推荐:C#命名规范12条
编码规范对于程序员而言尤为重要,有以下几个原因:
1.一个项目的生命周期中,80%的花费在于维护;
2.几乎没有任何一个项目,在其整个生命周期中,均由最初的开发人员来维护;
3.命名规范可以改善项目的可读性,可以让程序员尽快而彻底地理解新的代码;
4.如果你将源码作为产品发布,就需要确任它是否被很好的打包并且清晰无误,比如你已构建的其它任何产 品。 为了执行规范,每个软件开发人员必须一致遵守编码规范。
常见的命名规则我们都知道:
Pascal 规则:
每个单词开头的字母大写(如 TestCounter).
Camel 规则:
除了第一个单词外的其他单词的开头字母大写. 如. testCounter.
Upper 规则:
仅用于一两个字符长的常量的缩写命名,超过三个字符长度应该应用Pascal规则
例如:
public class Math
{
public const PI = ...
public const E = ...
public const FeigenBaumNumber = ...
}
针对C#开发者,整理了15条命名规范!
1.类命名规则
类名应该为名词及名词短语,尽可能使用完整的词.
使用Pascal规则
不要使用类前缀 - 不要使用下划线字符 (_)。
有时候需要提供以字母 I 开始的类名称,虽然该类不是接口。只要 I 是作为类名称组成部分的整个单词的第一个字母,这便是适当的。例如,类名称 IdentityStore 就是适当的。
在适当的地方,使用复合单词命名派生的类。派生类名称的第二个部分应当是基类的名称。例如,ApplicationException 对于从名为 Exception 的类派生的类是适当的名称,原因是 ApplicationException 是一种 Exception。请在应用该规则时进行合理的判断。例如,Button 对于从 Control 派生的类是适当的名称。尽管按钮是一种控件,但是将 Control 作为类名称的一部分将使名称不必要地加长。
2.接口命名规则
接口名称应该为名词及名词短语或者描述其行为的形容词,尽可能使用完整的词. (Example IComponent or IEnumberable)
使用Pascal规则
使用字符I为前缀,并紧跟一个大写字母(即接口名的第一个字母大写)
复制代码代码如下:
interface ICompare
{
int Compare();
}
3.枚举命名规则
- 对于 Enum 类型和值名称使用 Pascal 大小写。
- 少用缩写。
- 不要在 Enum 类型名称上使用 Enum 后缀。
- 对大多数 Enum 类型使用单数名称,但是对作为位域的 Enum 类型使用复数名称。
- 总是将 FlagsAttribute 添加到位域 Enum 类型。
4.变量命名
- 在简单的循环语句中计数器变量使用 i, j, k, l, m, n
- 使用 Camel 命名规则
5. 方法命名
使用Pascal规则
对方法名采用一致的动词/宾语或宾语/动词顺序。例如,将动词置于前面时,所使用的名称诸如 InsertWidget 和 InsertSprocket;将宾语置于前面时,所使用的名称诸如 WidgetInsert 和 SprocketInsert。
推荐名称应该为动词或动词短语.例如Save,SaveCustomer,而不要使用CustomerSave
不要在方法中重复类的名称。例如,如果某个类已命名为 Book,则不要将某个方法称为 Book.CloseBook,而可以将方法命名为 Book.Close。
6.属性命名
名称应该为名词及名词短语
使用Pascal规则
对于bool型属性或者变量使用Is(is)作为前缀,不要使用Flag后缀,例如应该使用IsDeleted,而不要使用DeleteFlag
7.集合命名
名称应该为名词及名词短语
使用Pascal规则
名称后面追加“Collection”
8. 事件命名
event handlers命名使用 EventHandler 后缀.
两个参数分别使用 sender 及 e
使用Pascal规则
事件参数使用EventArgs 后缀
事件命名使用语法时态反映其激发的状态,例如 Changed,Changing.
考虑使用动词命名. 变量命名
在简单的循环语句中计数器变量使用 i, j, k, l, m, n
使用 Camel 命名规则
9.自定义的属性以Attribute结尾
代码如下:
public class AuthorAttribute : Attribute
{
}
10.自定义的异常以Exception结尾
复制代码代码如下:
public class AppException : Exception
{
}
11. 在类的顶部声明所有的成员变量,静态变量声明在最前面
// Correct
public class Account
{
public static string BankName;
public static decimal Reserves;
public string Number {get; set;}
public DateTime DateOpened {get; set;}
public DateTime DateClosed {get; set;}
public decimal Balance {get; set;}
// Constructor
public Account()
{
// ...
}
}
12.不推荐使用匈牙利命名法
不要给成员变量加任何前缀(如、m、s_等等)。如果想要区分局部变量和成员变量,可以使用this关键字。
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