变量

一、变量注意事项

  变量名首字母大写,可以被其他包访问调用(公有),变量名首字母小写,其他包不能访问和调用(私有)

  在同一个域里一个变量只能定义一次,不可重复定义

二、变量的声明的种方式

  1、先声明后赋值

    关键字  变量名  变量类型 -->>var a int

    变量名  =  值 -->> a = 10    --赋值需要在函数体里

2、声明并赋值

    关键字  变量名  变量类型 = 值 -->> var a int = 10

  3、类型推导式

    关键字  变量名  =  值 -->> var a = 10

  4、简短声明并赋值,只能在函数体里

    变量名 := 值 -->> a := 10

  5、匿名变量:用于接收不需要的返回值,一般与函数使用,用_表示

三、批量声明,如下

  var (

    a int

    b int =10

    c float

)

常量

一、常量的声明,声明时必须赋值

  关键字  变量名 = 值 -->> const a = 20

二、批量赋值及注意事项

  多个常量中若后面常量未赋值,默认赋值为上一个常量的值,如下

  const (

    a = 10

    b =20

    c      //此时c的值为20,取它上面的那个变量值

)

三、iota枚举

  常量计数器,只能在常量表达式中使用,与const搭配使用,每增加一行累计加1,包括空行,遇到const会重置为0,遇到_也会赋值,只是不显示

  

const(

    a = iota   //a=0

    b = 100    //b =100

    _          //iota=2

    d          //d=3
)   const(     a,b =iota+1,iota+2 //iota=0,a=1,b=2     c,d           //iota=1,c=2,d=3     e,f     //iota=2,e=3,f=4
)   定义数量级   const(
    _ = iota     KB = 1<<(10*iota)  //1<<10 左移10位     MB=1<<(10*iota)  //1<<20     GB=1<<(10*iota)  //1<<30     TB=1<<(10*iota)  //1<<40     PB=1<<(10*iota)  //1<<50
)

  

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