1.概述

目前我们知道,spring创建bean有多种方式,比如xml方式创建,比如@Component,@Service,@Controler,@Repository注解创建,比如@Autowired依赖注入创建,后续还有通过springboot方式的配置注解@Configuration与@Bean方式结合创建,这里不一一介绍,等分析spring boot源码的时候再做总结。

就spring本身,提供了一种接口方式创建bean,就是本节要讨论的通过FactoryBean接口方式创建。

2.实例

FactoryBean接口的实现类FactoryBeanDemo:

package com.wzj.FactoryBean;

import org.springframework.beans.factory.FactoryBean;
import org.springframework.stereotype.Service; @Service
public class FactoryBeanDemo implements FactoryBean { @Override
public Object getObject() throws Exception {
return new FactoryB();
} @Override
public Class<?> getObjectType() {
return FactoryB.class;
}
}

通过FactoryBean实现类,完成自定义类FactoryB的实例化,FactoryB:

package com.wzj.FactoryBean;

import lombok.Data;

@Data
public class FactoryB {
private String name = "wzj";
}

测试类:

public class TestSpring {

    @Autowired
private ApplicationContext applicationContext; @Test
public void testFactoryBean() {
ClassPathXmlApplicationContext applicationContext = new ClassPathXmlApplicationContext("spring.xml");
FactoryB factoryB = (FactoryB)applicationContext.getBean("factoryBeanDemo");
System.out.println(factoryB); FactoryBeanDemo factoryBeanDemo = (FactoryBeanDemo)applicationContext.getBean("&factoryBeanDemo");
System.out.println(factoryBeanDemo);
}

测试结果:

可以看出,当获取名称为factoryBeanDemo的实例时,得到的是getObject()方法里创建的FactoryB类型的对象,而获取加前缀&factoryBeanDemo的实例时,得到的是FactoryBeanDemo本身的实例。

3.源码

step1: FactoryBean 接口的调用入口在实例化和 IOC/DI 做完后,就会调用 FactoryBean 类型的接口如下图所示

				// Create bean instance.
// 创建bean实例
if (mbd.isSingleton()) {
sharedInstance = getSingleton(beanName, () -> {
try {
return createBean(beanName, mbd, args);
}
catch (BeansException ex) {
// Explicitly remove instance from singleton cache: It might have been put there
// eagerly by the creation process, to allow for circular reference resolution.
// Also remove any beans that received a temporary reference to the bean.
destroySingleton(beanName);
throw ex;
}
});
// FactoryBean的调用入口
bean = getObjectForBeanInstance(sharedInstance, name, beanName, mbd);
}

step2: 如果要获取到 FactoryBean 类本身,就必须加上&符号,比如 beanFactory.getBean("&beanName") ,如下:

	protected Object getObjectForBeanInstance(
Object beanInstance, String name, String beanName, @Nullable RootBeanDefinition mbd) { // Don't let calling code try to dereference the factory if the bean isn't a factory.
// 如果为name不为空,且以前缀&打头,直接返回bean本身
if (BeanFactoryUtils.isFactoryDereference(name)) {
if (beanInstance instanceof NullBean) {
return beanInstance;
}
if (!(beanInstance instanceof FactoryBean)) {
throw new BeanIsNotAFactoryException(beanName, beanInstance.getClass());
}
if (mbd != null) {
mbd.isFactoryBean = true;
}
return beanInstance;
} // Now we have the bean instance, which may be a normal bean or a FactoryBean.
// If it's a FactoryBean, we use it to create a bean instance, unless the
// caller actually wants a reference to the factory.
if (!(beanInstance instanceof FactoryBean)) {
return beanInstance;
}
	public static boolean isFactoryDereference(@Nullable String name) {
return (name != null && name.startsWith(BeanFactory.FACTORY_BEAN_PREFIX));
}
	String FACTORY_BEAN_PREFIX = "&";

stet3: BeanFactory.getBean("beanName")只能获取到 getObject()方法返回的实例。getObject 方法返回的实例会有单独的缓存存储,跟其他实例不是同一个缓存,对应的缓存是:factoryBeanObjectCache

                // 如果是不是以前缀&打头,并且是FactoryBean类型的
Object object = null;
if (mbd != null) {
mbd.isFactoryBean = true;
}
else {
// 从缓存里拿FactoryBean实例
object = getCachedObjectForFactoryBean(beanName);
}
if (object == null) {
// Return bean instance from factory.
FactoryBean<?> factory = (FactoryBean<?>) beanInstance;
// Caches object obtained from FactoryBean if it is a singleton.
if (mbd == null && containsBeanDefinition(beanName)) {
mbd = getMergedLocalBeanDefinition(beanName);
}
boolean synthetic = (mbd != null && mbd.isSynthetic());
// 缓存没有的话,
object = getObjectFromFactoryBean(factory, beanName, !synthetic);
}
return object;
}
	protected Object getObjectFromFactoryBean(FactoryBean<?> factory, String beanName, boolean shouldPostProcess) {
if (factory.isSingleton() && containsSingleton(beanName)) {
synchronized (getSingletonMutex()) {
// 先从缓存factoryBeanObjectCache取
Object object = this.factoryBeanObjectCache.get(beanName);
// 如果缓存为空,
if (object == null) {
// 调用getObject方法
object = doGetObjectFromFactoryBean(factory, beanName);
// Only post-process and store if not put there already during getObject() call above
// (e.g. because of circular reference processing triggered by custom getBean calls)
Object alreadyThere = this.factoryBeanObjectCache.get(beanName);
if (alreadyThere != null) {
object = alreadyThere;
}
else {
if (shouldPostProcess) {
if (isSingletonCurrentlyInCreation(beanName)) {
// Temporarily return non-post-processed object, not storing it yet..
return object;
}
beforeSingletonCreation(beanName);
try {
object = postProcessObjectFromFactoryBean(object, beanName);
}
catch (Throwable ex) {
throw new BeanCreationException(beanName,
"Post-processing of FactoryBean's singleton object failed", ex);
}
finally {
afterSingletonCreation(beanName);
}
}
if (containsSingleton(beanName)) {
// 最后放到缓存中
this.factoryBeanObjectCache.put(beanName, object);
}
}
}
return object;
}
}
......

小结:具体代码参考 getSingleton 方法之后 getObjectForBeanInstance

  • 如果bean实例不是 FactoryBean 类型的或者 name 以&开始的则直接返回实例。
  • 如果bean是 FacotyBean 并且不是以&开头, 会通过方法doGetObjectFromFactoryBean 调用FactoryBean 内部继承实现的 getObject 方法,并且判断一级缓存中如果存在该 bean 实例把实例缓存到factoryBeanObjectCache 对应的 map 中,这个是单独缓存 FactoryBean 类型实例的 map。

4.总结

灵活创建所需实例对象的时候,通过实现FactoryBean接口的getObject方法定义实例化过程。

比如MyBatis提供mybatis-spring项目中的 org.mybatis.spring.SqlSessionFactoryBean

public class SqlSessionFactoryBean implements FactoryBean<SqlSessionFactory>, InitializingBean, ApplicationListener<ApplicationEvent> {
// ...省略其他代码 public SqlSessionFactory getObject() throws Exception {
if (this.sqlSessionFactory == null) {
afterPropertiesSet();
} return this.sqlSessionFactory;
}
}

sqlSessionFactory是SqlSessionFactoryBean的一个属性,它的赋值是在通过回调afterPropertiesSet()方法进行的。 因为SqlSessionFactoryBean实现了InitializingBean接口,所以在Spring初始化Bean的时候,能回调afterPropertiesSet()方法。

public void afterPropertiesSet() throws Exception {
// buildSqlSessionFactory()方法会根据mybatis的配置进行初始化。
this.sqlSessionFactory = buildSqlSessionFactory();
}

在上面的afterPropertiesSet()方法中,buildSqlSessionFactory()方法会根据mybatis的配置,完成客户所需要的的sessionFactory的初始化。

【spring源码系列】之【FactoryBean类型的接口】的更多相关文章

  1. Ioc容器依赖注入-Spring 源码系列(2)

    Ioc容器依赖注入-Spring 源码系列(2) 目录: Ioc容器beanDefinition-Spring 源码(1) Ioc容器依赖注入-Spring 源码(2) Ioc容器BeanPostPr ...

  2. Ioc容器beanDefinition-Spring 源码系列(1)

    Ioc容器beanDefinition-Spring 源码系列(1) 目录: Ioc容器beanDefinition-Spring 源码(1) Ioc容器依赖注入-Spring 源码(2) Ioc容器 ...

  3. Spring源码系列 — Bean生命周期

    前言 上篇文章中介绍了Spring容器的扩展点,这个是在Bean的创建过程之前执行的逻辑.承接扩展点之后,就是Spring容器的另一个核心:Bean的生命周期过程.这个生命周期过程大致经历了一下的几个 ...

  4. Spring源码系列(二)--bean组件的源码分析

    简介 spring-bean 组件是 Spring IoC 的核心,我们可以使用它的 beanFactory 来获取所需的对象,对象的实例化.属性装配和初始化等都可以交给 spring 来管理. 本文 ...

  5. Spring源码系列 — 注解原理

    前言 前文中主要介绍了Spring中处理BeanDefinition的扩展点,其中着重介绍BeanDefinitionParser方式的扩展.本篇文章承接该内容,详解Spring中如何利用BeanDe ...

  6. Spring源码系列 — BeanDefinition扩展点

    前言 前文介绍了Spring Bean的生命周期,也算是XML IOC系列的完结.但是Spring的博大精深,还有很多盲点需要摸索.整合前面的系列文章,从Resource到BeanDefinition ...

  7. Spring源码系列 — BeanDefinition

    一.前言 回顾 在Spring源码系列第二篇中介绍了Environment组件,后续又介绍Spring中Resource的抽象,但是对于上下文的启动过程详解并未继续.经过一个星期的准备,梳理了Spri ...

  8. 事件机制-Spring 源码系列(4)

    事件机制-Spring 源码系列(4) 目录: Ioc容器beanDefinition-Spring 源码(1) Ioc容器依赖注入-Spring 源码(2) Ioc容器BeanPostProcess ...

  9. Ioc容器BeanPostProcessor-Spring 源码系列(3)

    Ioc容器BeanPostProcessor-Spring 源码系列(3) 目录: Ioc容器beanDefinition-Spring 源码(1) Ioc容器依赖注入-Spring 源码(2) Io ...

  10. AOP执行增强-Spring 源码系列(5)

    AOP增强实现-Spring 源码系列(5) 目录: Ioc容器beanDefinition-Spring 源码(1) Ioc容器依赖注入-Spring 源码(2) Ioc容器BeanPostProc ...

随机推荐

  1. js知识梳理5:关于函数的要点梳理(1)

    写在前面 注:这个系列是本人对js知识的一些梳理,其中不少内容来自书籍:Javascript高级程序设计第三版和JavaScript权威指南第六版,感谢它们的作者和译者.有发现什么问题的,欢迎留言指出 ...

  2. Struts2中将表单数据封装到List和Map集合中

    一.将表单数据封装到Map集合中 1.创建MapAction类 import cn.entity.User; import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport; ...

  3. 面试 | Java 算法的 ACM 模式

    (Java 算法的 ACM 模式) 前言 经常在 LeetCode 上用核心代码模式刷题的小伙伴突然用 ACM 模式可能会适应不过来,把时间花在输入输出上很浪费时间,因此本篇笔记对 Java 算法的 ...

  4. 1.Docker容器学习之新生入门必备基础知识

    0x00 Docker 快速入门 1.基础介绍 描述:Docker [ˈdɑ:kə(r)] 是一个基于Go语言开发实现的遵循Apache 2.0协议开源项目,目标是实现轻量级的操作系统虚拟化解决方案: ...

  5. Unity减小安装包的体积(210MB减小到7MB)

    概述 项目简介 由于是公司内做的项目,不方便开源,就只分享优化过程吧. 项目信息 逐日是一个移动端单机小游戏,使用Unity开发,目前已将项目使用的Unity升级到2019.4.14f1c1 (3e5 ...

  6. 深入理解vue 修饰符sync【 vue sync修饰符示例】

    在说vue 修饰符sync前,我们先看下官方文档:vue .sync 修饰符,里面说vue .sync 修饰符以前存在于vue1.0版本里,但是在在 2.0 中移除了 .sync .但是在 2.0 发 ...

  7. 苞米面 C++ 模板库 介绍

    苞米面 C++ 模板库 简介 苞米面 C++ 模板库,无需编译,直接包含头文件就可以. 所有模板类和算法都包含在 bmm 名字空间里,例如: bmm::recent. 需要 C++ 编译器,支持 C+ ...

  8. 【面试普通人VS高手系列】Dubbo的服务请求失败怎么处理?

    今天分享的面试题,几乎是90%以上的互联网公司都会问到的问题. "Dubbo的服务请求失败怎么处理"? 对于这个问题,我们来看一下普通人和高手的回答. 普通人: 嗯- 我记得, D ...

  9. Halo 开源项目学习(二):实体类与数据表

    基本介绍 Halo 项目中定义了一些实体类,用于存储博客中的关键数据,如用户信息.文章信息等.在深入学习 Halo 的设计理念与实现过程之前,不妨先学习一下一个完整的博客系统都由哪些元素组成. 实体类 ...

  10. 《图解UE4渲染体系》Part 1 多线程渲染

    上回书<Part 0 引擎基础>说到,我们粗略地知道UE4是以哪些类来管理一个游戏场景里的数据的,但这仅仅是我们开始探索UE4渲染体系的一小步. 本回主要介绍UE4渲染体系中比较宏观顶层的 ...