canvas事件处理机制
可以查看demo:http://sandbox.runjs.cn/show/hjb2hzzx(建议查看console查看点击后的改变)
具体原理是每次点击的时候去判断当前的鼠标坐标是属于哪一个路径下的,对当前的这个形状改变状态。
for (var i = 0; i < drawData.length; i++) {
drawSingleCircle(i);
if (ctx.isPointInPath(x, y)) {
changeStatus(i);
}
}
参考:http://www.imooc.com/video/4320/227
关键代码:
(function(window) {
var document = window.document;
var clientW = window.innerWidth;
var clientH = window.innerHeight;
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
canvas.width = clientW;
canvas.height = clientH;
var drawData = []; // 存数据
// 添加数据
function addData() {
for (var i = 0; i < 10; i++) {
var data = {
id: i,
type: 'arc',
x: Math.random() * canvas.width,
y: Math.random() * canvas.height,
radius: Math.random() * 50 + 20
};
drawData.push(data);
}
}
// 画圆
function drawCircle() {
addData();
ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
for (var i = 0; i < drawData.length; i++) {
drawSingleCircle(i);
}
}
drawCircle();
// 画单个圆
function drawSingleCircle(i){
ctx.beginPath();
ctx.arc(drawData[i].x, drawData[i].y, drawData[i].radius, 0, Math.PI * 2, true);
ctx.fillStyle = '#000';
ctx.fill();
ctx.closePath();
}
// 重新绘制(点击事件中需要用到)
function reDraw(x, y) {
ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
for (var i = 0; i < drawData.length; i++) {
drawSingleCircle(i);
if (ctx.isPointInPath(x, y)) {
changeStatus(i);
}
}
}
// 如果在事件触发的范围内,可以做一些事情来改变状态
function changeStatus(i){
ctx.fillStyle = "#f00";
ctx.fill();
console.log(drawData[i].type);
console.log('你点击了第' + i + '个');
}
// 点击事件处理函数
function onClick(event) {
var e = event || window.event;
var x = e.clientX - canvas.getBoundingClientRect().left;
var y = e.clientY - canvas.getBoundingClientRect().top;
reDraw(x, y);
}
// 注册点击事件
canvas.addEventListener('click',onClick,false);
})(window);
canvas事件处理机制的更多相关文章
- java 事件处理机制:按下上下左右键控制小球的运动
/** * 加深对事件处理机制的理解 * 通过上下左右键来控制一个小球的位置 */package com.test3;import java.awt.*;import javax.swing.*;im ...
- Android事件处理机制
包括监听和回调两种机制. 1. 基于监听的事件处理: 事件监听包含三类对象,事件源,事件,事件监听器.Android的事件处理机制是一种委派式(Delegation)事件处理方式:普通组件(事件源)将 ...
- Android的两种事件处理机制
UI编程通常都会伴随事件处理,Android也不例外,它提供了两种方式的事件处理:基于回调的事件处理和基于监听器的事件处理. 对于基于监听器的事件处理而言,主要就是为Android界面组件绑定特定的事 ...
- Android的Touch事件处理机制
Android的Touch事件处理机制比较复杂,特别是在考虑了多点触摸以及事件拦截之后. Android的Touch事件处理分3个层面:Activity层,ViewGroup层,View层. 首先说一 ...
- IOS事件处理机制(关于触发者和响应者的确认)
事件处理机制 在iOS中发生触摸后,事件会加入到UIApplication事件队列(在这个系列关于iOS开发的第一篇文章中我们分析iOS程序原理的时候就说过程序运行后UIApplication会循环监 ...
- Java Swing事件处理机制
Java Swing的事件处理机制 Swing GUI启动后,Java虚拟机就启动三个线程,分别为主线程,事件派发线程(也是事件处理线程)和系统工具包线程. 主线程 :负责创建并显示该程序的初始界面: ...
- Qt事件处理机制
研一的时候开始使用Qt,感觉用Qt开发图形界面比MFC的一套框架来方便的多.后来由于项目的需要,也没有再接触Qt了.现在要重新拾起来,于是要从基础学起. Now,开始学习Qt事件处理机制. 先给出原文 ...
- core java 8~9(GUI & AWT事件处理机制)
MODULE 8 GUIs--------------------------------GUI中的包: java.awt.*; javax.swing.*; java.awt.event.*; 要求 ...
- Android的事件处理机制详解(二)-----基于监听的事件处理机制
基于监听的事件处理机制 前言: 我们开发的app更多的时候是需要与用户的交互----即对用户的操作进行响应 这就涉及到了android的事件处理机制; android给我们提供了两套功能强大的处理机制 ...
随机推荐
- [moka同学笔记]WINDOWS中cmd的切换目录cd命令失效
症状: 解决办法: 二.解决问题 原因是没有切换盘符步骤一:C:\Users\Administrator>D:步骤二:D:\>
- python征程2.0(python基础)
1.python中有一些基本规则的特殊字符. (1)#表示这后的字符为python注释. (2)\n标准的行分隔符. (3)\继续上一行.(也就是过长的语句可以使用反斜杠(\)分解成几行) ) and ...
- android raw和assets的区别
*res/raw和assets的相同点: 1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制. *res/raw和assets的不同点: 1**.res/raw中的文件会被映 ...
- 寻觅[Getting Answers]
原文:http://www.mikeash.com/getting_answers.html 作者:mike@mikeash.com 译者:今天早上起床,有幸读到这篇文章,觉得它是我们在这个世界上的基 ...
- Javascript中prototype属性详解
在典型的面向对象的语言中,如java,都存在类(class)的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例.但是在Javascript语言体系中,是不存在类(Class)的概念的,javascript中不 ...
- js限制文本框只能输入数字方法小结
有时需要限制文本框输入内容的类型,本节分享下正则表达式限制文本框只能输入数字.小数点.英文字母.汉字等代码. 例如,输入大于0的正整数 代码如下: <input onkeyup="i ...
- AngularJS在IE8的支持
AngularJS一般不会选择IE8支持, 因为很多特性在IE8下效果很差, 性能也不好, 但是由于项目的需要, 客户的机器有些是XP, 只能够装IE8, 所以为了解决这个, 我查阅了相关的资料,发现 ...
- AndroidTV版(乐视超3 X55)root,将自己的软件设置为开机自启、系统软件,卸载系统应用等问题总结
最近开发android软件客户要安装在乐视TV上,而且要求是开机自启.我很天真的以为写一个广播接收类接收开机广播就可以了,可是根本不会,有的设备就是不可以接收到开机广播,于是各种百度搜索.大神们说是只 ...
- OpenGL渲染流程
一.什么是openGL OpenGL被定义为“图形硬件的一种软件接口”.从本质上说,它是一个3D图形和模型库,具有高度的可移植性,具有非常快的速度. 二.管线 管线这个术语描述了opengl渲染的整个 ...
- iOS 学习 - 16.绘制虚线
//绘制虚线 -(void)set{ UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(, , , )]; [ ...