设计模式——代理模式(C++实现)


#include <iostream>
#include <string> using namespace std; class CSubject
{
public:
virtual void Request() = ;
}; class CRealSubject: public CSubject
{
public:
virtual void Request()
{
cout<< "ReadSubject request....."<< endl;
} }; class CProxy: public CSubject
{
public:
CProxy()
{
m_pstRealSubject = new CRealSubject();
} virtual void Request()
{
if (m_pstRealSubject == NULL)
m_pstRealSubject = new CRealSubject(); cout<< "CProxy Request...."<< endl;
m_pstRealSubject->Request();
} private:
CRealSubject* m_pstRealSubject;
}; int main(int argc, char* argv[])
{
CProxy* pstProxy = new CProxy();
pstProxy->Request(); return ;
}
/////////////////////////////////////
[root@ ~/learn_code/design_pattern/5_proxy]$ ./proxy
CProxy Request....
ReadSubject request.....
参考:http://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/structural_patterns/proxy.html
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