一,效果图。

二,工程图。

三,代码。

RootViewController.h

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface RootViewController : UIViewController
<UITableViewDelegate,UITableViewDataSource>
{
//列表
UITableView * _tableViewList;
//显示内容
UITableView * _tableViewMembers;
NSMutableArray * ListArray;
NSMutableArray * MembersArray;
} @end

RootViewcontroller.m

#import "RootViewController.h"

@interface RootViewController ()

@end

@implementation RootViewController

- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil
{
self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
if (self) {
// Custom initialization
}
return self;
} - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view.
[self initTableView]; }
#pragma -mark -functions
-(void)initTableView
{
//数据
MembersArray = [[NSMutableArray alloc] initWithObjects:@"1",@"2",@"3",@"4",@"5",@"6", nil];
ListArray = [[NSMutableArray alloc] initWithObjects:@"娱乐明星",
@"体育明星",
@"生活时尚",
@"财经",
@"科技网络",
@"文化出版",
@"汽车",
@"动漫",
@"游戏",
@"星座命理",
@"教育",
@"企业品牌",
@"酷站汇",
@"腾讯产品",
@"营销产品",
@"有趣用户",
@"政府机构",
@"公益慈善",
@"公务人员",
@"快乐女生",
@"公共名人",
@"花儿朵朵", nil]; //列表tableView
_tableViewList = [[UITableView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 416) style:UITableViewStylePlain];
_tableViewList.delegate = self;
_tableViewList.dataSource = self;
[self.view addSubview:_tableViewList]; //内容tableView
_tableViewMembers = [[UITableView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 0, 240, 416) style:UITableViewStylePlain];
_tableViewMembers.delegate = self;
_tableViewMembers.dataSource = self;
[self.view addSubview:_tableViewMembers]; }
#pragma -mark -UITableViewDelegate
-(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section{
if (tableView == _tableViewList) {
return ListArray.count;
}else if(tableView == _tableViewMembers){
return MembersArray.count;
}
return 0;
} -(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{ if (tableView == _tableViewList) {
UITableViewCell * cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"ID"];
if (cell == nil) {
cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleValue1 reuseIdentifier:@"ID"];
} cell.textLabel.text = [ListArray objectAtIndex:indexPath.row];
return cell;
}else {
UITableViewCell * cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"ID"];
if (cell == nil) {
cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleValue1 reuseIdentifier:@"ID"];
}
cell.textLabel.text = [MembersArray objectAtIndex:indexPath.row];
return cell; }
} -(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
if (tableView==_tableViewList) {
return 40;
}else if (tableView==_tableViewMembers){
return 80;
}else{
return 40;
}
} -(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
if (tableView == _tableViewList) {
//去服务器下载数据,同时_tableViewMembers刷新。
[MembersArray removeAllObjects];
MembersArray=[[NSMutableArray alloc]initWithObjects:@"1",@"2",@"3", nil];
[_tableViewMembers reloadData]; }else if(tableView==_tableViewMembers){
;
}
} - (void)didReceiveMemoryWarning
{
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
} @end
 
 

【代码笔记】iOS-推荐收听,左右两个tableView的更多相关文章

  1. 【代码笔记】iOS-UIScrollerView里有两个tableView

    一,效果图. 二,工程图. 三,代码. RootViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface RootViewController ...

  2. 【代码笔记】iOS-json文件的两种解析方式

    一,工程图. 二,代码. #import "ViewController.h" #import "SBJson.h" @interface ViewContro ...

  3. 【代码笔记】iOS-点击城市中的tableView跳转到旅游景点的tableView,下面会有“显示”更多。

    一,效果图. 二,工程图. 三,代码. RootViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface RootViewController ...

  4. iOS不得姐项目--推荐关注模块(一个控制器控制两个tableView),数据重复请求的问题,分页数据的加载,上拉下拉刷新(MJRefresh)

    一.推荐关注模块(一个控制器控制两个tableView) -- 数据的显示 刚开始加载数据值得注意的有以下几点 导航控制器会自动调整scrollView的contentInset,最好是取消系统的设置 ...

  5. 笔记-iOS 视图控制器转场详解(上)

    这是一篇长文,详细讲解了视图控制器转场的方方面面,配有详细的示意图和代码,为了使得文章在微信公众号中易于阅读,seedante 辛苦将大量长篇代码用截图的方式呈现,另外作者也在 Github 上附上了 ...

  6. 【Unity Shaders】学习笔记——SurfaceShader(二)两个结构体和CG类型

    [Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(二)两个结构体和CG类型 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5596698. ...

  7. 【hadoop代码笔记】Mapreduce shuffle过程之Map输出过程

    一.概要描述 shuffle是MapReduce的一个核心过程,因此没有在前面的MapReduce作业提交的过程中描述,而是单独拿出来比较详细的描述. 根据官方的流程图示如下: 本篇文章中只是想尝试从 ...

  8. 【hadoop代码笔记】hadoop作业提交之汇总

    一.概述 在本篇博文中,试图通过代码了解hadoop job执行的整个流程.即用户提交的mapreduce的jar文件.输入提交到hadoop的集群,并在集群中运行.重点在代码的角度描述整个流程,有些 ...

  9. iOS 类似美团外卖 app 两个 tableView 联动效果实现

    写在前面 首先声明哈,不是广告,我就是用的时候觉得这个功能比较好玩,就想着实现了一下.效果如图: 接下来简单的说一下思路吧~ 大体思路 可能我们看到这种功能的实现的时候,首先想着的是我在这个控制器中左 ...

  10. IOS文件操作的两种方式:NSFileManager操作和流操作

    1.常见的NSFileManager文件方法 -(NSData *)contentsAtPath:path //从一个文件读取数据 -(BOOL)createFileAtPath: path cont ...

随机推荐

  1. T-SQL:毕业生出门需知系列(八)

    第8课 使用函数处理数据 8.1 函数 [名词]可移植:所编写的代码可以在多个系统上运行 8.2 使用函数 8.2.1 文本处理函数 例1:使用 UPPER() 函数--将文本转换为大写 SELECT ...

  2. canvas的用法介绍

    目录 概述 绘图方法 图像处理方法 drawImage方法 getImageData方法,putImageData方法 toDataURL方法 save方法,restore方法 动画 像素处理 灰度效 ...

  3. 设置SharePoint Server 2013 的匿名访问

    默认情况下,SharePoint Server 2013 是关闭匿名访问的,但是某些环境下我们又需要将这个匿名访问对全员开放,怎么操作更加安全与便捷,对于一个崭新的环境我们可以这样操作. 首先在当前需 ...

  4. Xen之初体验:XenMotion、 StorageMotion、Site Recovery、Power Management 各种新、高级功能免费

    Xenserver 的新版本6.2现在已经全面开源,省掉了原有的序列号,也能免费体验曾经标题中的付费高级功能. 安装镜像:http://downloadns.citrix.com.edgesuite. ...

  5. c/c++系列的运算符优先级总结

    经常写程序的时候,遇到运算符优先级的问题,令我汗颜的是,查书的次数挺多的……狠狠心,总结下.不过还要结合大量的编程实践来深入脑海. 1.首先永远忘不了的是,逗号运算符级别最低,毫无争议的还有()括起来 ...

  6. Thymeleaf 模板的使用

    Thymeleaf是现代化服务器端的Java模板引擎,不同与JSP和FreeMarker,Thymeleaf的语法更加接近HTML,并且也有不错的扩展性.详细资料可以浏览官网.本文主要介绍Thymel ...

  7. 【Java心得总结三】Java泛型上——初识泛型

    一.函数参数与泛型比较 泛型(generics),从字面的意思理解就是泛化的类型,即参数化类型.泛型的作用是什么,这里与函数参数做一个比较: 无参数的函数: public int[] newIntAr ...

  8. 整合struts2+hibernate详细配置步骤及注意事项

    刚刚学完这两个框架,就迫不及待的做了一个例子,在整合两个框架的时候,也碰到了一些小问题,下面介绍一下配置的步骤: 1.创建一个自定义的struts2和hibernate的类库 因为之前写例子都是直接将 ...

  9. Kooboo CMS - 之后台注册用户流程方法。

    今天决定写一篇好一点的文章,吼吼!首先我们必须找到这个文件,这个文件是UsersController.cs,我们找到和添加新用户有关的方法,如下代码: public virtual ActionRes ...

  10. Fragment基础----创建

    1,Fragment的目的及应用场景 fragment 是3.0后引入的类,其字面翻译为“碎片”. 目的是将activity划分成许多单元再进行组合,可以根据不同分辨率屏幕,在不同状态下,灵活创建优化 ...