React Native(十四)——Slider
最近我们rn版的App快要内测了,小伙伴们都在积极的改bug,于是在其中就遇到了关于Slider的部分小知识,特地记录自己用到的部分属性,也许恰好会帮助到用到该组件的你:
属性罗列(https://reactnative.cn/docs/0.51/slider.html#content):
View props… 继承View的所有属性; 1.disabled:如果为true,用户就不能移动滑块;默认为false; 2.value:滑块的初始值。这个值应该在最小值和最大值之间。默认值是0
仅IOS支持(亲测):
thumbImage:给滑块设置一张图片(即背景图),只支持静态图片。
仅支持Android:
thumbTintColor:滑块颜色;
注意:有两个属性困扰了自己好久,因为与文档中的有所差别,亲测是这样的
maximumTrackTintColor:真机测试发现ios:滑块右侧区域的颜色==================android:滑块左侧区域的颜色
minimumTrackTintColor:真机测试发现ios:滑块左侧区域的颜色==================android:滑块右侧区域的颜色
开心改bug,快乐每一天~
React Native(十四)——Slider的更多相关文章
- react第十四单元(react路由-react路由的跳转以及路由信息)
第十四单元(react路由-react路由的跳转以及路由信息) #课程目标 理解前端单页面应用与多页面应用的优缺点 理解react路由是前端单页面应用的核心 会使用react路由配置前端单页面应用框架 ...
- React Native 系列(四) -- 布局
前言 本系列是基于React Native版本号0.44.3写的.RN支持CSS中的布局属性,因此可以使用CSS布局属性,这里就不详细地讲解了,这篇文章的重点主要是讲述一下RN中的Flex布局. CS ...
- React Native(十五)——RN中的分享功能
终于,终于,可以总结自己使用RN时的分享功能了-- 为什么呢?且听我慢慢道来吧: 从刚开始接触React Native(2017年9月中旬)就着手于分享功能,直到自己参与公司的rn项目开发中,再到现在 ...
- React Native 系列(四)
前言 本系列是基于React Native版本号0.44.3写的.RN支持CSS中的布局属性,因此可以使用CSS布局属性,这里就不详细地讲解了,这篇文章的重点主要是讲述一下RN中的Flex布局. CS ...
- React Native(十二)——嵌套WebView中的返回处理
情景描述: 从一个名为"My"的组件点击进去,进入一个列表(该列表内容为webView中内容),其中一个webView也可以点击进入详情页(也为webView),但是如果对导航栏不 ...
- React Native(十)——TextInput一点小结
11.24(后续的道路会更加漫长,一点一点总结上去吧~): 从昨天开始接触Mac,实在让自己有点“奔溃”的赶脚……老大说,“不要紧,多接触接触就好了.” 于是,我就开始了跟Mac死磕到底的准备……就先 ...
- iOS程序员的React Native开发工具集
本文整理了React Native iOS开发过程中有用的工具.服务.测试.库以及网站等. 工具 你可以选择不同的开发环境:DECO.EXPO或者你可以使用Nuclide+Atom,目前我使用EXPO ...
- 慢牛系列四:好玩的React Native
在上次随笔(系列三)中,我试着用RN实现了一个Demo,感觉很不错,当时遇到的问题这篇文章里基本都解决了,比如导航动画问题,这篇文章里主要介绍RN的动画,学会动画以后,各种小创意都可以实现了^^ 下面 ...
- React Native学习(十)—— 生命周期
本文基于React Native 0.52 Demo上传到Git了,有需要可以看看,写了新内容会上传的.Git地址 https://github.com/gingerJY/React-Native-D ...
随机推荐
- c语言for循环等语句详解
循环结构有: . goto语句和if语句构成循环 .while语句 .do-while语句 .for语句 goto语句 goto语句是一种无条件转移语句, 与Basic中的goto语句相似.goto语 ...
- 高通 fastboot 显示
需要在fastboot里面添加功能用于保存,记录一下fastboot显示的过程. android O新添加了选项,如下 platform/msm_shared/rules.mk ifeq ($(ENA ...
- Unity导入3D模型的过程与方法
一.介绍 资源是游戏开发中的原材料,也就是组成游戏的模块. Unity只是一个游戏开发引擎,而并不是一个资源开发软件.这就意味着在游戏中需要的资源通常是由一些设计者使用其他软件开发出来的,然后设计者会 ...
- vector 用法小例子
1. vector<int> vec; vec.push_back(1); 2. vector<int> vec(10); vec[0] = 1;
- Swing 是一个为Java设计的GUI工具包
Swing 是一个为Java设计的GUI工具包. Swing是JAVA基础类的一部分. Swing包括了图形用户界面(GUI)器件如:文本框,按钮,分隔窗格和表. Swing提供许多比AWT更好的屏幕 ...
- Swing用户界面开发工具包开发记录
Swing是一个用于开发Java应用程序用户界面的开发工具包. 以抽象窗口工具包(AWT)为基础使跨平台应用程序可以使用任何可插拔的外观风格. Swing开发人员只用很少的代码就可以利用Swing丰富 ...
- Redis系列-php怎么通过redis扩展使用redis
From: http://blog.csdn.net/love__coder/article/details/8691679 通过前面几篇blog,我们应该对redis有个大致的认识,这里再讲解下,p ...
- Java Number类
一般地,当需要使用数字的时候,我们通常使用内置数据类型,如:byte.int.long.double等. 例如: int i = 5000; float gpa = 13.65; byte mask ...
- Objective-C语法之指针型参数
main.m #import <Foundation/Foundation.h> /** * 测试指针型参数和普通参数的区别 * * @param a 指针型参数 * @param b 普 ...
- 在mvc4中多语言建站的实例
环境:vs2012 asp.net mvc4. 实现方式:resource 资源文件,根据路由规则中Lang参数来判断载入哪种语言方式 在网上找到了相关资料,顺便自己做了个练习,新建工程之类的步骤就免 ...