Ansible_创建角色_role
一、创建角色目录结构
1、角色创建流程
1️⃣:在Ansible中创建角色不需要特别的开发工具。创建和使用角色包含三个步骤:
- 创建角色目录结构
- 定义角色内容
- 在playbook中使用角色
2、角色目录创建说明
1️⃣:默认情况下,Ansible在Ansible Playbook所在目录的roles子目录中查找角色。这样,用户可以利用playbook和其他支持文件存储角色
2️⃣:如果Ansible无法在该位置找到角色,它会按照顺序在Ansible配置设置roles_path所指定的目录中查找
- 此变量包含要搜索的目录的冒号分隔列表。此变量的默认值为:
~/.ansible/roles:/usr/share/ansible/roles:/etc/ansible/roles 
- 例如:在/etc/ansible/ansible.cfg文件中添加roles_path(以冒号分隔)
[root@localhost ~]# grep roles_path /etc/ansible/ansible.cfg 
 roles_path = ~/.ansible/roles:/usr/share/ansible/roles:/etc/ansible/roles
3️⃣:这允许用户将角色安装到由多个项目共享的系统上。
- 例如,用户可能将自己的角色安装在自己的主目录下的~/.ansible/roles子目录中,而系统可能将所有用户的角色安装在/usr/share/ansible/roles目录中
3、角色各目录说明
1️⃣:README.md提供人类可读的基本角色描述、有关如何使用该角色的文档和示例,以及其发挥作用所需要满足的任何非Ansible要求
2️⃣:meta子目录包含一个main.yml文件,该文件指定有关模块的作者、许可证、兼容性和依赖项的信息
3️⃣:files子目录包含固定内容的文件,而templates子目录则包含使用时可由角色部署的模板
4️⃣:其他子目录中可以包含main.yml文件,它们定义默认的变量值、处理程序、任务、角色元数据或变量,具体取决于所处的子目录
5️⃣:注意:
如果某一子目录存在但为空,如本例中的handlers,它将被忽略。如果某一角色不使用功能,则其子目录可以完全省略。例如,本例中的vars子目录已被省略
二、创建角色框架
1、角色框架构建
1️⃣:ansible-galaxy命令行工具可用于管理Ansible角色,包括新角色的创建。用户可以运行ansible-galaxy init来创建新角色的目录结构(init:初始化)
2️⃣:指定角色的名称作为命令的参数,该命令在当前工作目录中为新角色创建子目录
- 演示实例:创建一个httpd角色
[root@localhost project]# ls 
 playbook.yaml
 [root@localhost project]# ansible-galaxy init httpd
 - Role httpd was created successfully
 [root@localhost project]# ls
 httpd playbook.yaml
 [root@localhost project]# tree httpd/
 httpd/
 ├── defaults
 │ └── main.yml
 ├── files
 ├── handlers
 │ └── main.yml
 ├── meta
 │ └── main.yml
 ├── README.md
 ├── tasks
 │ └── main.yml
 ├── templates
 ├── tests
 │ ├── inventory
 │ └── test.yml
 └── vars
 └── main.yml 8 directories, 8 files
 //创建httpd目录后,会自动创建一些示例的文件
三、定义角色内容
1、创建角色内容
- 演示实例:以上面创建的httpd角色目录结构
- 1、在file目录中创建需要copy的文件
[root@localhost project]# ls httpd/files/ 
 dvd.repo
- 2、在templates目录中创建模板文件
[root@localhost project]# cat httpd/templates/httpd.conf.j2 
 <VirtualHost {{ anisble_facts['default_ipv4']['address'] }}:{{ port }}>
 DocumentRoot "/var/www/html/{{ dir_name }}"
 ErrorLog "/var/log/httpd/{{ dir_name }}-error_log"
 CustomLog "/var/log/httpd/{{ dir_name }}-access_log" common
 </VirtualHost>
- 3、在vars目录下床架变量文件
[root@localhost project]# cat httpd/vars/main.yml 
 ---
 # vars file for httpd
 port: 8080
 dir_name: sharedir
- 4、在tasks目录中床架执行文件
[root@localhost project]# cat httpd/tasks/main.yml 
 ---
 - name: copy dvd.repo
 copy:
 src: ../files/dvd.repo
 dest: /etc/yum.repos.d/dvd.repo - name: sent template
 template:
 src: ../templates/httpd.conf.j2
 dest: /etc/httpd/conf.d/httpd.conf
 
- 1、在file目录中创建需要copy的文件
其他的我就不一一举例了,说白了就是在每个对应的目录下,写入每个YAML文件
四、角色内容开发推荐做法
1、模块化编写
1️⃣:角色允许以模块化方式编写playbook。为了最大限度地提高新开发角色的效率,请考虑在角色开发中采用以下推荐做法:
- 在角色自己的版本控制存储库中维护每个角色。Ansible很适合使用基于git的存储库
- 角色存储库中不应存储敏感信息,如密码或SSH密钥。敏感值应以变量的形式进行参数化,其默认值应不敏感。
- 使用角色的playbook负责通过Ansible Vault变量文件、环境变量或其他ansible-playbook选项定义敏感变量。
- 使用ansible-galaxy init启动角色,然后删除不需要的任何目录和文件。
- 创建并维护README.md和meta/main.yml文件,以记录用户的角色的用途、作者和用法
- 让角色侧重于特定的用途或功能。可以编写多个角色,而不是让一个角色承担许多任务
- 经常重用和重构角色。避免为边缘配置创建新的角色。如果现有角色能够完成大部分的所需配置,请重构现有角色以集成新的配置方案
- 使用集成和回归测试技术来确保角色提供所需的新功能,并且不对现有的playbook造成问题
五、定义角色依赖项
1、角色依赖
1️⃣:角色依赖项使得角色可以将其他角色作为依赖项包含在内
- 演示实例:一个定义文档服务器的角色可能依赖于另一个安装和配置web服务器的角色。依赖关系在角色目录层次结构中的meta/main.yml文件内定义
[root@localhost project]# cat httpd/meta/main.yml 
 ---
 - name: dependen role
 dependencies:
 - role: apache
 port: 8080
 - role: postgres
 dbname: serverlist
 admin_user: felix
2️⃣:默认情况下,角色仅作为依赖项添加到playbook中一次。若有其他角色也将它作为依赖项列出,它不会再次运行
- 此行为可以被覆盖,将meta/main.yml文件中的allow_duplicates变量设置为yes即可
六、在playbook中使用角色
1、在playbook中引用角色
1️⃣:要访问角色,可在play的roles:部分引用它
[root@localhost project]# cat playbook.yaml
---
- hosts: all
roles:
- httpd
这里可以不用加roles,默认情况下,Ansible会在Playbook所在目录的roles子目录中查找角色
七、通过变量更改角色行为
1、角色中变量优先级
1️⃣:如果通过以下方式定义了相同的变量,则角色的defaults目录中定义的变量的值将被覆盖
- 在清单文件中定义,作为主机变量或组变量
- 在playbook项目的group_vars或host_vars目录下的YAML文件中定义
- 作为变量嵌套在play的vars关键字中定义
- 在play的roles关键字中包含该角色时作为变量定义
总结:在httpd/vars目录下定义的变量的优先级最高;/httpd/vars目录下的变量会覆盖/httpd/defaults目录下的定义的变量
2️⃣:重要:
- 在play中使用角色变量时,变量的优先顺序可能会让人困惑
- 几乎任何其他变量都会覆盖角色的默认变量,如清单变量、playvars变量,以及内嵌的角色参数等。
- 较少的变量可以覆盖角色的vars目录中定义的变量。
- 事实、通过include_vars加载的变量、
- 清单变量和playvars无此能力。这非常重要,因为它有助于避免用户的play意外改变角色的内部功能。注册的变量和角色参数是其中一些具备这种能力的变量
- 不过,正如上述示例中最后一个所示,作为角色参数内嵌声明的变量具有非常高的优先级,它们可以覆盖角色的vars目录中定义的变量。
- 如果某一角色参数的名称与playvars或角色vars中设置的变量或者清单变量或playbook变量的名称相同,该角色参数将覆盖另一个变量
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