Unity-Animator深入系列---录制与回放
Animator自带了简单的动画录制,回放功能。但可惜的是不支持持久化的数据输出。因而不能作为录像保存
不过这种可以作为竞速,格斗类游戏在结束时经常出现的游戏回放,还是比较有用的
测试所用脚本
using UnityEngine; public class AnimatorRecordingExample : MonoBehaviour
{
public Animator animator;
bool mIsStartPlayback;
float mTime; void Update()
{
if (mIsStartPlayback)
{
mTime += Time.deltaTime;
if (animator.recorderStopTime > mTime)
{
animator.playbackTime = mTime;
Debug.Log("animator.playbackTime: " + animator.playbackTime);
}
}
else
{
Debug.Log("animator.recorderStartTime " + animator.recorderStartTime);
Debug.Log("animator.recorderStopTime: " + animator.recorderStopTime);
}
} [ContextMenu("StartRecording")]
void StartRecording()
{
animator.StartRecording();
} [ContextMenu("StopRecording")]
void StopRecording()
{
animator.StopRecording();
} [ContextMenu("StartPlayback")]
void StartPlayback()
{
animator.StartPlayback();
mTime = animator.recorderStartTime;
mIsStartPlayback = true;
} [ContextMenu("StopPlayback")]
void StopPlayback()
{
animator.StopPlayback();
mIsStartPlayback = false;
}
}
AnimatorRecordingExample
调用方式:

写了一个比较简单的脚本测试录制功能
大致逻辑是先调用StartRecording进行录制,结束时调用StopRecording
然后再需要时进行回放,需要注意调用StartPlayback开始回放之后,回放的时间需要手动更新
每一帧的更新值可以使用DeltaTime,而开始值可以用animator.recorderStartTime
这时,还需要判断playback的时间是否大于录制结束时间,否则会有警告:
Animator Recorder does not have recorded data at given time, Animator will update based on current AnimatorParameters
还需要注意两点
1.animator.StartRecording(...)的参数如果小于1,会被判定为不限时间录制。
2.非Animator驱动的位移,都会被录制进去。由于Animator的更新时间是在Update之后,LateUpdate之前。
所以移动控制写在LateUpdate里的时候,在回播时会有操作冲突
下面这个gif可以演示具体过程(录制时有些卡顿):

Unity-Animator深入系列---录制与回放的更多相关文章
- Fms3和Flex打造在线视频录制和回放
本博推荐文章快速导航: Sql Server2005 Transact-SQL 新兵器学习MCAD学习 代码阅读总结 ASP.NET状态管理 DB(数据库)WAPWinFormFlex,Fms aie ...
- monkeyrunner之录制与回放(七)
monkeyrunner为我们提供了录制 回放的功能. 录制与回放使用原因:实际项目,需求变更频繁,且测试任务多,我们没有足够时间去写测试脚本,这是就可以进行录制脚本,然后通过回放,跑完需要的流程. ...
- Android自动化学习笔记之MonkeyRunner:MonkeyRunner的录制和回放
---------------------------------------------------------------------------------------------------- ...
- IOS开发之小实例--创建一个简单的用于视频录制和回放的应用程序
前言:还是看了一下国外的入门IOS文章:<Create a Simple App for Video Recording and Playback>,主要涉及视频录制和回放的功能的基本实现 ...
- TinyTask Portable(录制和回放电脑操作过程)
一直想找个软件,可以回放自己或他人编码的过程.我认为,只有亲眼看到别人是怎么做的,才能更好的了解他人的思路. 虽然找到http://thecodeplayer.com/这个,但它只能回放它上面的代码, ...
- ROS_Kinetic_13 ROS数据录制与回放
ROS_Kinetic_13 ROS数据录制与回放 官网教程:http://wiki.ros.org/cn/ROS/Tutorials/Recording%20and%20playing%20back ...
- 【转】Unity Animator卡顿研究
Unity Animator卡顿研究 发表于2017-07-26 点赞3 评论3 分享 分享到 2.3k浏览 想免费获取内部独家PPT资料库?观看行业大牛直播?点击加入腾讯游戏学院游戏程序行业精英群 ...
- Android自动化测试之MonkeyRunner录制和回放脚本
Android自动化测试之MonkeyRunner录制和回放脚本(十一) 分类: 自动化测试 Android自动化 2013-02-22 10:57 7346人阅读 评论(2) 收藏 举报 andro ...
- Linux下利用script命令录制并回放终端会话
Linux下利用script命令录制并回放终端会话 核心命令 script 和 scriptreplay 录制屏幕 script -t 2>timescript typescript 命令解释: ...
随机推荐
- for穷举
穷举:把所有可能的情况都走一遍,使用if条件筛选出来满足的条件的情况.(把所有的可能性都列举一边) 迭代:从初始情况按照规律不断求解中间情况,最终推导出结果.f foreach 专为数组定义的一种命 ...
- Struts2.3+Spring+iBatis 初学之问题判断
小白接下来将会总结下我再学习Spring的学习过程中(ssi框架)中遇到的问题,以后会不断的进行更新. 最容易犯的问题,就是声明bean的时候,属性引用其他声明的bean的时候,name没有进行好对应 ...
- 通过JavaScript设置样式和jQuey设置样式,还有随机数抛出水果的习题
一:通过JavaScript的方式设置样式(:拿习题为例): var shuiguo = document.getElementById('fruit'); shuiguo.style.bac ...
- 如何将扩展名为.backup的文件导入postgresql中 求步骤 新手 谢谢.
1.到www.postgresql.org下载pgadmin这个工具,安装好2.在菜单-文件-新增服务器 名称:TEST-PGSQL(名称自己编) 主机:填上你postgresql数据库的服务器ip地 ...
- C#和JavaScript交互(asp.net前台和后台互调)总结 (转)
http://www.cnblogs.com/poleices/archive/2011/02/24/1963727.html C#代码与javaScript函数的相互调用: 1.如何在JavaScr ...
- xcode简介
Xcode 是苹果公司开发的编程软件,是开发人员建立OS X 和 iOS 应用程序的最快捷方式.Xcode 具有统一的用户界面设计,编码.测试.调试都在一个简单的窗口内完成. Xcode前身是继承自N ...
- Servlet工作原理(转)
Servlet运行在Servlet容器中,由容器负责Servlet实例的查找及创建工作,并按照Servlet规范的规定调用Servlet的一组方法,这些方法也叫生命周期的方法.具体调用过程如下图所示: ...
- WebSocket简单介绍
Java后端WebSocket的Tomcat实现 一.WebSocket简单介绍 随着互联网的发展,传统的HTTP协议已经很难满足Web应用日益复杂的需求了.近年来,随着HTML5的诞生,WebSoc ...
- android 学习随笔十六(广播 )
1.广播接收者 BroadcastReceiver 接收系统发出的广播 现实中的广播:电台为了传达一些消息,而发送的广播,通过广播携带要传达的消息,群众只要买一个收音机,就可以收到广播了 Andro ...
- mysql笔记03 查询性能优化
查询性能优化 1. 为什么查询速度会慢? 1). 如果把查询看作是一个任务,那么它由一系列子任务组成,每个子任务都会消耗一定的时间.如果要优化查询,实际上要优化其子任务,要么消除其中一些子任务,要么减 ...