型 整型 小数 定点数 浮点数 字符型 较短的文本:char, varchar 较长的文本:text, blob(较长的二进制数据) 日期型 原则:所选择类 ...

随机推荐

  1. Serializable 序列化

    序列化是指将对象实例的状态存储到存储媒体的过程.在此过程中,先将对象的公共字段和私有字段以及类的名称(包括类所在的程序集)转换为字节流,然后再把字节流写入数据流.在随后对对象进行反序列化时,将创建出与 ...

  2. Linux 中open系统调用实现原理【转】

    转自:http://blog.chinaunix.net/uid-25968088-id-3426026.html 目录 OPEN系统调用过程 Open在内核里面的入口函数时sys_open Sys_ ...

  3. Linux下资源利用率监测利器—nmon使用

    最近接了一个任务,就是测试公司服务器的资源利用率,这样对每种业务平时所占资源有了大体的了解,进而为下一步的虚拟化做准备.找了很多开源的工具,但都不理想,有的安装很复杂,需要联网(而我们的服务器很多都不 ...

  4. JavaScript 网址

    1. javascript 模板引擎 http://aui.github.io/artTemplate/

  5. 杭电1020-Encoding

    Problem Description Given a string containing only 'A' - 'Z', we could encode it using the following ...

  6. HDU 4712:Hamming Distance

    Hamming Distance Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/65535 K (Java/Others) ...

  7. C#之参数线程

    public Form1() { InitializeComponent(); } Thread t; private void button1_Click(object sender, EventA ...

  8. Unity-Animator深入系列---录制与回放

    回到 Animator深入系列总目录 Animator自带了简单的动画录制,回放功能.但可惜的是不支持持久化的数据输出.因而不能作为录像保存 不过这种可以作为竞速,格斗类游戏在结束时经常出现的游戏回放 ...

  9. js遍历

    最近看了一些不错的文章关于js遍历+js数组去重+文件上传的,今天也自己动手试了试.有好多之前不是细节不是很了解.正好学习了. map函数也是 类似这样的对象还有函数的属性arguments对象,当然 ...

  10. jquery简单插件到复杂插件(3)--顶部导航固定

    那个效果很多,比如hao123的头部 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" ...