1.全局对象

Node.js: global

交互模式下var声明的变量都属于全局下的变量,可以使用global访问,例如global.a

脚本模式下var声明的变量不属于全局下的变量。不能使用global访问

JS:window

在JS中var声明的变量属于全局下的变量,可以使用window访问,例如window.a

脚本模式:node C:/xampp/.../01.js  回车

交互模式:node 回车

2.console对象

console.log()——输出,打印

console.info()——输出信息

console.warn()——输出警告

console.error()——输出错误

console.time()——开始计时

console.timeEnd()——结束计时

3.process对象

进程,计算机中每个程序运行的时候,都是一个进程

process.arch——查看当前的CPU架构

process.platform——查看当前的操作系统

process.version——查看当前node.js版本号

process.pid——查看当前进程的编号,由操作系统自动分配的

process.kill()——结束指定编号的进程,或者称为杀死进程

4.Buffer对象

缓冲区、缓冲器,是内存中临时存储数据的区域,通常存储网络传输时的资源,例如在线视频...

let buf = Buffer.alloc( 5,'abcde' );

创建Buffer,设置大小为5,存储的数据为abcde,每个汉字占3个字节

buf.toString()   /   String(buf)   将Buffer数据转字符串

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