rtp h264注意点(FU-A分包方式说明)
前写过一篇文章,分析了h264使用rtp进行封包的格式介绍:RTP封装h264。但里面好像没有把拆分以及一些需要注意的情况说清楚,因此这里做补充,也作为自己的备忘(自己记性好像不太好)。
- 关于时间戳,需要注意的是h264的采样率为90000HZ,因此时间戳的单位为1(秒)/90000,因此如果当前视频帧率为25fps,那时间戳间隔或者说增量应该为3600,如果帧率为30fps,则增量为3000,以此类推。
- 关于h264拆包,按照FU-A方式说明:
1)第一个FU-A包的FU indicator:F应该为当前NALU头的F,而NRI应该为当前NALU头的NRI,Type则等于28,表明它是FU-A包。FU header生成方法:S = 1,E = 0,R = 0,Type则等于NALU头中的Type。
2)后续的N个FU-A包的FU indicator和第一个是完全一样的,如果不是最后一个包,则FU header应该为:S = 0,E = 0,R = 0,Type等于NALU头中的Type。
3)最后一个FU-A包FU header应该为:S = 0,E = 1,R = 0,Type等于NALU头中的Type。因此总结就是:同一个NALU分包厚的FU indicator头是完全一致的,FU header只有S以及E位有区别,分别标记开始和结束,它们的RTP分包的序列号应该是依次递增的,并且它们的时间戳必须一致,而负载数据为NALU包去掉1个字节的NALU头后对剩余数据的拆分,这点很关键,你可以认为NALU头被拆分成了FU indicator和FU header,所以不再需要1字节的NALU头了。
- 关于SPS以及PPS,配置帧的传输我采用了先发SPS,再发送PPS,并使用同样的时间戳,或者按照正常时间戳增量再或者组包发送的形式处理貌似都可以,看播放器怎么解码了,另外提一下,如果我们使用vlc进行播放的话,可以在sdp文件中设置SPS以及PPS,这样就可以不用发送它们了。
- 使用VLC播放时,sdp文件中的分包模式选项:packetization-mode=1,否则有问题。另外sdp里面设置的编码type必须和rtp包中的一致。
转自 http://blog.csdn.net/jwybobo2007/article/details/7235942
项目中的总结
(1) FU-A 还原的时候,也是0x00 00 00 01 开始,不需要自己额外添加0x00 00 00 01
(2)FU-A 的的解析,start end等数据要解析好
(3)single nal unit 也是以0x00 00 00 01开始,也不需要自己添加分隔符
rtp h264注意点(FU-A分包方式说明)的更多相关文章
- 多媒体开发之rtp打包---打包中的FU-A分包方式说明
继上篇rtp中的时间戳和负载类型之后,升入到了nalu的分片打包问题,这里做下笔记 (1)fu-a的打包格式 1.基于RTP协议的打包及解包 (1)单个NAL打包 H.264NALU单元常由[star ...
- [转] rtp h264注意点(FU-A分包方式说明)
总括: 一帧视频数据可以编码成多个H264的NALU, 每个NALU的开头为00 00 00 01: 一个RTP包可以传送 部分.一个或多个 NALU,看NALU的大小而定. 之前写过一篇文章,分析了 ...
- FU-A分包方式,以及从RTP包里面得到H.264数据和AAC数据的方法。。
[原创] RFC3984是H.264的baseline码流在RTP方式下传输的规范,这里只讨论FU-A分包方式,以及从RTP包里面得到H.264数据和AAC数据的方法. 1.单个NAL包单元 12字节 ...
- H265(HEVC) nal 单元头介绍及rtp发送中的fu分组发送详解
首先来介绍下h265(HEVC)nal单元头,与h264的nal层相比,h265的nal unit header有两个字节构成,如下图所示: 从图中可以看出hHEVC的nal包结构与h264有明显的不 ...
- Eclipse版本android 65535解决方案(原理等同android studio现在的分包方式)
由于工作的需要看了下Eclipse下android65535的解决方案,查了好多文档,真心的发自内心的说一句请不要再拷贝别人的博客了,害人,真害人. 接下来我说下我的实现方式,首先说下65535的最可 ...
- Android开源项目分包方式学习(eoe、oschina、github)
总感觉Android中关于分包的文章很少,或者几乎可以说没有.但是合理地分包,又可以使整个项目模块化,减少包与包之间的依赖,让整个项目的框架更加清晰,更利于后续功能的拓展. 因为没有相关的文章,所以这 ...
- SpringBoot 分包方式多数据源
1.引入依赖 <parent> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spri ...
- springboot 配置多数据源实例代码(分包方式)
目录 1.数据库 2.pom与yml 2.1.pom中的依赖部分 2.2.yml数据库配置部分 3.数据源配置类 DataSourceConfig 3.1.DataSourceConfig1.java ...
- RTP协议全解析(H264码流和PS流)
转自:http://blog.csdn.net/chen495810242/article/details/39207305 写在前面:RTP的解析,网上找了很多资料,但是都不全,所以我力图整理出一个 ...
随机推荐
- SqlBulkCopy 简单运用
using(SqlConnection conn = new SqlConnection(str)) { conn.Open(); using (System.Data.SqlClient.SqlBu ...
- MATLAB——axis
MATLAB——axis axis中文为“轴”之意,在matlab中用于控制坐标轴的范围和样式(颜色等). axis([XMIN XMAX YMIN YMAX]) 设置当前所绘图像的x轴和y轴的范围. ...
- [设计模式] 17 中介者模式 Mediator Pattern
在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对中介者模式是这样说的:用一个中介对象来封装一系列的对象交互.中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变 ...
- Gitlab安装和使用相关信息
Gitlab是利用 Ruby on Rails 一个开源的版本管理系统,实现一个自托管的Git项目仓库,可通过Web界面进行访问公开的或者私人项目.它拥有与Github类似的功能,能够浏览源代码,管理 ...
- Guava文档翻译之 Guava简介
用户指南 User Guide Guava项目包括了一些Google的核心库,是我们在基于Java的项目中所依赖的,这些库包括:集合,缓存,对基本类型的支持,并发库,通用的注解,字符串处理,I/O,等 ...
- Unity3D脚本中文系列教程(一)
原地址:http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/46968827201403115643431/?suggestedreading&wumii ...
- fhq_treap 总结
今天跟着zcg大神学了一发fhq_treap 发现在维护区间问题上fhq_treap不仅思维量小,而且代码量更小 是Splay的不错的替代品,不过至今还是有一些问题不能很好的解决 譬如查询某个数在序列 ...
- darwin转发时,摄像机在3G和4G模式下的参数设置
darwin转发时,摄像机在3G和4G模式下的参数设置 我们转发的是摄像机的子码流,因为在不同的网络环境下,为了达到当前网络环境下最清晰,最流畅的目标,在转发前要根据使用的是3G还是4G及信号强度来自 ...
- centos下hadoop2.6.0集群搭建详细过程
一 .centos集群环境配置 1.创建一个namenode节点,5个datanode节点 主机名 IP namenodezsw 192.168.129.158 datanode1zsw 192.16 ...
- iOS 开发--开源图片处理圆角
概述 开源项目名称:HYBImageCliped 当前版本:2.0.0 项目用途:可给任意继承UIView的控件添加任意多个圆角.可根据颜色生成图片且可带任意个圆角.给UIButton设置不同状态下的 ...