1.区别

The followings are two limitations of SurfaceView:

  • You can not be animated, transformed and scaled;
  • You can not overlay two SurfaceView.

TextureView looks like a general View. You can animate, transform and scale it, just like a TextView. TextureView can only be used in a hardware accelerated window. However, TextureView will consume much more memory than SurfaceView, and also may have a 1~3 frame latency. See the discussion on

SurfaceView 和 TextureView的更多相关文章

  1. Android SurfaceView vs TextureView

    Android SurfaceView vs TextureView https://github.com/crosswalk-project/crosswalk-website/wiki/Andro ...

  2. SurfaceView和TextureView的区别

    SurfaceView和TextureView均继承于android.view.View,与其它View不同的是,两者都能在独立的线程中绘制和渲染,在专用的GPU线程中大大提高渲染的性能.Surfac ...

  3. Android SurfaceView及TextureView对比

    SurfaceView是什么? 它继承自类View,因此它本质上是一个View.但与普通View不同的是,它有自己的Surface.有自己的Surface,在WMS中有对应的WindowState,在 ...

  4. android: View, SurfaceView, GLSurfaceView, TextureView 区别与联系

    区别与联系 View: 显示视图,内置画布,提供了图形绘制函数.触屏事件.按键事件函数等,必须在UI主线程内更新画面,速度较慢: SurfaceView: 基于view视图进行拓展的视图类,更适合2D ...

  5. Android - TextureView, SurfaceView和GLSurfaceView 以及 SurfaceTexture

    这几个概念比较绕, 又比较相近. 初看比较糊涂, 把握关键点就好. 关键字 View SurfaceViewGLSurfaceViewTextureView这三个后缀都是View, 所以这三个东西都是 ...

  6. 玩转Android Camera开发(二):使用TextureView和SurfaceTexture预览Camera 基础拍照demo

    Google自Android4.0出了TextureView,为什么推出呢?就是为了弥补Surfaceview的不足,另外一方面也是为了平衡GlSurfaceView,当然这是本人揣度的.关于Text ...

  7. view, surfaceView, invalidate, postInvalidate, 刷新屏幕

    http://blog.csdn.net/linghu_java/article/details/9985489 1.view view在api中的结构 Java.lang.Object Androi ...

  8. Android Camera开发:使用TextureView和SurfaceTexture预览Camera 基础拍照demo

    Google自Android4.0出了TextureView,为什么推出呢?就是为了弥补Surfaceview的不足,另外一方面也是为了平衡GlSurfaceView,当然这是本人揣度的.关于Text ...

  9. Android实时取景:用SurfaceView实现

    对于基于摄像头的Android应用,实时取景是一个基本前提,通过前置或后置摄像头持续获取捕获到的内容,可以进一步做处理(人脸检测.美颜.滤镜等). 所谓实时取景,简单说就是调用android的摄像头, ...

随机推荐

  1. iOS开发UITableView基本使用方法总结1

    UITableView基本使用方法 1.首先,Controller需要实现两个delegate ,分别是UITableViewDelegate 和UITableViewDataSource 2.然后 ...

  2. BZOJ 1821 部落划分

    kruskal.第k-1大的边. 其实prim会更快. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> ...

  3. libserialport: cross-platform library for accessing serial ports

    /*********************************************************************************** * libserialport ...

  4. CodeIgniter 3之Session类库(2)(转)

    CI3的Session的重大改变就是默认使用了原生的Session,这符合Session类库本来的意思,似乎更加合理一些.总体来说,虽然设计理念不同,但为了保证向后兼容性,类库的使用方法与CI2.0的 ...

  5. 20160124.CCPP详解体系(0003天)

    程序片段(01):HelloCGI.c 内容概要:CGI_HelloWorld #include <stdio.h> //01.CGI程序的编写规范 // (1).HTML文本格式声明后面 ...

  6. 【英语】Bingo口语笔记(14) - 表示“不愉快”

    bail on 放弃;背弃

  7. Android 开源项目DiskLruCache 详解

    有兴趣的同学可以读完这篇文章以后 可以看看这个硬盘缓存和volley 或者是其他 图片缓存框架中使用的硬盘缓存有什么异同点. 讲道理的话,其实硬盘缓存这个模块并不难写,难就难在 你要考虑到百分之0.1 ...

  8. 平板与PC的文件交互及播放

    发现在kindle上可以用ES开个浏览器,把FTP打开,实现文件的互访,之前还弄了一个大圈下了一大堆的垃圾软件, 而看电脑上的流媒体的话,则可以用dice播放器add一下samba就可以了

  9. 使用jQuery Mobile实现新闻浏览器(3)

    在本教程的前两篇文章中,笔者分别向大家介绍了使用jQuery Mobile框架如何去设计手机新闻浏览器,其中实现了一个WEB版本的新闻浏览器,在本教程的最后一篇中,将讲解如何将已实现的web版本的新闻 ...

  10. HDU3333 Turing Tree 离线树状数组

    题意:统计一段区间内不同的数的和 分析:排序查询区间,离线树状数组 #include <cstdio> #include <cmath> #include <cstrin ...