HDU1431+简单题
题意简单
预处理之后会发现符合条件的数最多781个。。。
所以打表。。
/* */
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include<queue>
#include<stack>
#include<map>
#include<set>
using namespace std;
typedef long long int64;
//typedef __int64 int64;
typedef pair<int64,int64> PII;
#define MP(a,b) make_pair((a),(b))
const int inf = 0x3f3f3f3f;
const double pi=acos(-1.0);
const int dx[]={,-,,};
const int dy[]={,,,-};
const double eps = 1e-;
/*const int maxm = 5761460;
const int maxn = 100000005; bool isPrime[ maxn ];
int Prime[ maxm ];
int Perfect[ 800 ];
int cntPrime,cntPerfect; void initPrime(){
cntPrime = 0;
for( int i=0;i<maxn;i+=2 ){
isPrime[ i ] = false;
}
for( int i=1;i<maxn;i+=2 ){
isPrime[ i ] = true;
}
isPrime[ 1 ] = false;
isPrime[ 2 ] = true;
Prime[ cntPrime++ ] = 2;
for( int i=3;i<maxn;i+=2 ){
if( isPrime[ i ]==true ){
int delta = 2*i;
int t = delta + i;
while( t<maxn ){
isPrime[ t ] = false;
t += delta;
}
}
}
for( int i=3;i<maxn;i++ ){
if( isPrime[ i ]==true ){
Prime[ cntPrime++ ] = i;
}
}
//printf("cntPrime = %d\n",cntPrime);
} bool judgePerfect( int aim ){
int tmp[ 24 ];
int cnt = 0;
while( aim ){
tmp[ cnt++ ] = aim%10;
aim /= 10;
}
int L = 0;
int R = cnt-1;
while( L<=R ){
if( tmp[L]!=tmp[R] ) return false;
L++;
R--;
}
return true;
} void initPerfect(){
cntPerfect = 0;
for( int i=0;i<cntPrime;i++ ){
if( judgePerfect( Prime[ i ] )==true ){
printf("Perfect[ %d ] = %d;\n",cntPerfect,Prime[ i ]);
Perfect[ cntPerfect ++ ] = Prime[ i ];
}
}
printf("cntPerfect = %d\n",cntPerfect);
}
*/ int Perfect[ ]; void init(){
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
Perfect[ ] = ;
} int main(){
//freopen("out.txt","w",stdout);
//initPrime();
//initPerfect();
int L,R;
init();
int cntPerfect = ;
while( scanf("%d%d",&L,&R)== ){
if( L>R ) swap( L,R );
for( int i=;i<cntPerfect;i++ ){
if( Perfect[ i ]>=L && Perfect[ i ]<=R ){
printf("%d\n",Perfect[ i ]);
}
else if( Perfect[ i ]>R ) break;
}
printf("\n");
}
return ;
}
HDU1431+简单题的更多相关文章
- BZOJ 2683: 简单题
2683: 简单题 Time Limit: 50 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 913 Solved: 379[Submit][Status][Discuss] ...
- 【BZOJ-1176&2683】Mokia&简单题 CDQ分治
1176: [Balkan2007]Mokia Time Limit: 30 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1854 Solved: 821[Submit][St ...
- Bzoj4066 简单题
Time Limit: 50 Sec Memory Limit: 20 MBSubmit: 2185 Solved: 581 Description 你有一个N*N的棋盘,每个格子内有一个整数,初 ...
- Bzoj2683 简单题
Time Limit: 50 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 1071 Solved: 428 Description 你有一个N*N的棋盘,每个格子内有一个整数, ...
- 这样leetcode简单题都更完了
这样leetcode简单题都更完了,作为水题王的我开始要更新leetcode中等题和难题了,有些挖了很久的坑也将在在这个阶段一一揭晓,接下来的算法性更强,我就要开始分专题更新题目,而不是再以我的A题顺 ...
- [BZOJ2683][BZOJ4066]简单题
[BZOJ2683][BZOJ4066]简单题 试题描述 你有一个N*N的棋盘,每个格子内有一个整数,初始时的时候全部为0,现在需要维护两种操作: 命令 参数限制 内容 1 x y A 1<=x ...
- HDU 1753 大明A+B(字符串模拟,简单题)
简单题,但要考虑一些细节: 前导0不要,后导0不要,小数长度不一样时,有进位时,逆置处理输出 然后处理起来就比较麻烦了. 题目链接 我的代码纯模拟,把小数点前后分开来处理,写的很繁杂,纯当纪念——可怜 ...
- 团体程序设计天梯赛-练习集L1-014. 简单题
L1-014. 简单题 时间限制 400 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 作者 陈越 这次真的没骗你 —— 这道超级简单的题目没有任何输入. ...
- bzoj 4066: 简单题 kd-tree
4066: 简单题 Time Limit: 50 Sec Memory Limit: 20 MBSubmit: 234 Solved: 82[Submit][Status][Discuss] De ...
随机推荐
- 初话C++模板【用自己的话,解释清楚这些】
用自己的话解释清楚C++的模板编程 模板编程是为了解决什么问题而出现的? 提高代码的重用性,提高代码的利用率. 泛型编程的一种实现. 模板的精神是: 类型参数化. 模板的实现 模板分为:函数模板.类模 ...
- IOS 下拉菜单
由于之前曾经用到过下拉菜单,所以现在花一些时间回过头来细细整理了一下,逐步完善这个下拉菜单,并提供一些比较基本的功能,以便日后如果有需要的话可以进行复用,并提供给需要的人参考.下拉菜单同样分为数据源和 ...
- C# WinForm TextBox添加水印效果
1.新建项目添加WatermarkTextBox类: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using ...
- 当html中存在url中如: onclick="toView('参数1')", 参数1是特别字符,如&asop;"' "等时,浏览器解析时会报错。解决方法如文中描述
解决方案: 自定义标签将字符串转换成unicode编码后输出显示到页面即可 解析原理:解析顺序html ---url ----javascript---url,由于unicode编码在htm解析阶段 ...
- (转)Mongodb相对于关系型数据库的优缺点
与关系型数据库相比,MongoDB的优点:①弱一致性(最终一致),更能保证用户的访问速度:举例来说,在传统的关系型数据库中,一个COUNT类型的操作会锁定数据集,这样可以保证得到“当前”情况下的精确值 ...
- 关于IE8以上 不引人css 症状
不知道各位有没有体验过 这样的状况 在同一个文件夹中 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="u ...
- log4j定义某个类的日志级别
项目引入了定时任务后,当我把已有的定时任务删除后,控制台一直会打出类似于 [org.springframework.scheduling.quartz.LocalDataSourceJobStore] ...
- C#委托的异步调用
本文将主要通过“同步调用”.“异步调用”.“异步回调”三个示例来讲解在用委托执行同一个“加法类”的时候的的区别和利弊. 首先,通过代码定义一个委托和下面三个示例将要调用的方法: /*添加的命名空间 u ...
- asp:HyperLink vs asp:LinkButton
asp:HyperLink NavigateUrl - 页面刷新为新的页面 pageload ispostback = false asp:LinkButton PostbackUrl - postb ...
- net发布mvc项目
1.复制 Web 文件夹 2.复制 DLL 文件C:\Program Files (x86)\Microsoft ASP.NET\ASP.NET Web Pages\v1.0\Assemblies C ...