opengl纹理贴图的步骤:

1:创建纹理对象,并为它指定一个纹理

2:确定纹理如何应用到每个像素上

3:启用纹理贴图功能

4:绘制场景,提供纹理坐标和几何图形坐标

注意:纹理坐标必须在RGBA模式下才能使用。

使用一个简单的程序演示纹理贴图,纹理(由交替的黑白方块组成)是有程序产生的。

/*Create checkerboard texture */
#include <GL/glut.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h> #define checkImageWidth 64
#define checkImageHeight 64
static GLubyte checkImage [checkImageHeight][checkImageWidth][]; static GLuint texName; void makeCheckImage(void)
{
int i,j,c;
for (i = ; i < checkImageHeight; i++)
{
for (j = ; j < checkImageWidth; j++)
{
c = (((i&0x8)==)^((j&0x8))==)*;
checkImage [i][j][] = (GLubyte)c;
checkImage [i][j][] = (GLubyte)c;
checkImage [i][j][] = (GLubyte)c;
checkImage [i][j][] = (GLubyte);
} }
} void init(void)
{
glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);
glShadeModel(GL_FLAT);
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
makeCheckImage();
glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT,); glGenTextures(,&texName);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,texName); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_WRAP_S,GL_REPEAT);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_WRAP_T,GL_REPEAT);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MAG_FILTER,GL_NEAREST);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GL_NEAREST);
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D,,GL_RGBA,checkImageWidth,checkImageHeight,,GL_RGBA,GL_UNSIGNED_BYTE,checkImage);
} void display(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT );
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV,GL_TEXTURE_ENV_MODE,GL_REPLACE);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,texName);
glBegin(GL_QUADS);
glTexCoord2f(0.0,0.0);glVertex3f(-2.0,-1.0,0.0);
glTexCoord2f(0.0,1.0);glVertex3f(-2.0,1.0,0.0);
glTexCoord2f(1.0,1.0);glVertex3f(0.0,1.0,0.0);
glTexCoord2f(1.0,0.0);glVertex3f(0.0,-1.0,0.0); glTexCoord2f(0.0,0.0);glVertex3f(0.0,-1.0,0.0);
glTexCoord2f(0.0,1.0);glVertex3f(1.0,1.0,0.0);
glTexCoord2f(1.0,1.0);glVertex3f(2.41421,1.0,-1.41421);
glTexCoord2f(1.0,0.0);glVertex3f(2.41421,-1.0,-1.41421);
glEnd();
glFlush();
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
} void reshape(int w, int h)
{
glViewport(,,(GLsizei)w,(GLsizei)h);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluPerspective(60.0,(GLfloat)w/(GLfloat)h,1.0,30.0);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glTranslatef(0.0,0.0,-3.6);
} int main( int argc, char** argv )
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(, );
glutInitWindowSize(, );
glutCreateWindow(argv[]);
init();
glutDisplayFunc(display);
glutReshapeFunc(reshape); glutMainLoop();
return ; }

程序运行结果

这个程序把这个纹理应用到两个正方形上,然后在透视投影模式下对它们进行渲染。其中一个正方形正面朝向观察者,另一个正方形与观察者呈45度倾斜,如图所示。

opengl学习笔记(三):经过纹理贴图的棋盘的更多相关文章

  1. opengl学习笔记(四):openCV读入图片,openGL实现纹理贴图

    在opengl中实现三维物体的纹理贴图的第一步就是要读入图片,然后指定该图片为纹理图片. 首先利用opencv的cvLoadImage函数把图像读入到内存中 img = cvLoadImage(); ...

  2. java之jvm学习笔记三(Class文件检验器)

    java之jvm学习笔记三(Class文件检验器) 前面的学习我们知道了class文件被类装载器所装载,但是在装载class文件之前或之后,class文件实际上还需要被校验,这就是今天的学习主题,cl ...

  3. 学习笔记(三)--->《Java 8编程官方参考教程(第9版).pdf》:第十章到十二章学习笔记

    回到顶部 注:本文声明事项. 本博文整理者:刘军 本博文出自于: <Java8 编程官方参考教程>一书 声明:1:转载请标注出处.本文不得作为商业活动.若有违本之,则本人不负法律责任.违法 ...

  4. muduo网络库学习笔记(三)TimerQueue定时器队列

    目录 muduo网络库学习笔记(三)TimerQueue定时器队列 Linux中的时间函数 timerfd简单使用介绍 timerfd示例 muduo中对timerfd的封装 TimerQueue的结 ...

  5. angular学习笔记(三十一)-$location(1)

    本篇介绍angular中的$location服务的基本用法,下一篇介绍它的复杂的用法. $location服务的主要作用是用于获取当前url以及改变当前的url,并且存入历史记录. 一. 获取url的 ...

  6. OpenGL ES课程VI之纹理贴图(原文对照)

    http://www.educity.cn/wenda/92368.html OpenGL ES教程VI之纹理贴图(原文对照) OpenGL ES Tutorial for Android – Par ...

  7. 物联网学习笔记三:物联网网关协议比较:MQTT 和 Modbus

    物联网学习笔记三:物联网网关协议比较:MQTT 和 Modbus 物联网 (IoT) 不只是新技术,还是与旧技术的集成,其关键在于通信.可用的通信方法各不相同,但是,各种不同的协议在将海量“事物”连接 ...

  8. Oracle学习笔记三 SQL命令

    SQL简介 SQL 支持下列类别的命令: 1.数据定义语言(DDL) 2.数据操纵语言(DML) 3.事务控制语言(TCL) 4.数据控制语言(DCL)  

  9. OpenGL学习笔记3——缓冲区对象

    在GL中特别提出了缓冲区对象这一概念,是针对提高绘图效率的一个手段.由于GL的架构是基于客户——服务器模型建立的,因此默认所有的绘图数据均是存储在本地客户端,通过GL内核渲染处理以后再将数据发往GPU ...

  10. OpenGL学习笔记:拾取与选择

    转自:OpenGL学习笔记:拾取与选择 在开发OpenGL程序时,一个重要的问题就是互动,假设一个场景里面有很多元素,当用鼠标点击不同元素时,期待作出不同的反应,那么在OpenGL里面,是怎么知道我当 ...

随机推荐

  1. [mysql] Incorrect string value: '\xE4\xBC\x9A\xE5\x91\x98' for column 'name' at row 1

    数据库字符集错误, 修改为UTF8/utf8mb4字符集即可.

  2. nodejs与Promise的思想碰撞

    玩node的同志们都知道,当这门语言被提出来的时候,作为自己最为骄傲的异步机制,却被PHP和Python等战团喷得不成样子的是,他们嘲笑着nodejs那蠢蠢的无限嵌套,nodejs战团只能以我们只要性 ...

  3. WebBrowser中html元素如何触发winform事件

    这个问题来自论坛提问,对dom稍微了解的话还是比较简单的,只要注册一下事件就可以了. C#代码如下: using System;using System.ComponentModel;using Sy ...

  4. Windows Server 2008 + SQL Server 2005集群

    一. 基础环境 1. 服务器规划 2. 网络拓扑 二. 相关说明 1.为了节约服务器资源,AD服务器可以和iSCSI设备服务器同为一台服务器.由于iSCSI软件需要,目前微软只开发了基于Windows ...

  5. [转]mac osx 下的apt-get,yum的代替工具 ----homebrew

    原文地址:http://blog.csdn.net/tsxw24/article/details/15500517 linux下有很方便的包管理器如:apt-get.yum,mac下也有类似的工具:H ...

  6. ssh事务回滚,纪念这几个月困扰已久的心酸

    以前的事务采用的是JTA,xml注入的方式.本人就着开发要优雅合理利用轮子的态度,一直不满意JTA式的申明和切入方式. spring的注解方式多优雅,可是万恶的直到项目快要上线时终于找到了注解式不能回 ...

  7. UrlUtils工具类,Java URL工具类,Java URL链接工具类

    UrlUtils工具类,Java URL工具类,Java URL链接工具类 >>>>>>>>>>>>>>>&g ...

  8. PostgreSQL存储过程(2)-基于PL/PgSQL的存储过程

    介绍 PL/pgSQL 是PostgreSQL 数据库系统的一个可加载的过程语言. PL/pgSQL 的设计目标是创建一种可加载的过程语言,可以 用于创建函数和触发器过程, 为SQL 语言增加控制结构 ...

  9. 给TextView加上多彩效果:改变部分字体的大小和颜色

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/18363899 前言 在实际使用中,有时候会遇到特殊需求,比如pm突发奇想,想 ...

  10. JS - 点击事件排除父级标签

    点击事件排除父级标签,这里使用的是stopPropagation()方法.event.stopPropagation(); 对了,这里还用了解除click事件,unbind. 下面这篇博文,介绍挺全的 ...