观察者模式

定义了对象之间一对多以来,这样一来,当一个对象改变状态时,它所有的依赖者都会收到通知并自动更新

设计原则-松耦合

松耦合将对象之间的互相依赖降到了最低——只要他们之间的接口仍被遵守

观察者被通知到的次序

不要依赖该次序,观察者模式不对通知顺序做保证

《Head First 设计模式》ch.2 观察者(Observer)模式的更多相关文章

  1. Java 实现观察者(Observer)模式

    1. Java自带的实现 类图 /** * 观察目标 继承自 java.util.Observable * @author stone * */ public class UpdateObservab ...

  2. 设计模式C++描述----04.观察者(Observer)模式

    一. 概述 Observer 模式要解决的问题为:建立一个一(Subject)对多(Observer)的依赖关系,并且做到当“一”变化的时候,依赖这个“一”的多也能够同步改变. Sbuject 相当于 ...

  3. Java设计模式之从[星际争霸的兵种升级]分析观察者(Observer)模式

    观察者模式定义对象的一种一对多的依赖关系.当一个对象的状态发生改变时.全部依赖于它的对象都会得到通知并被自己主动更新. 一个简单的样例是.在星际争霸的虫族中有一个0基础单位叫做跳狗(Zergling) ...

  4. 设计模式(十七)Observer模式

    在Observer模式中,当观察对象的状态发生变化时,会通知给观察者.Observer模式适用于根据对象状态进行相应处理的场景. 首先看一下示例程序的视图. 然后用实际代码来理解这种设计模式. pac ...

  5. 观察者(Observer)模式

    观察者模式又叫做发布-订阅模式(Publish.Subscribe)模式.模型-视图模式(Model/View)模式.源-监听器模式(Source/Listener)模式或从属者(Dependents ...

  6. 面向对象设计模式——观察者(OBSERVER)模式

    定义 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新.  Observer模式描述了如何建立这种关系.这一模式中的关键对象是目标(subject ...

  7. 设计模式之观察者(OBSERVER)模式

    定义 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新.  Observer模式描述了如何建立这种关系.这一模式中的关键对象是目标(subject ...

  8. Head First 设计模式 —— 02. 观察者 (Observer) 模式

    思考题 在我们的一个实现中,下列哪种说法正确?(多选) P42 public class WeatherDate { // 实例变量声明 public void measurementsChanged ...

  9. java观察者(Observer)模式

    观察者模式:     试想,在电子商务网站上,一个用户看中了一件一份,但是当时衣服的价格太贵,你需要将衣服收藏,以便等衣服降价时自动通知该用户.这里就是典型的观察模式的例子.     1.观察者模式的 ...

随机推荐

  1. Spring 注解总结

    声明:这是转载的.内容根据网上资料整理.相关链接:http://www.360doc.com/content/10/1118/16/2371584_70449913.shtmlhttp://www.i ...

  2. PEM文件格式详细解析

    PEM文件格式存档 Author:Roson sun sunxiao@tomonline-inc.com Time:2006-4-11 1.  描述: Openssl使用PEM(RFC 1421-14 ...

  3. 【python】浅谈encode和decode

    对于encode和decode,笔者也是根据自己的理解,有不对的地方还请多多指点. 编码的理解: 1.编码:utf-8,utf-16,gbk,gb2312,gb18030等,编码为了便于理解,可以把它 ...

  4. LintCode "Coins in a Line"

    Recursion + Memorized Search(DP). And apparently, the code below can be iterative with only 3 vars - ...

  5. android学习笔记43——图形图像处理3——Path

    Path类 Path类可以预先在View上将N个点连成一条“路径”,然后调用Canavas的drawPath(path,paint)即可沿着路径绘制图形. android还为路径绘制提供了PathEf ...

  6. DDD学习笔记一

    由于也是初学DDD,难免有很多不足和认识错误的地方.多数内容来自其他网络资料或者书籍. 参考:http://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/4418663.html 希望多多提出宝贵 ...

  7. 黄聪:NaviCat通过Http方式连接服务器的MySQL数据库(转)

    首先到NaviCat官网上去下载最新版本的NaviCat.安装完成后,打开NaviCat,如下图所示: 然后点击左上角的连接,弹出新键连接信息,如下图所示: 在主机名IP地址那里填写LocalHost ...

  8. (XAML)"XXXX" does not exist in the namespace "clr-

    Error 139 Assembly 'System.Activities.Core.Presentation' was not found. Verify that you are not miss ...

  9. java数组初始化的三种方式

      //第一种 int[] is= new int[3]; is[0]=1; is[1]=2; is[2]=3; //第二种 int[] is2= {1,2,3}; //第三种 int[] is3= ...

  10. python(14)类,方法,对象,实例

    类: 简单来说就是一个函数的集合,在这个集合里面你定义了很多个函数: 方法:其实就是你定义的这些函数. 对象:简单来说就是自身具有多个属性(也可以说是子变量)的变量而已. 在下面的例子中class P ...