DirectShow最主要的功能就是播放视频,在这里介绍一个简单的基于DirectShow的播放器的例子,是用MFC做的,今后有机会可以基于该播放器开发更复杂的播放器软件。

注:该例子取自于《DirectShow开发指南》

首先看一眼最终结果,如图所示,播放器包含了:打开,播放,暂停,停止等功能。该图显示正在播放周杰伦的《听妈妈的话》。

迅速进入主题,看一看工程是由哪些文件组成的,如下图所示

从上图可以看出,该工程最重要的cpp文件有两个:SimplePlayerDlg.cpp和CDXGraph.cpp。前者是视频播放器对话框对应的类,而后者是对DirectShow功能进行封装的类。尤其是后面那个类,写的很好,可以说做到了“可复用”,可以移植到其他DirectShow项目中。

本文首先分析CDXGraph这个类,SimplePlayerDlg在下篇文章中再进行分析。

首先看看它的头文件:

CDXGraph.h

/* 雷霄骅
 * 中国传媒大学/数字电视技术
 * leixiaohua1020@126.com
 *
 */
// CDXGraph.h

#ifndef __H_CDXGraph__
#define __H_CDXGraph__

// Filter graph notification to the specified window
#define WM_GRAPHNOTIFY  (WM_USER+20)

class CDXGraph
{
private:
	//各种DirectShow接口
	IGraphBuilder *     mGraph;
	IMediaControl *		mMediaControl;
	IMediaEventEx *		mEvent;
	IBasicVideo *		mBasicVideo;
	IBasicAudio *		mBasicAudio;
	IVideoWindow  *		mVideoWindow;
	IMediaSeeking *		mSeeking;

	DWORD				mObjectTableEntry; 

public:
	CDXGraph();
	virtual ~CDXGraph();

public:
	//创建IGraphBuilder,使用CoCreateInstance
	virtual bool Create(void);
	//释放
	virtual void Release(void);
	virtual bool Attach(IGraphBuilder * inGraphBuilder);

	IGraphBuilder * GetGraph(void); // Not outstanding reference count
	IMediaEventEx * GetEventHandle(void);

	bool ConnectFilters(IPin * inOutputPin, IPin * inInputPin, const AM_MEDIA_TYPE * inMediaType = 0);
	void DisconnectFilters(IPin * inOutputPin);

	bool SetDisplayWindow(HWND inWindow);
	bool SetNotifyWindow(HWND inWindow);
	bool ResizeVideoWindow(long inLeft, long inTop, long inWidth, long inHeight);
	void HandleEvent(WPARAM inWParam, LPARAM inLParam);
	//各种操作
	bool Run(void);        // Control filter graph
	bool Stop(void);
	bool Pause(void);
	bool IsRunning(void);  // Filter graph status
	bool IsStopped(void);
	bool IsPaused(void);

	bool SetFullScreen(BOOL inEnabled);
	bool GetFullScreen(void);

	// IMediaSeeking
	bool GetCurrentPosition(double * outPosition);
	bool GetStopPosition(double * outPosition);
	bool SetCurrentPosition(double inPosition);
	bool SetStartStopPosition(double inStart, double inStop);
	bool GetDuration(double * outDuration);
	bool SetPlaybackRate(double inRate);

	// Attention: range from -10000 to 0, and 0 is FULL_VOLUME.
	bool SetAudioVolume(long inVolume);
	long GetAudioVolume(void);
	// Attention: range from -10000(left) to 10000(right), and 0 is both.
	bool SetAudioBalance(long inBalance);
	long GetAudioBalance(void);

	bool RenderFile(const char * inFile);
	bool SnapshotBitmap(const char * outFile);

private:
	void AddToObjectTable(void) ;
	void RemoveFromObjectTable(void);
	//各种QueryInterface,初始各种接口
	bool QueryInterfaces(void);
};

#endif // __H_CDXGraph__

该头文件定义了CDXGraph类封装的各种DirectShow接口,以及提供的各种方法。在这里因为方法种类特别多,所以只能选择最关键的方法进行分析。下面打开CDXGraph.cpp看看如下几个方法吧:

Create():用于创建IGraphBuilder

//创建IGraphBuilder,使用CoCreateInstance
bool CDXGraph::Create(void)
{
	if (!mGraph)
	{
		if (SUCCEEDED(CoCreateInstance(CLSID_FilterGraph, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER,
			IID_IGraphBuilder, (void **)&mGraph)))
		{
			AddToObjectTable();

			return QueryInterfaces();
		}
		mGraph = 0;
	}
	return false;
}

需要注意的是,Create()调用了QueryInterfaces()

QueryInterfaces():用于初始化各种接口

//各种QueryInterface,初始各种接口
bool CDXGraph::QueryInterfaces(void)
{
	if (mGraph)
	{
		HRESULT hr = NOERROR;
		hr |= mGraph->QueryInterface(IID_IMediaControl, (void **)&mMediaControl);
		hr |= mGraph->QueryInterface(IID_IMediaEventEx, (void **)&mEvent);
		hr |= mGraph->QueryInterface(IID_IBasicVideo, (void **)&mBasicVideo);
		hr |= mGraph->QueryInterface(IID_IBasicAudio, (void **)&mBasicAudio);
		hr |= mGraph->QueryInterface(IID_IVideoWindow, (void **)&mVideoWindow);
		hr |= mGraph->QueryInterface(IID_IMediaSeeking, (void **)&mSeeking);
		if (mSeeking)
		{
			mSeeking->SetTimeFormat(&TIME_FORMAT_MEDIA_TIME);
		}
		return SUCCEEDED(hr);
	}
	return false;
}

Release():释放各种接口

//释放
void CDXGraph::Release(void)
{
	if (mSeeking)
	{
		mSeeking->Release();
		mSeeking = NULL;
	}
	if (mMediaControl)
	{
		mMediaControl->Release();
		mMediaControl = NULL;
	}
	if (mEvent)
	{
		mEvent->Release();
		mEvent = NULL;
	}
	if (mBasicVideo)
	{
		mBasicVideo->Release();
		mBasicVideo = NULL;
	}
	if (mBasicAudio)
	{
		mBasicAudio->Release();
		mBasicAudio = NULL;
	}
	if (mVideoWindow)
	{
		mVideoWindow->put_Visible(OAFALSE);
		mVideoWindow->put_MessageDrain((OAHWND)NULL);
		mVideoWindow->put_Owner(OAHWND(0));
		mVideoWindow->Release();
		mVideoWindow = NULL;
	}
	RemoveFromObjectTable();
	if (mGraph)
	{
		mGraph->Release();
		mGraph = NULL;
	}
}

Run():播放

bool CDXGraph::Run(void)
{
	if (mGraph && mMediaControl)
	{
		if (!IsRunning())
		{
			if (SUCCEEDED(mMediaControl->Run()))
			{
				return true;
			}
		}
		else
		{
			return true;
		}
	}
	return false;
}

Stop():停止

bool CDXGraph::Stop(void)
{
	if (mGraph && mMediaControl)
	{
		if (!IsStopped())
		{
			if (SUCCEEDED(mMediaControl->Stop()))
			{
				return true;
			}
		}
		else
		{
			return true;
		}
	}
	return false;
}

Pause():暂停

bool CDXGraph::Pause(void)
{
	if (mGraph && mMediaControl)
	{
		if (!IsPaused())
		{
			if (SUCCEEDED(mMediaControl->Pause()))
			{
				return true;
			}
		}
		else
		{
			return true;
		}
	}
	return false;
}

SetFullScreen():设置全屏

bool CDXGraph::SetFullScreen(BOOL inEnabled)
{
	if (mVideoWindow)
	{
		HRESULT hr = mVideoWindow->put_FullScreenMode(inEnabled ? OATRUE : OAFALSE);
		return SUCCEEDED(hr);
	}
	return false;
}

GetDuration():获得视频时长

bool CDXGraph::GetDuration(double * outDuration)
{
	if (mSeeking)
	{
		__int64 length = 0;
		if (SUCCEEDED(mSeeking->GetDuration(&length)))
		{
			*outDuration = ((double)length) / 10000000.;
			return true;
		}
	}
	return false;
}

SetAudioVolume():设置音量

bool CDXGraph::SetAudioVolume(long inVolume)
{
	if (mBasicAudio)
	{
		HRESULT hr = mBasicAudio->put_Volume(inVolume);
		return SUCCEEDED(hr);
	}
	return false;
}

RenderFile():关键!

bool CDXGraph::RenderFile(const char * inFile)
{
	if (mGraph)
	{
		WCHAR    szFilePath[MAX_PATH];
		MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, inFile, -1, szFilePath, MAX_PATH);
		if (SUCCEEDED(mGraph->RenderFile(szFilePath, NULL)))
		{
			return true;
		}
	}
	return false;
}

播放器源代码下载:http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/6453467

一个简单的基于 DirectShow 的播放器 1(封装类)的更多相关文章

  1. 一个简单的基于 DirectShow 的播放器 2(对话框类)

    上篇文章分析了一个封装DirectShow各种接口的封装类(CDXGraph):一个简单的基于 DirectShow 的播放器  1(封装类) 本文继续上篇文章,分析一下调用这个封装类(CDXGrap ...

  2. 转:最简单的基于 DirectShow 的视频播放器

    50行代码实现的一个最简单的基于 DirectShow 的视频播放器 本文介绍一个最简单的基于 DirectShow 的视频播放器.该播放器对于初学者来说是十分有用的,它包含了使用 DirectSho ...

  3. 50行代码实现的一个最简单的基于 DirectShow 的视频播放器

    本文介绍一个最简单的基于 DirectShow 的视频播放器.该播放器对于初学者来说是十分有用的,它包含了使用 DirectShow 播放视频所有必备的函数. 直接贴上代码,具体代码的含义都写在注释中 ...

  4. 一个简单有趣的Python音乐播放器

    (赠新手,老鸟绕行0.0) Python版本:3.5.2 源码如下: __Author__ = "Lance#" # -*- coding = utf-8 -*- #导入相应模块 ...

  5. 自己实现一个简单的网络音乐mp3播放器

    大繁至简,把思路搞清楚才是最重要的,如何去做依托于使用什么来实现这项功能 列出我使用的基本类 NSURLSessionDataTask 数据获取类 NSFileHandle 数据缓存和数据读取类 Au ...

  6. 最简单的基于DirectShow的示例:视频播放器自定义版

    ===================================================== 最简单的基于DirectShow的示例文章列表: 最简单的基于DirectShow的示例:视 ...

  7. 最简单的基于DirectShow的示例:视频播放器图形界面版

    ===================================================== 最简单的基于DirectShow的示例文章列表: 最简单的基于DirectShow的示例:视 ...

  8. 最简单的基于DirectShow的示例:视频播放器

    ===================================================== 最简单的基于DirectShow的示例文章列表: 最简单的基于DirectShow的示例:视 ...

  9. 最简单的基于DirectShow的示例:获取Filter信息

    ===================================================== 最简单的基于DirectShow的示例文章列表: 最简单的基于DirectShow的示例:视 ...

随机推荐

  1. static修饰符详解

    static表示"全局"或者"静态"的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念. 被static ...

  2. SpriteKit中的共享动作(Sharing Actions)

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 在SpriteKit中某些动作需要一些额外的延时,如果每次都重 ...

  3. [Vim]vim使用笔记--分屏操作

    我们经常要打开多个文件,不同的窗口操作多个文件,分屏就很好用了. 1 命令模式下: :new,新建文件并分屏, 快捷键,Ctrl+W,然后马上按n键 :spilt 水平分屏,将当前屏分为两个,水平的. ...

  4. Makefile常用函数总结

    在Makefile中可以使用函数来处理变量,从而让我们的命令或是规则更为的灵活和具 有智能.make所支持的函数也不算很多,不过已经足够我们的操作了.函数调用后,函 数的返回值可以当做变量来使用. 一 ...

  5. AMH 5.X下安装 Flarum

    如果移动端访问不佳,请尝试–>Github版 背景 最近无意间发现几个开源软件的Bug反馈系统使用的是Flarum,Flarum是一款优雅简洁论坛软件,看起来还是相当不错的,一时抑制不住想要尝试 ...

  6. 02_3中方式的反射,通过Class.forName获得Class对象,通过类.class获得字节码对象,通过类实例.getClass()的方式获得Class对象

     反射中加载类: Java中有一个Class类用于代表某一个类的字节码 .class文件    对应Class //1 加载类 // java中Class代表一个类,但是到底代表哪个类要明确指出 ...

  7. android之View绘制

    Android系统的视图结构的设计也采用了组合模式,即View作为所有图形的基类,Viewgroup对View继承扩展为视图容器类,由此就得到了视图部分的基本结构--树形结构 View定义了绘图的基本 ...

  8. Ext JS 6开发实例(三) :主界面设计

    在上文中,已经将CMD创建的应用程序导入到项目里了,而且也看到默认的主界面了,今天的主要工作就是修改这个主界面,以符合项目的需要.除了设计主界面,还有一些其他的东西需要配置一下. 添加本地化包 打开a ...

  9. Java进阶(三十五)java int与integer的区别

    Java进阶(三十五)java int与Integer的区别 前言 int与Integer的区别从大的方面来说就是基本数据类型与其包装类的区别: int 是基本类型,直接存数值,而Integer是对象 ...

  10. 最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子:内存播放器

    ===================================================== 最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子系列文章列表: 最简单的基于FFmpeg的内存读写的 ...