我们在学习C语言的32个关键字时,大家都不太注意volatile这个关键字,volatile是一个类型修饰符。volatile的中文意思是“易变的”。那么在程序中我们在什么情况下才使用他呢?我们在分析内核时经常看到这个关键字的使用。举例如下:

  1. struct task_struct {
  2. volatile long state;    /* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
  3. void *stack;
  4. atomic_t usage;
  5. unsigned int flags;     /* per process flags, defined below */
  6. unsigned int ptrace;
  7. .......

struct task_struct { volatile long state; /* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */ void *stack; atomic_t usage; unsigned int flags; /* per process flags, defined below */ unsigned int ptrace; .......

在应用程序中,volatile主要是被设计用来修饰被不同线程访问和修改的变量。

volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,因此编译器不要进行相应的优化。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。

例如:

extern int a;//语句1  假设a是一个全局变量

......

int b=a; //语句2

int c=a;  //语句3

语句2与语句3中都使用了a的值,优化器在语句3中引用a的值时,认为语句2中已经将a的值读到寄存器中了,并且在语句2与语句3之间没有对a进行修改,因此没必要再到内存中去读a的值,所以直接使用了寄存器中的值。但是如果在语句3执行前,产生了中断,中断恰好对a进行了修改。那么语句3取出来的值就有问题了。

如果上面的全局变量a是被修饰为volatile的话,那么优化器就不能去优化语句3,要到内存中去重新取值。

作为嵌入式系统程序员,volatile一定要知道如何使用。

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