到今天,喜欢上了非常酷的图片处理和游戏,经了解,大部分都要使用opengl es,所以准备开始学习,然后深入学习cocos2d,GPUImage.平台为IOS

OpenGL ES

  OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。该API由Khronos集团定义推广,Khronos是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准。
OpenGL ES 是从 OpenGL 裁剪的定制而来的,去除了glBegin/glEnd,四边形(GL_QUADS)、多边形(GL_POLYGONS)等复杂图元等许多非绝对必要的特性。经过多年发展,现在主要有两个版本,OpenGL ES 1.x 针对固定管线硬件的,OpenGL ES 2.x 针对可编程管线硬件。OpenGL ES 1.0 是以 OpenGL 1.3 规范为基础的,OpenGL ES 1.1 是以 OpenGL 1.5 规范为基础的,它们分别又支持 common 和 common lite两种profile。lite profile只支持定点实数,而common profile既支持定点数又支持浮点数。 OpenGL ES 2.0 则是参照 OpenGL 2.0 规范定义的,common profile发布于2005-8,引入了对可编程管线的支持。
 

OpenGL ES3.0的更多相关文章

  1. [工作积累] OpenGL ES3.0: glInvalidateFramebuffer

    https://www.khronos.org/opengles/sdk/docs/man3/html/glInvalidateFramebuffer.xhtml 这个在GLES2.0上只有Exten ...

  2. OpenGL es3.0 初始化及渲染

    class FOpenglEs { public: /** * 初始化 OpenGLES3.0 */ bool initOpenGLES30(HWND hwnd) { EGLConfig config ...

  3. OpenGL ES3使用MSAA(多重采样抗锯齿)的方法

    昨晚花费了我2个多小时的时间终于把OpenGL ES3.0中的MSAA给搞定了.在OpenGL ES2.0中,Khronos官方没有引入标准的MSAA全屏抗锯齿的方法,而Apple则采用了自己的GL_ ...

  4. OpenGL ES3 非常好的系列文章

    OpenGL ES3 非常好的系列文章: OpenGL-ES 3.0学习指南(五)--EGL基础 NDK开发OpenGL ES 3.0(二)--初见GLES,第一个三角形 NDK开发OpenGL ES ...

  5. Cocos2d-x中使用OpenGL ES2.0编写shader

    这几天在看子龙山人的关于OpenGL的文章,先依葫芦画瓢,能看到些东西,才能慢慢深入了解,当入门文章不错,但是其中遇到的一些问题,折腾了一些时间,为了方便和我一样的小白们,在这篇文章中进行写补充. O ...

  6. iOS开发——图形编程OC篇&OpenGL ES2.0编程步骤

    OpenGL ES2.0编程步骤 OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机.PDA和游戏主机等嵌入式设备而设 ...

  7. Eclipse中通过Android模拟器调用OpenGL ES2.0函数操作步骤

    原文地址: Eclipse中通过Android模拟器调用OpenGL ES2.0函数操作步骤 - 网络资源是无限的 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/fen ...

  8. OpenGL ES2.0入门详解

    引自:http://blog.csdn.net/wangyuchun_799/article/details/7736928  1.决定你要支持的OpenGL ES的版本.目前,OpenGL ES包含 ...

  9. OpenGL 4.0 GLSL 基础教程概览——VAO和VBO常用操作接口

    (一) OpenGL  4.3 最新渲染管线图 从OpenGL 2.0 到 OpenGL 3.0变化非常大,但从OpenGL 3.0 到OpenGL 4.0 变化不是太大. 着色器程序直接运行在GPU ...

随机推荐

  1. 【Oracle】-【LRU和DBWR】-LRU算法与DBWR中的应用

    Oracle体系结构中经常看到LRU算法,Least Recently Used,也有叫“最近最少使用页面置换算法”,简单讲,Oracle会将内存中最近不用的数据库移出内存以腾出空间来加载另外的数据. ...

  2. centos下从源码安装openssl 1.0.1g

    cd /usr/srcwget https://www.openssl.org/source/openssl-1.0.1g.tar.gz -O openssl-1.0.1g.tar.gz tar -z ...

  3. 使用C#的泛型队列Queue实现生产消费模式

    本篇体验使用C#的泛型队列Queue<T>实现生产消费模式. 如果把生产消费想像成自动流水生产线的话,生产就是流水线的物料,消费就是某种设备对物料进行加工的行为,流水线就是队列. 现在,要 ...

  4. 一个最简单的Delphi2010的PNG异形窗口方法

    同事演示了一个.NET的的PNG异形窗口.挺漂亮.于是也想用Delphi显摆一个. 关于Delphi用PNG做异形窗口的资料有不少.都是用GDIPlus或者TPNGImage组件加载PNG图像做的.但 ...

  5. javascript:addEventListener

    addEventListener 用于注册事件处理程序,IE 中为 attachEvent,我们为什么讲 addEventListener 而不讲 attachEvent 呢?一来 attachEve ...

  6. Quartz.NET简介

    Quartz是OpenSymphony开源组织在Job scheduling领域又一个开源项目,它可以与J2EE与J2SE应用程序相结合也可以单独使用.Quartz可以用来创建简单或为运行十个,百个, ...

  7. NSZombie 详解 -僵尸对象

    1.什么是僵尸对象? 简而言之,就是过度释放的对象. 2.僵尸对象有什么特点? 如果一个对象a被变成了僵尸对象,那么,在进行下面的判断时,a是会被系统当成一个对象来进行判断的.但是,如果你使用a进行其 ...

  8. AES加解密算法在Android中的应用及Android4.2以上版本调用问题

     from://http://blog.csdn.net/xinzheng_wang/article/details/9159969 AES加解密算法在Android中的应用及Android4.2以上 ...

  9. 清除和新建WordPress数据库

    由于在本地已经安装过一次wordpress.所以假设第二次安装的时候 localhost/wp-admin/install.php 会显示你已经安装过了.所以须要把MySQL的数据库信息清除掉,或者另 ...

  10. SPClaimsUtility.AuthenticateFormsUser 方法的一个小问题

    前言 最近,开启了Form认证,发现Form账号前面加空格,或者后面加空格都可以登录站点,但是提示未共享. 解决方法 后来bing了很多帖子,发现大家都遇到过类似的问题,问题是由于SPClaimsUt ...