ES6学习笔记之 this 详解
1.非箭头函数下的 this
var obj = {
x: 0,
f1: function () {
console.log(this.x);
}
}
var f1 = obj.f1;
var x = 1;
obj.f1(); //0
f1(); //1
上面代码中,虽然 obj.f1 和 f1 指向的是同一个函数,但是执行的结果却不一样。这种差异的原因,就在于函数体内使用了 this 关键字。我们都知道,this 指的是函数运行时所在的环境。对于 obj.f1() 来说,f1 运行在 obj 环境下,所以this 指向obj ;对于 f1() 来说,f1() 运行在全局环境,所以 this 指向全局环境。因此,两者的运行结果不一样。
现在我们来想想,为什么会这样呢?为什么obj.f1() 就是在 obj 环境执行,而 var f1 = obj.f1 之后,f1() 就是在全局环境执行呢?
那就要从内存里面的数据结构说起了,我们一步一步来看。
var obj = {
x: 0,
f1: function () {
console.log(this.x);
}
}
上面代码中,将一个对象赋值给变量 obj ,javascript 引擎会先在内存中,生成一个对象,然后再将这个对象的内存地址赋值给变量 obj。也就是说,变量obj 是一个地址。后面如果要读取 obj.x,引擎首先从 obj 拿到内存地址,然后再从该地址读出原始的对象,返回 x 属性。

如上图所示,对象的每一个属性名都对应一个属性描述对象,属性的值保存在属性描述对象的 value 属性里面。
属性的值为函数时,引擎会将函数单独保存在内存中,然后再将函数的地址赋值给 f1 属性的 value 属性。由于函数是一个单独的值,所以它可以在不同的环境(上下文)执行。
我们可以在函数内部,引用当前环境的其他变量。那么,是怎样在函数内部获得当前的运行环境的呢?答案就是 this ,this 的设计目的就是在函数体内部,指代函数当前的运行环境。
现在我们可以回答一开始的问题了, obj.f1() 是通过 obj 里存的地址找到 f1, 所以是在 obj 环境下执行的;而 var f1 = obj.f1 之后,f1() 直接指向函数本身,所以 f1() 就是在全局环境执行.
2.箭头函数中的this
箭头函数不会创建自己的this,它只会从自己的作用域链的上一层继承this。箭头函数导致 this 总是指向函数定义生效时所在的对象。
function Timer(){
this.s1 = 0;
this.s2 = 0;
//箭头函数
setInterval(() => this.s1++, 1000);
//普通函数
setInterval(function (){
this.s2++;
}, 1000);
}
var timer = new Timer();
setTimeout(() => console.log('s1: ', timer.s1), 3100); //s1: 3
setTimeout(() => console.log('s2: ',timer.s2), 3100); //s2: 0
上面代码中, Timer 函数内部设置了两个定时器,分别使用了箭头函数和普通函数。箭头函数的 this 绑定定义时所在的作用域(即 Timer 函数),普通函数的 this 指向运行时所在的作用域(即全局对象)。var timer = new Timer() 这条语句执行之后,再过1000毫秒,箭头函数定义生效,this总是指向函数定义生效时所在对象,即timer;对于普通函数,因为setTimeout()调用的代码运行在与所在函数完全分离的执行环境上,这会导致 this 指向 window 对象。所以3100毫秒之后,timer.s1 被更新了3次,而 timer.s2 一次都没更新。
箭头函数中,this 对象的指向是固定的。这种指向的固定化,实际是因为箭头函数根本没有自己的 this ,导致内部的 this 就是外层代码块的 this 。正是因为它没有this,所以也就不能用作构造函数。
var name = 'window';
var A = {
name : 'A',
show: () => {
console.log(this.name);
}
}
A.show(); //window
如上面代码中的箭头函数,即 show 函数内没有 this,其内部的 this 就是外层代码块的 this,因为没有其他函数的包裹,所以最外层代码块的this指向的就是window对象。所以最后会输出window。
那么,怎样改成永远绑定A呢?
var name = 'window';
var A = {
name: 'A',
show: function() {
var s = () => console.log(this.name);
return s;
}
}
var show = A.show();
show(); //A
var B = {
name: B
}
show.call(B); //A
show.call(); //A
这样就做到了永远指向 A 对象,我们再来分析一下:
原代码中 show 即是箭头函数,没有自己的 this;修改之后的代码中,箭头函数所在的作用域是在 show 函数内,show 是普通函数,有自己的 this,在函数调用时生效。A.show() 指向的对象是 A。所以箭头函数 s 中的 this 就是指向 A 了。
ES6学习笔记之 this 详解的更多相关文章
- expect学习笔记及实例详解【转】
1. expect是基于tcl演变而来的,所以很多语法和tcl类似,基本的语法如下所示:1.1 首行加上/usr/bin/expect1.2 spawn: 后面加上需要执行的shell命令,比如说sp ...
- ES6学习笔记之变量的解构赋值
变量的解构赋值 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构. 数组的解构赋值 以前,为变量赋值,只能直接指定值: 1 2 3 var a = 1; var b = 2; ...
- Docker技术入门与实战 第二版-学习笔记-3-Dockerfile 指令详解
前面已经讲解了FROM.RUN指令,还提及了COPY.ADD,接下来学习其他的指令 5.Dockerfile 指令详解 1> COPY 复制文件 格式: COPY <源路径> .. ...
- Redis学习笔记4-Redis配置详解
在Redis中直接启动redis-server服务时, 采用的是默认的配置文件.采用redis-server xxx.conf 这样的方式可以按照指定的配置文件来运行Redis服务.按照本Redi ...
- Struts2学习笔记(二)——配置详解
1.Struts2配置文件加载顺序: default.properties(默认常量配置) struts-default.xml(默认配置文件,主要配置bean和拦截器) struts-plugin. ...
- Struts2学习笔记二 配置详解
Struts2执行流程 1.简单执行流程,如下所示: 在浏览器输入请求地址,首先会被过滤器处理,然后查找主配置文件,然后根据地址栏中输入的/hello去每个package中查找为/hello的name ...
- Android学习笔记之Activity详解
1 理解Activity Activity就是一个包含应用程序界面的窗口,是Android四大组件之一.一个应用程序可以包含零个或多个Activity.一个Activity的生命周期是指从屏幕上显示那 ...
- [C#] 类型学习笔记二:详解对象之间的比较
继上一篇对象类型后,这里我们一起探讨相等的判定. 相等判断有关的4个方法 CLR中,和相等有关系的方法有这么4种: (1) 最常见的 == 运算符 (2) Object的静态方法ReferenceEq ...
- vue.js学习笔记(二)——vue-router详解
vue-router详解 原文链接:www.jianshu.com 一.前言 要学习vue-router就要先知道这里的路由是什么?为什么我们不能像原来一样直接用<a></a> ...
随机推荐
- [bug] mysql:Unknown system variable 'tx_isolation'
原因: 电脑上安装mysql与jdbc驱动mysql-connector-java.jar版本不匹配 解决: 导入与mysql版本匹配的mysql-connector-java.jar即可
- centos7下cups + samba共打印服务
centos7下cups + samba共打印服务 2015年8月21日admin发表评论阅读评论 这个算是rhce课程的篇外篇,Samba除了提供文件共享外,也可以像windows下的共享一样提 ...
- 032.Python魔术方法__new__和单态模式
一 __new__ 魔术方法 1.1 介绍 触发时机:实例化类生成对象的时候触发(触发时机在__init__之前) 功能:控制对象的创建过程 参数:至少一个cls接受当前的类,其他根据情况决定 返回值 ...
- ELK学习实验014:Nginx日志JSON格式收集
1 Kibana的显示配置 https://demo.elastic.co/app/kibana#/dashboard/welcome_dashboard 环境先处理干净 安装nginx和httpd- ...
- node.js module初步理解-(转载)
在开发一个复杂的应用程序的时候,我们需要把各个功能拆分.封装到不同的文件,在需要的时候引用该文件.没人会写一个几万行代码的文件,这样在可读性.复用性和维护性上都很差,几乎所有的编程语言都有自己的模块组 ...
- rpm命令的简介-(转自jb51.net )
在Linux操作系统中,有一个系统软件包,它的功能类似于Windows里面的"添加/删除程序",但是功能又比"添加/删除程序"强很多,它就是Red Hat Pa ...
- Jsoup_Select 选择器
Jsoup_Select 选择器 一,概述 可直接解析某个 URL 地址.HTML 文本内容.它提供了一套非常省力的 API,可通过 DOM,CSS 以及类似于 jQuery 的操作方法来取出和操作数 ...
- 【odoo】【知识点】视图的继承逻辑
背景:同一个模块,两组开发人员对同一个模型的form视图进行了二开.在没有指定外部ID的情况下,odoo是如何选择展示展示哪个视图呢? 上干货 odoo在加载视图的时候,首先调用的models.py中 ...
- 痞子衡嵌入式:关于i.MXRT中FlexSPI外设lookupTable里配置Normal read的一个小误区
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家介绍的是i.MXRT中FlexSPI外设lookupTable里配置Normal read的一个小误区. 关于串行四线NOR Flash,当其作 ...
- ThreadLocal与ThreadLocalMap源码分析
ThreadLocal类 该类主要用于不同线程存储自己的线程本地变量.本文先通过一个示例简单介绍该类的使用方法,然后从ThreadLocal类的初始化.存储结构.增删数据和hash值计算等几个方面,分 ...