变量

一、变量注意事项

  变量名首字母大写,可以被其他包访问调用(公有),变量名首字母小写,其他包不能访问和调用(私有)

  在同一个域里一个变量只能定义一次,不可重复定义

二、变量的声明的种方式

  1、先声明后赋值

    关键字  变量名  变量类型 -->>var a int

    变量名  =  值 -->> a = 10    --赋值需要在函数体里

2、声明并赋值

    关键字  变量名  变量类型 = 值 -->> var a int = 10

  3、类型推导式

    关键字  变量名  =  值 -->> var a = 10

  4、简短声明并赋值,只能在函数体里

    变量名 := 值 -->> a := 10

  5、匿名变量:用于接收不需要的返回值,一般与函数使用,用_表示

三、批量声明,如下

  var (

    a int

    b int =10

    c float

)

常量

一、常量的声明,声明时必须赋值

  关键字  变量名 = 值 -->> const a = 20

二、批量赋值及注意事项

  多个常量中若后面常量未赋值,默认赋值为上一个常量的值,如下

  const (

    a = 10

    b =20

    c      //此时c的值为20,取它上面的那个变量值

)

三、iota枚举

  常量计数器,只能在常量表达式中使用,与const搭配使用,每增加一行累计加1,包括空行,遇到const会重置为0,遇到_也会赋值,只是不显示

  

const(

    a = iota   //a=0

    b = 100    //b =100

    _          //iota=2

    d          //d=3
)   const(     a,b =iota+1,iota+2 //iota=0,a=1,b=2     c,d           //iota=1,c=2,d=3     e,f     //iota=2,e=3,f=4
)   定义数量级   const(
    _ = iota     KB = 1<<(10*iota)  //1<<10 左移10位     MB=1<<(10*iota)  //1<<20     GB=1<<(10*iota)  //1<<30     TB=1<<(10*iota)  //1<<40     PB=1<<(10*iota)  //1<<50
)

  

go语言-变量与常量的更多相关文章

  1. Go语言-变量和常量

    我们在这里需要优先说明的是用于声明变量的关键字var,以及用于声明常量的关键字const.要知道,绝大多数的数据类型的值都可以被赋给一个变量,包括函数.而常量则不同,它只能被赋予基本数据类型的值本身. ...

  2. C语言变量和常量

    常量 在程序执行过程中,其值不能被改变 常量一般出现在表达式或者赋值语句 利用const 修饰的变量为常量,不可修改 利用define定义的一般为常量,定义时候不需要分号 利用extern修饰的量知识 ...

  3. Go语言变量和常量

    一.变量相关 1.变量声明 C# : int a; Go : var a int; 需要在前面加一个var关键字,后面定义类型 可以使用 var( a int; b string;)减少var 2.变 ...

  4. Go 语言变量、常量

    变量 第一种,指定变量类型,声明后若不赋值,使用默认值. var v_name v_type v_name = value 第二种,根据值自行判定变量类型. var v_name = value 第三 ...

  5. [C语言]变量VS常量

    -------------------------------------------------------------------------------------------- 1. 固定不变 ...

  6. C语言基础学习基本数据类型-变量和常量

    变量和常量 什么是变量和常量?有些数据在程序运行前就预先设定,并在运行过程中不发生变化,称之为常量:有些数据在程序运行中可能发生变化或被赋值,称之为变量. 使用变量前必须先声明一个变量.变量定义的语法 ...

  7. Swift语言指南(一)--语言基础之常量和变量

    原文:Swift语言指南(一)--语言基础之常量和变量 Swift 是开发 iOS 及 OS X 应用的一门新编程语言,然而,它的开发体验与 C 或 Objective-C 有很多相似之处. Swif ...

  8. Go语言基础之变量和常量

    Go语言基础之变量和常量 变量和常量是编程中必不可少的部分,也是很好理解的一部分. 标识符与关键字 标识符 在编程语言中标识符就是程序员定义的具有特殊意义的词,比如变量名.常量名.函数名等等. Go语 ...

  9. Go语言【第三篇】:Go变量和常量

    Go语言变量 变量来源于数学,是计算机语言中能存储计算结果或能表示值抽象概念.变量可以通过变量名访问.Go语言变量名由字母.数字.下划线组成,其中首字母不能为数字,声明变量的一般形式是使用var关键字 ...

随机推荐

  1. 构造几个死锁的例子(Java )

    目录 构造几个死锁的例子(Java ) 1 2 3 构造几个死锁的例子(Java ) 1 public class Deadlock { public static void main(String[ ...

  2. Convolutional neural network (CNN) - Pytorch版

    import torch import torch.nn as nn import torchvision import torchvision.transforms as transforms # ...

  3. 汉字转拼音js工具:

    / JavaScript Document var PinYin = { "a": "\u554a\u963f\u9515", "ai": ...

  4. PAT(B) 1071 小赌怡情(Java)

    题目链接:1071 小赌怡情 (15 point(s)) 题目描述 常言道"小赌怡情".这是一个很简单的小游戏:首先由计算机给出第一个整数:然后玩家下注赌第二个整数将会比第一个数大 ...

  5. 生成ftp文件的目录树

    依赖 <dependency> <groupId>commons-net</groupId> <artifactId>commons-net</a ...

  6. Linux 服务器修改时间与时间同步

    设置时间 date --set '2015-11-23 0:10:40' # 方法一,通用 timedatectl set-time '2015-11-23 08:10:40' # 容器内可能不支持 ...

  7. [UOJ#404][CTSC2018]组合数问题(79分,提交答案题,模拟退火+匈牙利+DP)

    1.4.5.6.10都是op=1的点,除4外直接通过模拟退火调参可以全部通过. #include<cmath> #include<ctime> #include<cstd ...

  8. Vue响应式变化

    Vue有一个很方便的特性就是Vue的双向绑定,即响应式变化,在Vue2.X版本中,Vue响应式变化靠的是Object.defineProperty方法实现的,但是这个方法有个问题,就是对数组的支持不全 ...

  9. VS.NET(C#)--2.1认识控件

    Web控件 四种控件 1.HTML控件 2.HTML服务器控件    在服务器端执行 3.ASP.NET服务器控件   在服务器端执行 4.用户控件和自定义控件  用户自定义控件在服务器端执行 注意: ...

  10. Asp.Net Core 使用 MediatR

    Asp.Net Core 使用 MediatR 项目中使用了CQRS读写分离,增删改 的地方使用了 MediatR ,将进程内消息的发送和处理进行解耦.于是便有了这篇文章,整理并记录一下自己的学习.遇 ...