一个简单的基于 DirectShow 的播放器 1(封装类)
DirectShow最主要的功能就是播放视频,在这里介绍一个简单的基于DirectShow的播放器的例子,是用MFC做的,今后有机会可以基于该播放器开发更复杂的播放器软件。
注:该例子取自于《DirectShow开发指南》
首先看一眼最终结果,如图所示,播放器包含了:打开,播放,暂停,停止等功能。该图显示正在播放周杰伦的《听妈妈的话》。
迅速进入主题,看一看工程是由哪些文件组成的,如下图所示
从上图可以看出,该工程最重要的cpp文件有两个:SimplePlayerDlg.cpp和CDXGraph.cpp。前者是视频播放器对话框对应的类,而后者是对DirectShow功能进行封装的类。尤其是后面那个类,写的很好,可以说做到了“可复用”,可以移植到其他DirectShow项目中。
本文首先分析CDXGraph这个类,SimplePlayerDlg在下篇文章中再进行分析。
首先看看它的头文件:
CDXGraph.h
/* 雷霄骅 * 中国传媒大学/数字电视技术 * leixiaohua1020@126.com * */ // CDXGraph.h #ifndef __H_CDXGraph__ #define __H_CDXGraph__ // Filter graph notification to the specified window #define WM_GRAPHNOTIFY (WM_USER+20) class CDXGraph { private: //各种DirectShow接口 IGraphBuilder * mGraph; IMediaControl * mMediaControl; IMediaEventEx * mEvent; IBasicVideo * mBasicVideo; IBasicAudio * mBasicAudio; IVideoWindow * mVideoWindow; IMediaSeeking * mSeeking; DWORD mObjectTableEntry; public: CDXGraph(); virtual ~CDXGraph(); public: //创建IGraphBuilder,使用CoCreateInstance virtual bool Create(void); //释放 virtual void Release(void); virtual bool Attach(IGraphBuilder * inGraphBuilder); IGraphBuilder * GetGraph(void); // Not outstanding reference count IMediaEventEx * GetEventHandle(void); bool ConnectFilters(IPin * inOutputPin, IPin * inInputPin, const AM_MEDIA_TYPE * inMediaType = 0); void DisconnectFilters(IPin * inOutputPin); bool SetDisplayWindow(HWND inWindow); bool SetNotifyWindow(HWND inWindow); bool ResizeVideoWindow(long inLeft, long inTop, long inWidth, long inHeight); void HandleEvent(WPARAM inWParam, LPARAM inLParam); //各种操作 bool Run(void); // Control filter graph bool Stop(void); bool Pause(void); bool IsRunning(void); // Filter graph status bool IsStopped(void); bool IsPaused(void); bool SetFullScreen(BOOL inEnabled); bool GetFullScreen(void); // IMediaSeeking bool GetCurrentPosition(double * outPosition); bool GetStopPosition(double * outPosition); bool SetCurrentPosition(double inPosition); bool SetStartStopPosition(double inStart, double inStop); bool GetDuration(double * outDuration); bool SetPlaybackRate(double inRate); // Attention: range from -10000 to 0, and 0 is FULL_VOLUME. bool SetAudioVolume(long inVolume); long GetAudioVolume(void); // Attention: range from -10000(left) to 10000(right), and 0 is both. bool SetAudioBalance(long inBalance); long GetAudioBalance(void); bool RenderFile(const char * inFile); bool SnapshotBitmap(const char * outFile); private: void AddToObjectTable(void) ; void RemoveFromObjectTable(void); //各种QueryInterface,初始各种接口 bool QueryInterfaces(void); }; #endif // __H_CDXGraph__
该头文件定义了CDXGraph类封装的各种DirectShow接口,以及提供的各种方法。在这里因为方法种类特别多,所以只能选择最关键的方法进行分析。下面打开CDXGraph.cpp看看如下几个方法吧:
Create():用于创建IGraphBuilder
//创建IGraphBuilder,使用CoCreateInstance bool CDXGraph::Create(void) { if (!mGraph) { if (SUCCEEDED(CoCreateInstance(CLSID_FilterGraph, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IGraphBuilder, (void **)&mGraph))) { AddToObjectTable(); return QueryInterfaces(); } mGraph = 0; } return false; }
需要注意的是,Create()调用了QueryInterfaces()
QueryInterfaces():用于初始化各种接口
//各种QueryInterface,初始各种接口 bool CDXGraph::QueryInterfaces(void) { if (mGraph) { HRESULT hr = NOERROR; hr |= mGraph->QueryInterface(IID_IMediaControl, (void **)&mMediaControl); hr |= mGraph->QueryInterface(IID_IMediaEventEx, (void **)&mEvent); hr |= mGraph->QueryInterface(IID_IBasicVideo, (void **)&mBasicVideo); hr |= mGraph->QueryInterface(IID_IBasicAudio, (void **)&mBasicAudio); hr |= mGraph->QueryInterface(IID_IVideoWindow, (void **)&mVideoWindow); hr |= mGraph->QueryInterface(IID_IMediaSeeking, (void **)&mSeeking); if (mSeeking) { mSeeking->SetTimeFormat(&TIME_FORMAT_MEDIA_TIME); } return SUCCEEDED(hr); } return false; }
Release():释放各种接口
//释放 void CDXGraph::Release(void) { if (mSeeking) { mSeeking->Release(); mSeeking = NULL; } if (mMediaControl) { mMediaControl->Release(); mMediaControl = NULL; } if (mEvent) { mEvent->Release(); mEvent = NULL; } if (mBasicVideo) { mBasicVideo->Release(); mBasicVideo = NULL; } if (mBasicAudio) { mBasicAudio->Release(); mBasicAudio = NULL; } if (mVideoWindow) { mVideoWindow->put_Visible(OAFALSE); mVideoWindow->put_MessageDrain((OAHWND)NULL); mVideoWindow->put_Owner(OAHWND(0)); mVideoWindow->Release(); mVideoWindow = NULL; } RemoveFromObjectTable(); if (mGraph) { mGraph->Release(); mGraph = NULL; } }
Run():播放
bool CDXGraph::Run(void) { if (mGraph && mMediaControl) { if (!IsRunning()) { if (SUCCEEDED(mMediaControl->Run())) { return true; } } else { return true; } } return false; }
Stop():停止
bool CDXGraph::Stop(void) { if (mGraph && mMediaControl) { if (!IsStopped()) { if (SUCCEEDED(mMediaControl->Stop())) { return true; } } else { return true; } } return false; }
Pause():暂停
bool CDXGraph::Pause(void) { if (mGraph && mMediaControl) { if (!IsPaused()) { if (SUCCEEDED(mMediaControl->Pause())) { return true; } } else { return true; } } return false; }
SetFullScreen():设置全屏
bool CDXGraph::SetFullScreen(BOOL inEnabled) { if (mVideoWindow) { HRESULT hr = mVideoWindow->put_FullScreenMode(inEnabled ? OATRUE : OAFALSE); return SUCCEEDED(hr); } return false; }
GetDuration():获得视频时长
bool CDXGraph::GetDuration(double * outDuration) { if (mSeeking) { __int64 length = 0; if (SUCCEEDED(mSeeking->GetDuration(&length))) { *outDuration = ((double)length) / 10000000.; return true; } } return false; }
SetAudioVolume():设置音量
bool CDXGraph::SetAudioVolume(long inVolume) { if (mBasicAudio) { HRESULT hr = mBasicAudio->put_Volume(inVolume); return SUCCEEDED(hr); } return false; }
RenderFile():关键!
bool CDXGraph::RenderFile(const char * inFile) { if (mGraph) { WCHAR szFilePath[MAX_PATH]; MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, inFile, -1, szFilePath, MAX_PATH); if (SUCCEEDED(mGraph->RenderFile(szFilePath, NULL))) { return true; } } return false; }
播放器源代码下载:http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/6453467
一个简单的基于 DirectShow 的播放器 1(封装类)的更多相关文章
- 一个简单的基于 DirectShow 的播放器 2(对话框类)
上篇文章分析了一个封装DirectShow各种接口的封装类(CDXGraph):一个简单的基于 DirectShow 的播放器 1(封装类) 本文继续上篇文章,分析一下调用这个封装类(CDXGrap ...
- 转:最简单的基于 DirectShow 的视频播放器
50行代码实现的一个最简单的基于 DirectShow 的视频播放器 本文介绍一个最简单的基于 DirectShow 的视频播放器.该播放器对于初学者来说是十分有用的,它包含了使用 DirectSho ...
- 50行代码实现的一个最简单的基于 DirectShow 的视频播放器
本文介绍一个最简单的基于 DirectShow 的视频播放器.该播放器对于初学者来说是十分有用的,它包含了使用 DirectShow 播放视频所有必备的函数. 直接贴上代码,具体代码的含义都写在注释中 ...
- 一个简单有趣的Python音乐播放器
(赠新手,老鸟绕行0.0) Python版本:3.5.2 源码如下: __Author__ = "Lance#" # -*- coding = utf-8 -*- #导入相应模块 ...
- 自己实现一个简单的网络音乐mp3播放器
大繁至简,把思路搞清楚才是最重要的,如何去做依托于使用什么来实现这项功能 列出我使用的基本类 NSURLSessionDataTask 数据获取类 NSFileHandle 数据缓存和数据读取类 Au ...
- 最简单的基于DirectShow的示例:视频播放器自定义版
===================================================== 最简单的基于DirectShow的示例文章列表: 最简单的基于DirectShow的示例:视 ...
- 最简单的基于DirectShow的示例:视频播放器图形界面版
===================================================== 最简单的基于DirectShow的示例文章列表: 最简单的基于DirectShow的示例:视 ...
- 最简单的基于DirectShow的示例:视频播放器
===================================================== 最简单的基于DirectShow的示例文章列表: 最简单的基于DirectShow的示例:视 ...
- 最简单的基于DirectShow的示例:获取Filter信息
===================================================== 最简单的基于DirectShow的示例文章列表: 最简单的基于DirectShow的示例:视 ...
随机推荐
- Dynamics CRM2016 Web API之通过实体的primary key查询记录(二)
继续接上篇,还是通过primary key来查询数据,本篇介绍两个我个人比较喜欢的查询方式,一个是查询单个字段,一个是查询lookup关联实体中的属性字段. 先来看如何查询单个字段,只需要在url的最 ...
- 好用的有多种样式的搜索界面创建UISearchBar
之前看到一个别人封装的第三方PYSearch,相当于一个完整的搜索界面,今天在这里进行代码说明一下. 将PYSearch拖进项目或者使用Pods进行加库,我是直接拖进项目中进行使用 PYSearch库 ...
- linux的 压缩与解压 命令集
bzip2压缩费时但效果好,而且支持hadoop的hdfs文件切分,gzip不行 bzip2 [-cdz] 文件名 -c :将压缩的过程输出到屏幕 -d :解压缩 -z :压缩 -# :压缩比的参数, ...
- Android简易实战教程--第二十四话《画画板》
今天完成一个画画板. 首先来个布局: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android ...
- java虚拟机参数设置 jvm参数设置
java进程命令行使用方式如下: java [-options] class [args...] -options 表示虚拟机的启动参数, class为带有main()函数的java类的全名称 arg ...
- Android之使用参数改变ProgressDialog的位置、大小、背景透明度、屏幕透明度
废话不多说,这个改变ProgressDialog的一些配置属性和前面我讲的AlertDialog的设置参数方法一模一样,这里就为了更直观,直接贴实现代码吧: ProgressDialog mProgr ...
- T-SQL中的APPLY用法(半翻译)
本文接上文:T-SQL 中的CROSS JOIN用法(半翻译) 同样可用于微软认证70-461: Querying Microsoft SQL Server 2012考试的学习中. --------- ...
- ExtJS学习(一)Ext自定义类实现
工作中项目需要extjs,所以学习一下,做个笔记防止遗忘了.以后回忆起来也方便. 首先下载extjs官网地址:http://extjs.org.cn/ 下载以后的目录结构: 先写一个入门的程序吧自定义 ...
- 新手学python(1):解析XML与系统调用
最近需要做一个项目,完成一批音乐的格式转换.由于之前并未学习过python,所以想借此机会学一下.在介绍自己的学习过程之前,先把项目简要描述一下.目前在一台服务器a上有几十万首原始的MP3音乐文件,现 ...
- ZooKeeper实现分布式锁
使用场景 一般的锁是指单进程多线程的锁,在多线程并发编程中,用于线程之间的数据同步,保证共享资源的访问.而分布式锁,指的是在分布式环境下,保证跨进程.跨主机.跨网络的共享资源,实现互 ...