1.意图

定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,全部依赖于它的对象都得到通知并被自己主动更新。

2.别名

依赖(dependents)。公布-订阅(Publish-Subscribe)

3.动机

将一个系统切割成一系列相互协作的类,有一个常见的副作用:须要维护相关对象间的一致性。

我们不希望为了维持一致性而使得个类之间紧密耦合,因此这样减少了他们的可重用性。

4.适用性

下面情况使用ObServer模式:

- 当一个抽象模型有两个方面,当中一个方面依赖于还有一个方面。将这二者封装在独立的对象中以使它们能够各自独立的改变和复用。

- 当对一个对象的改变须要同一时候改变其他对象,而不知道详细有多少对象有待改变。

- 当一个对象必须通知其他对象,而它又不能假定其他对象是谁。换言之,你不希望这些对象之间是紧密耦合的。

5.结构

包含这个模式在内的接下来的四个模式,都是类和类之间的关系,不涉及到继承。学的时候应该 记得归纳。记得本文最開始的那个图。观察者模式非常好理解,相似于邮件订阅和RSS订阅,当我们浏览一些博客或wiki时。常常会看到RSS图标。就这的意思是,当你订阅了该文章,假设兴许有更新,会及时通知你。

事实上。简单来讲就一句话:当一个对象变化时,其他依赖该对象的对象都会收到通知,而且随着变化!

对象之间是一种一对多的关系。

先来看看关系图:



我解释下这些类的作用:MySubject类就是我们的主对象,Observer1和Observer2是依赖于MySubject的对象,当MySubject变化时,Observer1和Observer2必定变化。AbstractSubject类中定义着须要监控的对象列表。能够对其进行改动:添加或删除被监控对象,且当MySubject变化时,负责通知在列表内存在的对象。我们看实现代码:

6.代码演示样例

实现代码:

一个Observer接口:

public interface Observer {
public void update();
}

两个实现类::

public class Observer1 implements Observer {

    @Override
public void update() {
System.out.println("observer1 has received!");
}
} public class Observer2 implements Observer { @Override
public void update() {
System.out.println("observer2 has received!");
} }

Subject接口及实现类::

public interface Subject {

    /*添加观察者*/
public void add(Observer observer); /*删除观察者*/
public void del(Observer observer); /*通知全部的观察者*/
public void notifyObservers(); /*自身的操作*/
public void operation();
} public abstract class AbstractSubject implements Subject { private Vector<Observer> vector = new Vector<Observer>();
@Override
public void add(Observer observer) {
vector.add(observer);
} @Override
public void del(Observer observer) {
vector.remove(observer);
} @Override
public void notifyObservers() {
Enumeration<Observer> enumo = vector.elements();
while(enumo.hasMoreElements()){
enumo.nextElement().update();
}
}
} public class MySubject extends AbstractSubject { @Override
public void operation() {
System.out.println("update self!");
notifyObservers();
} }

測试类:

public class ObserverTest {

    public static void main(String[] args) {
Subject sub = new MySubject();
sub.add(new Observer1());
sub.add(new Observer2()); sub.operation();
} }

输出:

update self!

observer1 has received!

observer2 has received!。

7.相关模式

引用:

http://openhome.cc/Gossip/DesignPattern/DecoratorPattern.htm

http://item.jd.com/10057319.html

http://blog.csdn.net/zhangerqing/article/details/8239539

Behavioral模式之Observer模式的更多相关文章

  1. 行为型模式之Observer模式

    观察者模式(又被称为发布-订阅模式.模型-视图模式.源-收听者模式或从属者模式) 观察者模式中,一个目标对象管理所有依赖于它的观察者对象,并且在它本身的状态改变时主动发出通知. 应用场景 拍卖会可以认 ...

  2. Observer模式(观察者设计模式)

    Observer 设计模式? 在Observer模式中,当观察对象的状态发生变化时,会通知给观察者.Observer模式适用于根据对象状态进行相应处理的场景. Observer 并非主动观察,而是被动 ...

  3. C++实现Behavioral - Observer模式 (转)

    转http://patmusing.blog.163.com/blog/static/13583496020101501923571/ 也称为Dependents或Publish-Subscribe模 ...

  4. C# 关于委托和事件的妙文:通过一个例子详细介绍委托和事件的作用;Observer模式简介

    委托和事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易.它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见 ...

  5. Java观察者模式(Observer模式)

    Java深入到一定程度,就不可避免的碰到设计模式(design pattern)这一概念,了解设计模式,将使自己对java中的接口或抽象类应用有更深的理解.设计模式在java的中型系统中应用广泛,遵循 ...

  6. Observer 模式

    Observer模式要解决的问题为:建立一个一(Subject)对多(Observer)的依赖关系,并且做到当“一”变化的时候,依赖这个“一”的多也能够同步改变.最常见的一个例子就是:对同一组数据进行 ...

  7. 【行为型】Observer模式

    观察者模式意图解决一对多的依赖关系情形中,当被依赖对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新的问题.举个很简单的例子说,假如一个游戏中的角色的某个属性状态发生了变化,此处不妨假设为 ...

  8. Java 实现观察者(Observer)模式

    1. Java自带的实现 类图 /** * 观察目标 继承自 java.util.Observable * @author stone * */ public class UpdateObservab ...

  9. 3)Javascript设计模式:Observer模式

    Observer模式 var Observer = (function() { var instance = null; function Observe() { this.events = {} } ...

随机推荐

  1. 一旦ORA-28000: the account is locked用户锁定故障排除

    今天我的同事们反映的问题,测试库的变化password,并改变相关的应用程序中使用password后,其中一个仍然会出现在帐户被锁定,报告ORA-28000: the account is locke ...

  2. JQuery日记_5.13 Sizzle选择器(六)选择器的效率

        当选择表达式不符合高速匹配(id,tag,class)和原生QSA不可用或返回错误时,将调用select(selector, context, results, seed)方法,此方法迭代DO ...

  3. 上市ASCII 表省内发现!

    表格来自,这里 扩展码表:

  4. Android该系统提供的服务--Vibrator(振子)

    Android该系统提供的服务--Vibrator(振子) --转载请注明出处:coder-pig Vibrator简单介绍与相关方法: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2 ...

  5. VBoxGuestAdditions.iso下载

    http://download.virtualbox.org/virtualbox/4.1.2/VBoxGuestAdditions_4.1.2.iso 其他版本可能反过来确定..

  6. 【原创】shadowebdict开发日记:基于linux的简明英汉字典(四)

    全系列目录: [原创]shadowebdict开发日记:基于linux的简明英汉字典(一) [原创]shadowebdict开发日记:基于linux的简明英汉字典(二) [原创]shadowebdic ...

  7. cocos3——8.实现初学者指南

    1.采用ClippingNode裁剪范围 写作物接口: function createClipNode(node, stencil, inverted) { var clip_node = new c ...

  8. MessageBox()功能

    MessageBox()功能.这是一个非常频繁使用的Win32 API,在屏幕上显示一个窗体,提出问题,并等待用户输入.它的原型是 int MessageBox(HWND hwnd,LPCTSTR l ...

  9. asp.net在用户控件中使用ClientScript

    在用户空间中调用ClientScript.RegisterClientScriptBlock方法 ClientScript的命名空间是System.Web.UI.Page,并且要实例化之后的Page才 ...

  10. gif动图快速制作方法(附工具)(转)

    现在写博客或是wiki的过程中,会经常引用到图片,特别是客户端经常与页面相关所以截图不可避.但是越来越多的效果仅仅一张图片是无法清楚的描述.并且博客或是wiki也是支持gif图的.gif图的制作方法有 ...