JavaScript对象的创建之基于原型方式
原型内存模型介绍
原型是javascript中非常特殊的一个对象,当一个函数创建之后,会随之就产生一个原型对象。
当通过这个函数的构造函数创建一个具体的对象之后,在这个具体的对象中就会有一个属性指向原型。
第一种状态
function Person(){
}
function Person(){},Person函数中有一个prototype的属性指向了Person Prototype的原型对象,在原型对象中有一个constructor的属性指向了Person函数,所以可以通过new Person()创建对象。内存图如下所示:
第二种状态
Person.prototype.name=”zhangsan”;
Person.prototype.age = 27;
Person.prototype.say = function(){
alert(this.name + “,” + this.age);
}
通过Person.prototype.name为原型设置值之后,这些属性和方法都是设置在Person原型中。内存图如下所示:
第三种状态
var p1 = new Person();
p1.say(); //检测某个对象是否是某个函数的原型
//以下方法可以检测出p1是否有_prop_指向Person的原型
Person.prototype.isPrototypeOf(p1)
当使用Person创建了对象之后,会在对象中有一个_prop_属性(这个属性是不能被访问的)指向了原型,当使用对象调用原型的时候,首先会在对象的内部找是否有这个属性,如果没有会通过_prop_去原型中找属性,所以当调用p1.say(),在自己的空间中不存在这个方法,就会去原型中寻找,找到之后完成say的调用。内存图如下所示:
第四种状态
var p2 = new Person();
p2.name = “luogankun”; //是在自己的空间中定义了一个属性,不会替换原型中的属性
p2.say();
当创建了一个新的p2之后,依然会有一个_prop_属性指向Person的原型,此时如果通过p2.name=”luogankun”设置了属性之后,会在对象自己的内存空间中存储name的值,当调用say方法的时候在寻找name时,在自己的空间中找到之后,就不会去原型中查找了。(特别注意:原型中的值不会被替换,仅仅只是在查找时被覆盖)。内存图如下所示:
其他方法介绍
检测某个对象是否是某个函数的原型
alert(Person.prototype.isPrototypeOf(p2)); //true
检测某个对象的constructor
alert(p1.constructor==Person); //true
检测某个属性是否是自己的属性
alert(p1.hasOwnProperty("name")); //false , p1自己的空间中没有值
alert(p2.hasOwnProperty("name")); //true,p2在自己的空间中设置了name属性 p2.say(); // luogankun 27
delete p2.name;
p2.say(); //zhangsan 27
alert(p2.hasOwnProperty("name")); //由于已经删除了,所以是false
检测某个对象在原型或者自己中是否包含有某个属性,通过in检测
alert("name" in p1); //true
alert("name" in p2); //true
alert("address" in p1); //在原型和自己的空间中都没有,false alert(hasPrototypeProperty(p1,"name"));//true
alert(hasPrototypeProperty(p2,"name"));//false 可以通过如下方法检测某个属性是否在原型中存在(在原型中但是不在自己空间中)
// prop in obj表示原型和自己中有,!obj.hasOwnProperty(prop)表示自己中没有
function hasPrototypeProperty(obj,prop) {
return ((!obj.hasOwnProperty(prop))&&(prop in obj))
}
原型重写
以上代码中当属性和方法特别多时,编写起来不是很方便,可以通过json的格式。json格式将会重写原型
function Person(){}
//重写原型
Person.prototype = {
constructor:Person,//手动指定constructor
name:"Leon",
age:23,
say:function() {
alert(this.name+","+this.age);
}
}
var p1 = new Person();
p1.say();
alert(p1.constructor==Person); //true, 如果不显示的添加构造,此处打印出false
原型重写内存模型1
function Person(){}
Person.prototype = {
constructor:Person,//手动指定constructor
name:"Leon",
age:23,
say:function() {
alert(this.name+","+this.age);
}
}
var p1 = new Person();
Person.prototype.sayHi = function() {
alert(this.name+":hi");
}
p1.sayHi(); // Leon:hi
内存图如下所示:
原型重写内存模型2
如果把重写放置在new Person()之后,注意内存模型:
function Person(){}
var p1 = new Person();
Person.prototype.sayHi = function() {
alert(this.name+":hi");
}
Person.prototype = {
constructor:Person,//手动指定constructor
name:"Leon",
age:23,
say:function() {
alert(this.name+","+this.age);
}
}
p1.sayHi(); //undefined :hi 没有报错但是没有name
内存模型如下所示:
原型重写内存模型3
function Person(){}
var p1 = new Person();
Person.prototype.sayHi = function() {
alert(this.name+":hi");
}
Person.prototype = {
constructor:Person,//手动指定constructor
name:"Leon",
age:23,
say:function() {
alert(this.name+","+this.age);
}
}
p1.sayHi(); //undefined :hi 没有报错但是没有name
var p2 = new Person();
p2.sayHi(); //报错
内存模型如下所示:
原型重写存在的问题
基于原型的创建虽然可以有效的完成封装,但是依然有一些问题:
1、法通过构造函数来设置属性值;
2、当属性中有引用类型变量时,可能存在变量值重复
function Student(){
}
Student.prototype.username = new Array();
Student.prototype.password = "123";
Student.prototype.getInfo = function(){
alert(this.username + "-->" + this.password);
}
var s1 = new Student();
var s2 = new Student();
s1.username.push("ww");
s1.username.push("ss");
s1.password = "111";
s1.getInfo(); //ww ss 111
s2.getInfo(); //ww ss 123
内存模型如下所示:
JavaScript对象的创建之基于原型方式的更多相关文章
- JavaScript对象的创建之动态原型方式
为了让定义的方式更加符合java的需求,就把定义方法的原型代码放置在Person这个构造函数中. function Person(name,age,friends){ //属性在构造函数中定义 thi ...
- JavaScript对象的创建之基于构造方法+原型方式
为了解决原型所带来的问题,此处需要通过组合构造方法和原型来实现对象的创建,将属性在构造方法中定义,将方法在原型中定义.这种有效集合了两者的优点,是目前最为常用的一种方式. function Perso ...
- JavaScript对象属性访问的两种方式
JavaScript对象属性访问的两种方式 object.attribute object["attribute"] 例如: var employees = [ { "f ...
- javascript面向对象 用new创建一个基于原型的javascript对象
//创建一个类 其实就是个对象 var Student={ name:"robot", height:1.6, run:function(){ console.log(this.n ...
- JavaScript对象的创建
原文 简书原文:https://www.jianshu.com/p/6cb1e7b7e379 大纲 前言 1.简单方式创建对象的方法 2.工厂模式创建对象 3.构造函数模式创建对象 4.原型模式创建对 ...
- JavaScript 对象的创建
Object类型是JavaScript中使用最多的一种类型.创建Object实例的方式有多种,接下来一一列举. 1. Object构造函数 person1的friends属性修改影响了person2的 ...
- JavaScript对象的创建总结
方式 缺点 优点 基于已有对象扩充属性和方法 不可重用,没有约束 无 工厂方法 检测不出是什么的实例 简单封装,可以传参 构造方法 每创建一个对象就有开辟存放方法的空间 能通过instanceof检测 ...
- javascript对象的创建--相对java 怎样去创建了"类"i以及实例化对象
由于javascript没有java那么多基本类型,同时也没有提供class这个东西,那么我们想实现javascript的对象创建应该怎么办呢,我简单地从w3c提供的课件中提取了一下几种方法: 一.工 ...
- JavaScript对象的创建之构造函数
通过构造函数的方式创建和基于工厂的创建类似,最大的区别就是函数的名称就是类的名称,按照java的约定,第一个字母大写. 使用构造函数创建对象时,在函数内部是通过this关键字来完成属性的定义. fun ...
随机推荐
- 10 程序员必备:Linux日常维护命令
一.服务器硬件配置 1.查看硬盘及分区情况 # fdisk -l 2.查看分区空间使用情况 可以查看各分区大小.已使用.可用.已使用百分比.挂载情况 1)默认单位为K # df 2)可读性更好的显示, ...
- MyBatis绑定错误[Invalid bound statement (not found)]
如果出现: org.apache.ibatis.binding.BindingException: Invalid bound statement (not found) 一般的原因是Mapper i ...
- android学习笔记16——对话框
android支持丰富的对话框,常用4中对话框: 1.AlertDialog: 2.ProgressDialog:进度对话框,这个对话框只是对进度条的封装 3.DatePickerDialog:日期选 ...
- 战胜忧虑<5>——运用亚里士多德法则
运用亚里士多德法则 如果人们将忧虑的时间,用来寻找解决问题的答案,那忧虑就会在人们智慧的光芒下消失.那么当你面对忧虑时,应该怎么办理?答案是,我们一定要学会用下面三种分析问题的基本步骤来解决各种不同的 ...
- linux下查看系统进程占用的句柄数
---查看系统默认的最大文件句柄数,系统默认是1024 # ulimit -n 1024 ----查看当前进程打开了多少句柄数 # lsof -n|awk '{print $2}'|sort|uniq ...
- hostapd移植与使用
介绍 版本:hostapd-2.5.tar.gz 下载地址:http://w1.fi/releases/hostapd-2.5.tar.gz 依赖:libnl openssl 移植 libnl移植 w ...
- 怎样减少FLASH影片文件过大——绝对好用
网站建设中怎样减少FLASH影片文件过大 一,制作前的处理 1声音(mp3): GoldWave中打开需要处理的mp3,然后把它另存为---在最下一栏的属性中选择较低的字节数,例如,本来的mp3 ...
- SQL Server 2012 数据库备份
既能备份到网络中的共享文件夹中,也能备份到本地 USE [AdventureWorks2012] GO /****** Object: StoredProcedure [dbo].[pr_BatchB ...
- 访问修饰符internal
internal(C# 参考) internal 关键字是类型和类型的成员 访问修饰符. 只有在同一程序集的文件中,内部类型或成员才是可访问的,如下例所示: public class BaseClas ...
- jquery.cookie.js存与取以及过期时间设置
$(function(){ $(".active_out .abtn").click(function(){ $(this).parents(".active_out&q ...