Socket编程初探
一.什么是Socket?
通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务。每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务。Socket正如其英文原意那样,像一个多孔插座。一台主机犹如布满各种插座的房间,每个插座有一个编号,有的插座提供220伏交流电, 有的提供110伏交流电,有的则提供有线电视节目。 客户软件将插头插到不同编号的插座,就可以得到不同的服务。
二.三次握手
在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。
第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;
第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态
第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。 完成三次
握手,客户端与服务器开始传送数据.
三.Socket编程思路
服务端:
1.监听客户请求,使用Socket用于监听
2.根据客户请求为客户创建Socket,为每一个客户创建新的Socket
服务端至少需要两个Socket,一个Socket负责监听客户请求,另一个Socket用于处理客户请求
客户端:
1.向服务端发起请求,使用Socket用于请求服务端
四.实例
服务端:
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading; namespace 套接字
{
public partial class ServerFrm : Form
{
//负责监听端口
Socket sokWelcome = null;
Thread thdWatchPort = null;
//负责与客户端通信
Socket sokConnection = null; public ServerFrm()
{
InitializeComponent(); TextBox.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
} private void btnStartListen_Click(object sender, EventArgs e)
{
StartListen();
} public void StartListen()
{
//获取IP地址
IPAddress address = IPAddress.Parse(txtIP.Text.Trim());
//获取IP节点
IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(address, int.Parse(txtPort.Text.Trim()));
//创建监听套接字(寻址协议,流方式,TCP协议)
sokWelcome = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
sokWelcome.Bind(endPoint);
sokWelcome.Listen(10);
ShowMessage("开始监听...");
thdWatchPort = new Thread(WatchPort);
thdWatchPort.Start();
} public void WatchPort()
{
while (true)
{
sokConnection = sokWelcome.Accept();
ShowMessage("监听到连接啦!!!");
}
} public void ShowMessage(string message)
{
txtShowMessage.AppendText(message+"\r\n");
}
}
}
客户端:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading; namespace 套接字客户
{
public partial class ClientFrm : Form
{
Socket sokClient = null;
Thread threadClient = null; public ClientFrm()
{
InitializeComponent();
} private void btnConnect_Click(object sender, EventArgs e)
{
Connect();
} private void Connect()
{
sokClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
IPAddress address = IPAddress.Parse(txtIP.Text.Trim());
IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(address, int.Parse(txtPort.Text.Trim()));
sokClient.Connect(endPoint);
}
}
}
Socket编程初探的更多相关文章
- Python Socket编程初探
python 编写server的步骤: 1. 第一步是创建socket对象.调用socket构造函数.如: socket = socket.socket( family, type ) family参 ...
- Linux下的C Socket编程 -- server端的继续研究
Linux下的C Socket编程(四) 延长server的生命周期 在前面的一个个例子中,server在处理完一个连接后便会立即结束掉自己,然而这种server并不科学啊,server应该是能够一直 ...
- java socket编程(li)
一.网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输.在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以 ...
- Python Socket 编程——聊天室示例程序
上一篇 我们学习了简单的 Python TCP Socket 编程,通过分别写服务端和客户端的代码了解基本的 Python Socket 编程模型.本文再通过一个例子来加强一下对 Socket 编程的 ...
- Linux下的C Socket编程 -- server端的简单示例
Linux下的C Socket编程(三) server端的简单示例 经过前面的client端的学习,我们已经知道了如何创建socket,所以接下来就是去绑定他到具体的一个端口上面去. 绑定socket ...
- Linux下的C Socket编程 -- 获取对方IP地址
Linux下的C Socket编程(二) 获取域名对应的IP地址 经过上面的讨论,如果我们想要连接到远程的服务器,我们需要知道对方的IP地址,系统函数gethostbyname便能够实现这个目的.它能 ...
- Linux下的C Socket编程 -- 简介与client端的处理
Linux下的C Socket编程(一) 介绍 Socket是进程间通信的方式之一,是进程间的通信.这里说的进程并不一定是在同一台机器上也有可能是通过网络连接的不同机器上.只要他们之间建立起了sock ...
- python网络编程-socket编程
一.服务端和客户端 BS架构 (腾讯通软件:server+client) CS架构 (web网站) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 二.OSI七层 ...
- Socket编程实践(2) Socket API 与 简单例程
在本篇文章中,先介绍一下Socket编程的一些API,然后利用这些API实现一个客户端-服务器模型的一个简单通信例程.该例子中,服务器接收到客户端的信息后,将信息重新发送给客户端. socket()函 ...
随机推荐
- java tools: jstat
JavaScript is not supported by your browser. JavaScript support is required for full functionality o ...
- 10款无需编程的App DIY开发工具
10款无需编程的App DIY开发工具 你有一个很棒的创意但不会编程怎么办?外包.合伙开发还是从零学编程?这里提供另外一种方式--使用无需编程的App DIY开发工具.DIY开发工具不仅节省了开发时 ...
- [置顶] 栈/入栈/出栈顺序(c语言)-linux
说明: 1.栈底为高地址,栈顶为低地址. 2.入栈顺序:从右到左. 解释1:栈在内存中的结构 [注:0x00 到 0x04之间间隔4个地址] 入栈:指针先指向0x10,从高地址向低地址方向填数值,最终 ...
- Spring3.0 AOP 详解
一.什么是 AOP. AOP(Aspect Orient Programming),也就是面向切面编程.可以这样理解,面向对象编程(OOP)是从静态角度考虑程序结构,面向切面编程(AOP)是从动态角度 ...
- 在Mac OS X下让你的Terminal带上Color
之所以我们这么喜欢OS X,是它自带了command line工具,但是Apple厂商为Terminal设置很多的默认值,导致界面很丑没有什么颜色我们很伤心,同时我们希望界面是五颜六色的,至少是彩色的 ...
- 【不积跬步,无以致千里】VIM查找替换归纳总结zz
http://spaces.msn.com/dingy/blog/cns!2F24B9E66A542581!327.entry VIM中常用的替换模式总结. 1,简单替换表达式 替换命令可以在全文中用 ...
- VC++ 网络编程总结(一)
1.套接字编程原理 一个完整的网间通信进程需要由两个进程组成,并且只能用同一种高层协议.也就是说,不可能通信的一段用TCP,而另一端用UDP.一个完整的网络信息需要一个五元组来标识:协 ...
- Flash Builder 4.6 界面显示一半中文一半英文?
Flash Builder 4.6 (简称 Flex 4.6 或 FB 4.6)启动后界面有时候会显示一半中文,一半英文(这种奇葩的情况一般发生在 FB 4.6 刚安装后或操作系统安装一个类似 SP1 ...
- 用C#调用Matlab图像处理自制QQ游戏2D桌球瞄准器
平时不怎么玩游戏,有时消遣就玩玩QQ里的2D桌球,但是玩的次数少,不能像骨灰级玩家一样百发百中,肿么办呢?于是某天突发奇想,决定自己也来做个“外挂”.说是外挂,其实只是一个瞄准器,毕竟外挂是修改别人的 ...
- bat 简单命令实现编译cocos2d-x android项目
新建一个compile_cmd.bat文件,存放需要执行的命令: cocos compile -p android -j 4 然后,如果直接运行这个文件,在编译完之后命令行窗口会自动退出,这样我们无法 ...